Guía para principiantes completos (nivel 1-20)
Bienvenido a Goodgame Empire, comandante. Las primeras horas decidirán si en una semana estarás atacando a otros jugadores o si seguirás acurrucado detrás de murallas derruidas viendo cómo los barones te roban recursos. Esta guía te llevará a través de los niveles 1 a 20 como le gustaría a cualquier jugador experimentado si pudiera empezar de nuevo y evitar esos errores embarazosos que todos cometen al principio. No te prometo milagros, pero si sigues estos pocos principios, para el nivel 20 tendrás un castillo que no se atreverá a atacar cualquiera.
Tutorial no hagas clic, pero tampoco te detengas en él
Cuando entres en el juego, un consejero te atrapará y comenzará a guiarte de la mano. No hagas clic solo sin pensar. El tutorial te recompensa por cada paso completado con rubíes, recursos y a menudo también con alguna decoración o bonificación para acelerar. Estos son los rubíes más baratos que recibirás en el juego, porque no pagas por ellos ni con tiempo ni con dinero, así que recíbelos todos y no los desperdicies en la primera tontería.
Completa el tutorial por completo y con atención. Te enseñará a construir tus primeros edificios, atacar tu primer objetivo y ocupar tu primer dominio exterior. Es importante que mientras dure la fase inicial, estás protegido de los ataques de otros jugadores, así que tienes tiempo para construir. Tan pronto como el juego te envíe a atacar al barón saqueador, hazlo de inmediato, es seguro y recibirás experiencia y botín a cambio.
Una cosa que muchos novatos no piensan: no te apresures a unirte a la primera alianza que te invite en la primera hora. Primero, pasa por los fundamentos para que sepas de qué trata el juego, y solo después busca aliados. Hablaremos más sobre las alianzas más adelante, es una de las cosas más importantes en todo el juego.
Primero la economía, después la guerra
Al principio, solo te importa una cosa, iniciar el flujo de recursos. El juego se basa en cuatro cosas: madera, piedra, comida y monedas. La madera y la piedra son producidas por los leñadores y las canteras, la comida proviene de las granjas y las monedas fluyen de las casas y del mercado. Sin recursos, no puedes construir ni mejorar nada, así que no escatimes aquí.
El orden que funciona: primero asegúrate de tener madera y piedra, porque las necesitas para absolutamente todo lo demás. Luego construye suficientes granjas para que la comida no se vuelva negativa. Y añade casas continuamente por las monedas y, sobre todo, por el número de habitantes, porque los habitantes son la fuerza laboral sin la cual tus edificios no funcionan a pleno rendimiento.
Un error típico de los principiantes es llenar el castillo solo con cuarteles y edificios militares antes de tener resuelta la economía. Solo podrás mantener un ejército cuando tengas un excedente de comida y recursos. Primero la economía, luego la guerra. Y no olvides que los edificios se pueden mejorar a niveles superiores. Un leñador mejorado producirá mucho más que dos básicos en un nivel inferior, así que en lugar de llenar todo el castillo, es mejor subir el nivel de los que ya están construidos. Así ahorras espacio de construcción valioso, del cual siempre tendrás poco.
Los dominios exteriores son tu verdadero motor
Esto es lo que los novatos suelen pasar por alto y luego se preguntan por qué crecen lentamente. Tu castillo principal no es lo único que tienes. A medida que subes de nivel, se te abre el acceso a otros territorios alrededor, los llamados dominios exteriores, y allí es donde se encuentran la mayoría de tus edificios de recursos, principalmente granjas, leñadores y canteras. En el propio castillo principal, dejas principalmente edificios militares y defensivos y esa parte de la economía que no cabe en otro lugar.
Cada territorio tiene campos en los que la producción correspondiente recibe un bono. Vale la pena construir edificios de producción exactamente en estas posiciones de bonificación. Cuando construyes una granja en un campo con bono de comida, obtienes porcentajes adicionales gratis, y eso hará una gran diferencia a lo largo del tiempo de juego.
No temas mover y reconstruir edificios a medida que te queda espacio y se abren nuevos territorios. Consejo práctico: mantén tu comida ligeramente en positivo, pero no de manera exagerada. No aprovecharás de manera inteligente el excedente de comida, mientras que cada campo libre adicional para madera, piedra o monedas te ayuda a construir y mejorar más rápidamente. Alrededor del nivel 6 a 10, se te abren más áreas de construcción y el progreso hacia los dominios exteriores, así que utilízalos de inmediato, no los dejes sin usar.
Qué se desbloquea en el camino hacia el nivel 20
Esta es la estructura según la cual sabrás que estás creciendo correctamente. Los niveles exactos pueden variar un poco según los eventos y la versión del juego, pero el orden se mantiene.
En los primeros niveles (aproximadamente del 1 al 5) te enfocas únicamente en la economía, los primeros cuarteles y los primeros ataques a los barones saqueadores. Construye la taberna tan pronto como el juego te lo permita. En la taberna reclutas y pagas a capitanes y comandantes, y sin un comandante no podrás realizar un ataque o defensa adecuados, ya que el comandante te añade fuerza en la batalla y lidera el ejército. No lances ningún ataque a jugadores ni a barones más grandes sin un comandante.
Alrededor de la mitad del camino (aproximadamente del 6 al 12) debes ocuparte del hospital. Esto es fundamental, tómalo en serio: el hospital te salvará y curará a parte de los soldados heridos tras una batalla costosa o perdida, en lugar de que los pierdas permanentemente. Sin él, quemas tu ejército y recursos mucho más rápido. En esta fase, también mejora los niveles de las murallas, puertas y torres, ya que los ataques de otros comenzarán a aumentar una vez que se acabe tu protección inicial.
En niveles más altos (aproximadamente del 13 al 20) ya tienes la economía en marcha, se te abren más dominios externos, unidades más fuertes y herramientas para la batalla. Aquí dejas de sobrevivir y comienzas a elegir a quién te atreverás a enfrentar. El objetivo hasta el nivel 20 es tener una producción sólida en los dominios, una defensa decente en casa y un comandante con un ejército con el que puedas manejar a los barones y pequeños conflictos con jugadores.
Qué te espera en el camino hasta el nivel 20
Los barones saqueadores son oponentes controlados por computadora en el mapa y al principio son tu principal fuente de experiencia, botín y entrenamiento. Ataca a ellos siempre que quieras. Su defensa es fija y predecible, así que puedes aprender toda la mecánica de combate sin arriesgarte. Antes de atacar, lee la vista previa de la defensa. Allí verás con qué unidades defiende el barón y cuántas hay, y en función de eso, formarás tu ejército y elegirás un comandante.
Principio básico del combate: las unidades se dividen en infantería (combate cuerpo a cuerpo) y arqueros. El defensor tiene soldados distribuidos en las murallas, en la puerta y en las torres, y tu ataque se dirige contra el ala izquierda, el centro y el ala derecha. Envía más atacantes contra el ala que sea más débil y utiliza herramientas (escalas, arietes, torres de asedio) que reduzcan la fuerza defensiva de las murallas y aumenten la efectividad de tus soldados. La infantería y los arqueros se contrarrestan entre sí, así que observa con qué te mantiene el barón y coloca unidades que tengan ventaja contra eso. El comandante añadirá su bonificación, así que nunca ataques sin él.
Defensa de tu castillo: mantén siempre alguna guarnición en casa, no envíes a atacar a todos. Invierte pronto en los niveles de las murallas, la puerta y las torres; el fortificación aumentará tu defensa significativamente más que unos pocos soldados adicionales. Y ten cuidado, tanto los barones como los jugadores pueden atacarte, así que nunca dejes el castillo desprotegido. Cuando termine tu protección inicial contra los jugadores, ten a mano un escudo protector (tratado de paz) y actívalo cuando te alejes de la computadora por un tiempo prolongado o durante la noche.
Ingreso a una alianza activa
Una vez que domines lo básico, busca una alianza activa y únete a ella. Este es el movimiento más subestimado por los principiantes y, sin embargo, acelerará tu crecimiento más que cualquier otra cosa. Una alianza activa te proporcionará protección, ya que los aliados fuertes se vengarán por ti y nadie se atreverá a atacarte fácilmente. Recibirás consejos en el chat, objetivos comunes y, sobre todo, la posibilidad de enviarse apoyo y defensores mutuamente cuando las cosas se pongan difíciles.
No aceptes la primera alianza que te invite. Mira cuántos miembros tienen, si están activos (chat activo, actividad reciente) y qué nivel tienen. Una gran alianza activa te ayudará mucho más que una con un nombre ostentoso pero muerta. Justo después de unirte, pregúntale en el chat qué debes tener en cuenta en los alrededores y a quién es mejor no provocar. Los jugadores experimentados te ahorrarán horas de errores que de otro modo tendrías que cometer solo.
Gracias a la alianza también entenderás cómo funcionan los rubínes y cuándo vale la pena gastar dinero real (al principio casi nunca es necesario). El juego se puede jugar gratis, solo que más lentamente. Guarda los rubínes para cosas que realmente te ahorrarán horas de espera o salvarán tu ejército, como acelerar una construcción larga o reponer tropas antes de una acción importante, no para compras cosméticas inmediatas.
Errores más comunes de los novatos que debes evitar
Error número uno: gastar los rubínes iniciales en tonterías. En el tutorial y los primeros niveles recibirás una buena cantidad de rubínes. Mucha gente los gasta de inmediato en construir un edificio barato o en decoraciones. Guárdalos y gástalos solo en algo que realmente te ahorre horas de espera o salve a tu ejército.
Error número dos: descuidar la comida. Cuando tu comida cae en negativo, los soldados pasan hambre y tu fuerza defensiva y ofensiva disminuye. Siempre verifica si puedes alimentar a tu ejército después de reclutar una nueva tropa. Error número tres: enviar todo el ejército al ataque y dejar el castillo sin defensa. Justo en ese momento, alguien vendrá a atacarte. Siempre deja una guarnición en casa.
Otros errores comunes: pelear con un vecino más fuerte o con toda la alianza antes de tener aliados a tu lado; atacar y curar sin tener un hospital construido, quemando así tu ejército permanentemente; construir edificios militares antes que la economía; e ignorar las misiones diarias y eventos en curso. Las misiones y eventos te proporcionan recursos y rubínes, así que complétalos. Y abre el juego todos los días. La recolección regular de producción y el cumplimiento de misiones te llevarán más lejos que un gran impulso de construcción durante el fin de semana, ya que la mayoría de las construcciones y reclutamientos siguen funcionando en tiempo real, estés presente o no.
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