Ataque rápido (Quickattack)
El ataque rápido (quickattack) es una forma de enviar tropas a un objetivo con un solo clic sin tener que configurar manualmente cada oleada. Es especialmente útil para farmear NPC y bandidos, donde repites la misma composición una y otra vez. Sin embargo, ten cuidado con una cosa confusa sobre el nombre, que aclararemos aquí.
Para qué sirve el ataque rápido
El ataque rápido ahorra tiempo cuando haces lo mismo una y otra vez. En lugar de seleccionar manualmente al general, configurar las unidades en los flancos y añadir herramientas para cada ataque, envías un ataque preconfigurado con unos pocos clics. Esto es invaluable especialmente para:
- Farmear castillos de barones bandidos (Robber Baron Castles).
- Golpear repetidamente objetivos NPC (torres de cultistas, torres bárbaras, etc.).
- Completar misiones diarias donde debes derrotar a un tipo específico de objetivo.
Cómo usarlo de manera sensata
Para que el ataque rápido realmente ahorre tropas y no las acumule en pérdidas:
- Tener una composición de farmeo optimizada para el tipo de objetivo y usarla repetidamente.
- Ajustar la composición a la defensa del objetivo: para defensa a distancia, usa un ejército diferente que para combate cuerpo a cuerpo.
- Revisar reportes. Si las pérdidas aumentan repentinamente en el mismo objetivo, el objetivo ha cambiado (otro nivel, otra defensa) y es hora de ajustar la composición.
El ataque rápido es una herramienta para la rutina: para objetivos duros y jugadores, es mejor configurar el ataque manualmente y de manera reflexiva.
Cuidado con Quickattack, la unidad del servidor de pruebas
Cuando encuentres el término Quickattack en la wiki, puedes confundirte. En el juego, también existe una unidad llamada Quickattack — una unidad de largo alcance extremadamente poderosa que no se puede reclutar, obtener ni encontrar en ningún lugar.
- Su imagen y propiedades de combate solo están en los archivos del juego.
- Según declaraciones del 22 de junio de 2015, está disponible solo en el servidor de pruebas interno y no funciona.
- Sirve a los desarrolladores para probar movimientos y funciones, no para jugar realmente.
Así que si estás buscando esta unidad para tu ejército, no la busques, no estará disponible en el juego normal.
Ataque rápido versus ataque reflexivo
Resumen de cuándo usar qué:
- Ataque rápido — rutina, farmear bandidos y NPC, misiones diarias donde usas la misma composición.
- Ataque manual — castillos de jugadores, NPC fuertes, asedios y todo donde te importa qué flanco envías qué ejército y qué herramientas añades.
La velocidad es buena para volumen, pero las batallas donde hay mucho en juego se ganan con reflexión, no con un solo clic.