Calendario de eventos, qué corre en cada época del año y desde qué nivel
Goodgame Empire funciona prácticamente sin parar en modo evento: siempre hay algo en marcha. El ritmo básico lo marcan los Grandes Eventos mensuales, entre los que se intercalan, en ciclos de dos semanas a un mes, eventos de combate como la Guerra de los Reinos, los nómadas, los samuráis o Berimond. Este artículo reúne el calendario de todo el año: qué eventos están ligados a meses concretos, con qué frecuencia vuelven los cíclicos y desde qué nivel puedes siquiera entrar en ellos.
Ciclo anual de los Grandes Eventos (a partir del nivel 50)
Los Grandes Eventos (en la comunidad también LTPE, Long Term Point Events) son eventos de puntos que duran aproximadamente un mes y se encadenan uno tras otro, de modo que el año entero queda cubierto por doce eventos temáticos. Los representa el rey Ludwig el Redondo con distintos disfraces. Desde julio de 2021 solo están disponibles a partir del nivel 50 y desde marzo de 2025 las clasificaciones son globales (entre servidores), no por servidor. La recompensa son monedas temporales con las que compras en el Maestro herrero solo durante un tiempo limitado.
| Evento | Meses (normalmente) | Moneda temporal |
|---|---|---|
| Ice Championship | enero–febrero | Glacier token |
| King Eric's Challenge | febrero–marzo | Majestic token |
| The Emerald Trial | marzo–abril | Lucky pot of gold |
| Spring night's festival | abril–mayo | Spring blossoms token |
| Festival of the Lotus King | mayo–junio | Lotus token |
| Summer Solstice Fiesta | junio–julio | Sunrise token |
| Jolly Roger Jamboree | julio–agosto | — |
| Grand Anniversary Party | agosto–septiembre | — |
| Oktoberfest Celebration | septiembre–octubre | — |
| Nail-biter Event | octubre–noviembre | Spooky token |
| Majestic Dragon Mingle | noviembre–diciembre | Fire Wyrm token |
| Wintertide Jubilee | diciembre–enero | Wintertide charms |
Todos los Grandes Eventos funcionan mecánicamente igual; solo cambian el tema y la moneda. La tabla de puntos tiene 80 umbrales (de 1 a 30 000 puntos) y entre las recompensas, además de la moneda, hay fichas de mejora y de construcción, sacrificios para los generales (umbral 3 450: 20x Ludwig, 4 750: 3x Beatrice), cofres de dragón y, en lo más alto, el Big dragon chest. Los Grandes Eventos corren en tándem con la Liga de los Reinos (Kingdom's League, a partir del nivel 70).
El ritmo quincenal de la Guerra de los Reinos y los Bloodcrow
Los eventos de combate más regulares son dos "incursiones PvE" contra castillos ajenos que aparecen alrededor de tu castillo en el mapa del mundo. Los dos funcionan igual: alrededor del castillo aparecen 10 castillos enemigos, acumulas gloria por derrotarlos, recibes recompensas por umbrales de gloria y al final según tu posición en tu grupo de niveles.
| Evento | Frecuencia | Desde nivel | Nota |
|---|---|---|---|
| War of the Realms (Guerra de los Reinos) | aproximadamente cada 2 semanas | 20 | 11 dificultades, las 6 superiores se desbloquean con logros o rubíes |
| Bloodcrow Invasion (Invasión de los Bloodcrow) | aproximadamente cada 12–14 días | 40 | 12 dificultades, por lo demás el mismo principio que la Guerra de los Reinos |
En ambos rige desde noviembre de 2021 la misma regla: mientras no elijas dificultad no puedes espiar ni atacar, y en cuanto la eliges no la cambias hasta el final del evento. El modo clásico (classic mode) da en los niveles altos más piezas de oro y de plata para el Maestro herrero. La recompensa de alianza se desbloquea solo al alcanzar cierta cantidad de gloria en un único ataque.
Nómadas y samuráis, las invasiones de la estepa y de las islas
Dos eventos clásicos "de campamentos", en los que alrededor de tu castillo aparecen cuatro campamentos de enemigos PNJ y de ellos sacas la moneda del evento para comprar en la tienda del evento.
| Evento | Frecuencia | Desde nivel | Moneda | Extensión de alianza |
|---|---|---|---|---|
| Nomad Invasion (nómadas) | el más frecuente de los dos, por lo general una vez cada uno o dos meses | 30 | Khan Tablets | Khan's Revenge (a partir del nivel 70, el campamento del Kan a partir del nivel 105) |
| Samurai Invasion (samuráis) | más raro, actualmente cerca de una vez cada 3–4 meses | 10 | Samurai tokens + medallas | Legion of the Daimyo (para jugadores legendarios) |
Desde 2022 ambos eventos tienen 10 dificultades a elegir más el modo clásico; sin una dificultad elegida no puedes atacar los campamentos ni espiarlos. Los campamentos nómadas, a diferencia de los samuráis, pueden entrar en furia (rage) y, dentro de Khan's Revenge, contraatacarte. A partir del nivel 50 de ambos eventos caen piezas de plata (y en los nómadas también de oro) para el Maestro herrero. Los samuráis están disponibles ya desde el nivel 10, así que suelen ser el primer gran evento de un novato.
Berimond, la batalla de dos casas
Los eventos de Berimond existen en dos formas. The Battle for Berimond (a partir del nivel 40, PC y móvil) te traslada a un reino de evento independiente donde el juego reparte automáticamente a los jugadores entre la casa Gerbrandt y la casa Ursidae (a la alianza siempre en la misma casa). El objetivo: abrirse paso por tres líneas de torres hasta la capital enemiga y destruirla; entonces empieza la batalla del "último superviviente". El evento suele correr en paralelo con un evento de gloria. Desde 2026 se añadió el Consejero de Berimond (Berimond Advisor), que funciona como en nómadas y samuráis: los contratos del consejero atacan por ti cuando estás desconectado.
Berimond Invasion (a partir del nivel 50, solo PC) es la variante menor: los campamentos de Berimond aparecen directamente en el mapa del Gran Imperio, igual que los nómadas. En ella acumulas galantería y piezas de plata.
A la misma familia pertenece también Beyond the Horizon (a partir del nivel 30), una expedición a las Ciudades Secretas en un mapa aparte, donde puedes tener incluso puestos avanzados con la misma función que en el servidor principal.
Eventos ligados al nivel, qué se te desbloquea y cuándo
El calendario no te sirve de nada mientras no tengas nivel para el evento. Aquí va la escalera completa de desbloqueo de eventos según el nivel del jugador:
| Nivel | Eventos desbloqueados |
|---|---|
| 6 | Nobility Contest (Concurso de nobleza), Traveling Knights, rueda de la fortuna |
| 10 | Samurai Invasion, Shady Lady, Technicus, Colossus |
| 20 | War of the Realms, Collector Event |
| 30 | Nomad Invasion, Beyond the Horizon |
| 35 | Storm Islands (Islas de la Tormenta) |
| 40 | The Battle for Berimond, Bloodcrow Invasion |
| 45 | The Blade Coast; eventos de cruzada tipo Thorn King y Underworld |
| 50 | Berimond Invasion, Grand Events |
| 55 | Attack of the Shapeshifter |
| 70 | Kingdom's League, The Outer Realms, War of the Realms en versión de alianza, Rift Raid |
Súmale los eventos gacha de temporada ligados a las fiestas, que vuelven cada año más o menos en las mismas fechas (a partir del nivel 10): el de Pascua, el de verano, el de aniversario, el de Halloween, el del Black Friday, el de Navidad y el de carnaval. Y, por supuesto, los eventos de mercader/prime continuos (Prime Sale de edificios y ampliaciones, ofertas del Prime Day), que no tienen calendario fijo.
Cómo montar tu plan de eventos en la práctica
Unas cuantas reglas que se desprenden del calendario:
1. Siempre hay un Gran Evento en marcha. Generas puntos para él con prácticamente cualquier actividad, así que compensa hacer coincidir los grandes gastos (reclutamiento, construcciones, ataques) con las categorías puntuadas del GE que esté corriendo en ese momento.
2. La ventana quincenal de la Guerra de los Reinos / los Bloodcrow es la principal fuente de gloria y de piezas para el Maestro herrero. Si ahorras tropas, ahórralas para estas ventanas; entre eventos el ejército se repone.
3. Nómadas y samuráis son la mejor relación pérdidas/ganancias para los niveles medios. Los campamentos no tienen murallas en el sentido estricto y, con una dificultad bien elegida, les sacas moneda para tropas, sacrificios y decoraciones con pérdidas mínimas.
4. Reparte el año según las monedas. Las monedas temporales de los Grandes Eventos caducan: planifica las compras en el Maestro herrero antes del final de cada evento, no "ya veremos". Repasa siempre la oferta concreta de la tienda el primer día del evento, para saber hasta cuántos puntos merece la pena jugar.