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Die acht Kategorien des Wettstreits der Adligen laufen praktisch ohne Pause

Der Wettstreit der Adligen (Nobility Contest) ist das meistunterschätzte Event im Spiel — vor allem, weil er praktisch ununterbrochen läuft und die Spieler ihn irgendwann einfach nicht mehr wahrnehmen. Dabei bewertet er genau das, was du sowieso machst: Angreifen, Rekrutieren, Heilen, Plündern. Wer die Bewertungsregeln der acht Kategorien kennt, sammelt die Belohnungen nebenbei ein; wer sie nicht kennt, lässt sie liegen. Dieser Artikel geht alle acht Kategorien mit genauen Punktesätzen durch, dazu die Ranglisten-Grenzen und die Taktik, wie du aus deinem normalen Spielverhalten eine Platzierung herausholst.

So funktioniert der Wettstreit der Adligen

Der Wettstreit der Adligen wird auf Level 10 freigeschaltet, du findest ihn in der Event-Übersicht vor der Burg. König Ludwig der Runde gibt ein Ziel vor — eine Kategorie, die oft genau zu den gerade laufenden Events passt — und du sammelst Punkte, indem du dieses Ziel erfüllst. Die Anzeige unten füllt sich in Richtung der Schwellen-Belohnungen, und gleichzeitig trittst du in der Rangliste deiner Levelgruppe an.

Die Belohnungen unterscheiden sich je nach Level. Spieler unter Level 70 bekommen aus Schwellen und Platzierungen Rohstoffsäcke, Schnellreise-Federn, Lose, Soldaten, Werkzeuge, zufällige Helden (selten bis legendär), zufällige Edelsteine, Fusionskatalysatoren, Bau- und Ausbaumarken, VIP-Punkte und VIP-Zeit, Einheiten vom Typ Dämonenfratze und Todesschreck sowie der Sieger zusätzlich eine Dekoration.

Seit Februar 2023 bekommen Spieler ab Level 70 stattdessen goldene und silberne Teile für den Meisterschmied: Der Kategoriesieger erhält 4 000 goldene und 2 500 silberne Teile, die Top 250 dagegen 2 400 goldene und 1 500 silberne.

Die acht Kategorien und ihre genaue Punktevergabe

Die Kategorien wechseln sich ab, und jede hat ihre eigenen Bewertungsregeln:

KategorieWas zähltPunktesatz
Paths of glory (Wege des Ruhms)Ruhm von Burgen fremder Lords, Bloodcrows und Spielern1 Punkt pro Ruhm
Tool Collector (Werkzeugsammler)Erhalt und Herstellung von Werkzeugen1 Punkt pro erhaltenes, 10 Punkte pro hergestelltes Werkzeug
Forward, march! (Vorwärts, marsch!)Rekrutierung von Soldaten1 Punkt pro Soldat mit Mindest-Angriffskraft, 10 Punkte für einen beliebigen Rekruten
Mastersmith (Meisterschmied)Schmieden von Ausrüstung1 Punkt selten, 2 Punkte episch, 3 Punkte legendär
Get well soon (Gute Besserung)Heilen im Lazarett1 Punkt pro geheilten Soldaten mit Mindeststärke
What you can carry (Was du tragen kannst)erbeutete RohstoffePunkte = erbeutete Rohstoffe / 100 (auch Rubine und Königsrohstoffe zählen, ab 100 Stück)
Soldier of fortune (Glücksritter)Drehen am Glücksrad1 Punkt im normalen Modus, 10 Punkte im Profi-Modus
Dead or alive (Tot oder lebendig)Aufträge der Shady Lady1 Punkt pro besiegten Ziel-Lord

Ein Beispiel aus der Plünder-Kategorie: Wenn du von einer Burg 10 000 Holz, 10 000 Stein, 20 000 Nahrung und 10 000 Eisen erbeutest, sind das 50 000 Rohstoffe = 500 Punkte. Bei den im Spiel mit einem Sternchen markierten Kategorien (Werkzeuge, Heilen, Plündern, Glücksrad) siehst du die Platzierung der anderen nicht — nur deine eigene.

In diesen Ranglisten ist die Konkurrenz am kleinsten

Der zweite Satz Belohnungen wird nach der Platzierung in der Rangliste deiner Levelgruppe vergeben. Die Grenzen für die belohnten Plätze:

KategorieLevel 10–19Level 20–69Legendäre Stufen
Wege des Ruhms, Werkzeugsammler, Vorwärts, marsch!, Meisterschmied, Gute Besserung, Was du tragen kannstTop 20Top 50Top 250
Glücksritter, Tot oder lebendigTop 50Top 50Top 250

Die Levelgruppen sind fein gestaffelt: 10–14, 15–19, 20–24, 25–29, 30–49 und 50–69, dazu legendär. Das heißt, in den Bändern 20–24 und 25–29 trittst du nur gegen Spieler weniger Level an — und dort ist ein Top-50-Platz oft nur eine Frage eines einzigen aktiven Abends. Das Band 30–49 ist dagegen am breitesten, mit der härtesten Konkurrenz vor der Siebzig.

Wann sich Einsatz lohnt und wann du eine Kategorie ignorieren kannst

Stimme die Kategorie auf das ab, was du sowieso machst. Laufen gerade Nomaden und die Kategorie Wege des Ruhms? Pech gehabt — Lager bringen keinen Ruhm; läuft dagegen Krieg der Imperien, schüttet dir jeder Angriff Ruhm und Wettstreitpunkte gleichzeitig aus. Die Kategorie Vorwärts, marsch! trifft sich mit dem Auffüllen der Armee nach einem Event, Gute Besserung mit dem Leeren des Lazaretts, Was du tragen kannst mit Plünder-Tagen.

Nutze die Zehnfach-Werte. Bei Werkzeugen bringt die Herstellung 10 Punkte pro Stück (der Erhalt nur 1) — billige Werkzeuge aus den Werkstätten sind die schnellsten Punkte im Spiel. Bei der Rekrutierung bringt ein beliebiger Rekrut 10 Punkte — eine Schlange voller billigster Einheiten gewinnt die Kategorie, die andere mit teurer Armee farmen.

Das Lazarett ist ein Punktetresor. Die Heilungs-Kategorie belohnt das, was du aufschiebst: ein volles Lazarett nach einem Event ist ein Vorrat von Hunderten Punkten — heb es dir für den Tag auf, an dem die Kategorie läuft, wenn die Kapazität reicht.

Unter Level 70 hat der Wettstreit das beste Verhältnis von Belohnung zu Aufwand — zufällige Helden, Edelsteine und Marken für Aktivitäten, die du ohnehin erledigen würdest. Über Level 70 ist es ein stabiler Nachschub an goldenen Teilen: 2 400 für Top 250 ist eine Menge, die du anderswo ein ganzes Event lang sammelst.

Profi-TippBevor du die Warteschlange in der Kaserne füllst oder Werkzeuge herstellst, schau kurz nach, welche Kategorie des Wettstreits der Adligen gerade läuft. Werkzeugproduktion (10 Punkte pro Stück) und Rekrutierung (10 Punkte für jeden beliebigen Rekruten) sind zwei Kategorien, die sich rein durch das Timing deiner normalen Produktion gewinnen lassen — dieselben Rohstoffe, dieselbe Zeit, nur um einen Tag verschoben.
Häufiger FehlerDer größte Fehler ist, den Wettbewerb komplett zu ignorieren, weil er "ja sowieso ständig läuft". Der zweitschlimmste: eine Kategorie mit roher Gewalt gegen ihre eigene Mathematik anzugehen — zum Beispiel in der Kategorie Was du tragen kannst mit halbleeren Kolonnen zu plündern (Punkte = Rohstoffe/100, entscheidend ist die Kapazität, nicht die Anzahl der Angriffe), oder in der Kategorie Meisterschmied seltene Ausrüstung Stück für Stück zu schmieden, wenn legendäre Ausrüstung dreimal so viele Punkte bringt.