
Resumen rápido
| Categoría | Defensivas |
|---|---|
| Nivel máximo | 3 |
| Tamaño | 5×5 |
| Prioridad | Prioridad media |
El Refugio es tu seguro contra el saqueo. Cuando alguien te ataca y rompe tu defensa, parte de los recursos escondidos en el Refugio queda fuera de su alcance: simplemente no los roba. Por sí solo, las murallas no te mantendrán a salvo, se trata simplemente de que, tras una defensa fallida, no te quedes completamente sin recursos. En la categoría defensiva, es un pequeño pero agradable detalle, especialmente para los jugadores que, tarde o temprano, esperan ser asaltados.
Cuándo construirla
No hay prisa. Al principio, mientras nadie se atreva a atacarte y no tengas mucho que robar, no tiene sentido preocuparse por el Refugio. Construye uno en el momento en que comiences a recolectar más recursos de los que puedes gastar, y cuando comiencen a aparecer ataques de otros jugadores a tu alrededor. Las murallas, la artillería y los cuarteles protegen tus recursos de manera activa, por lo que tienen prioridad: el Refugio vendrá después, como un complemento que salvará el resto cuando la defensa principal falle.
¿Merece la pena mejorarla?
Vale la pena, pero con sentido. Cada nivel superior te protege más recursos, así que si decides construir el Refugio, llévalo al menos un nivel o dos más alto: en el nivel básico esconde muy poco y casi no notarás el efecto. Guarda el nivel máximo hasta que los ataques fluyan regularmente a través de tus murallas y tengas algo que perder. Antes de invertir en el último nivel, es mejor que primero inviertas en almacenes y defensa activa.
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