Der Rubin-Preisspiegel für alles an einem Ort

Rubine werden im Spiel an gut zwanzig verschiedenen Stellen ausgegeben, und jede Stelle hat ihren eigenen Preis — dadurch ist es fast unmöglich zu vergleichen, ob ein bestimmter Kauf gut oder schlecht ist. Dieser Artikel bringt alle geprüften Rubinpreise in eine einzige Tabelle, rechnet sie auf den Preis pro Einheit Nutzen um und ordnet sie von der besten Investition bis zur schlimmsten Falle. Es ist keine allgemeine Anleitung, wie man Rubine nicht verschwendet — es ist ein Nachschlage-Preisspiegel, in dem du einen konkreten Betrag prüfst, bevor du klickst.

Die besten Rubin-Geschäfte im Spiel

Drei Käufe, bei denen die Mathematik eindeutig zu deinen Gunsten ausgeht:

KaufPreisWas du bekommstWarum es sich lohnt
Erste Weissagung des Tages bei der Wahrsagerin10090% Chance auf 200 Rubineerwarteter Ertrag 180 Rubine, also ein Gewinn von rund +80 pro Tag
Shogun-Punkte-Booster (Legion des Daimyō)40+3 % Punkte bei jeder Nutzungder günstigste dauerhafte Prozentbonus im Event
Samurai-Medaillen-Booster60+3 % Medaillen bei jeder NutzungMedaillen sind sonst der Engpass im Handel mit dem Daimyō

Die Wahrsagerin ist dabei nur beim ersten Dreh profitabel. Ab der zweiten Weissagung (300 Rubine) sinkt die Chance auf einen Rubin-Gewinn von 90 % auf 25 %, sodass der erwartete Ertrag nur die Hälfte des Einsatzes beträgt.

Einheiten und Werkzeuge im Stückpreis-Vergleich

Der Bestseller ist die wichtigste Stelle, an der sich Rubine in eine Armee verwandeln. Die Preise pro Stück nach Umrechnung:

PostenPaketPreisPreis pro Stück
Veteraneneinheiten (flame bearer, composite bowman, demon und deathly horror)10 000 Stk.6 6000,66
Veteraneneinheiten1 000 Stk.8250,825
Reliktruppen der Stufe 1010 000 Stk.8 7500,875
Reliktruppen der Stufe 101 000 Stk.1 2251,225
Nahrung1 000900,09
Belagerungsturm200 Stk.2701,35
Feuergraben (Werkzeug)200 Stk.6803,40
Emperor's Banner (+10 % Ruhm)5 000 Stk.24 7504,95
Emperor's Banner100 Stk.1 98019,80

Merk dir das Paketverhältnis: Bei Event-Werkzeugen kostet ein Paket mit 1 000 Stück das 7,5-Fache des Preises für hundert Stück, und ein Paket mit 5 000 Stück das 12,5-Fache. Das große Paket ist also pro Stück viermal günstiger — in Hunderterpaketen zu kaufen bedeutet, das Vierfache zu bezahlen.

Generäle als teuerste Posten im Spiel

Opfergaben für Generäle sind der größte Rubin-Einsatz, den das Spiel bietet — und dabei handelt es sich um eine Lotterie, nicht um einen Kauf:

OpfergabePreisZielgeneralSeltenheit
Offering to Ludwig12 999Alyssa und Leoselten
Offering to Ulrich32 999Horatioepisch
Offering to Beatrice69 999Torillegendär
Sasaki Offering to Beatrice99 999Sasakilegendär
Generals skill reset token2 250Neuverteilung der Fähigkeiten

Wichtiger Kontext: Eine Opfergabe garantiert keine Splitter eines bestimmten Generals — sie gibt vier zufällige Belohnungen aus der Tombola. Und weil ein legendärer General 25 175 Splitter braucht, um ihn zu maximieren, ist der Kauf von Opfergaben mit Rubinen ein Weg für zahlende Spieler. Kostenlose Opfergaben (Ludwig nach 3 Tagen, Ulrich nach 7, Beatrice nach 15) geben die gleiche Tombola gratis.

Dauerhafte Käufe bei Gebäuden und Boni

Rubine, die für dauerhafte Verbesserungen ausgegeben werden, verpuffen im Gegensatz zu Verbrauchsgütern nicht wieder auf null:

KaufPreisEffekt
Erfahrungsweide, Stufe 17 500+10 % auf alle erhaltenen EP, +200 öffentliche Ordnung
Erfahrungsweide, Maximum (Stufe 100)schrittweise Hunderttausende+400 % EP, bis zu +300 öffentliche Ordnung
Burggraben12 500+20 % Verteidigungsbonus (weiter mit Werkzeugen multiplizierbar)
Premium-Startburg im Königreich Ewiger Winter29 000Einstieg ins Königreich schon ab Stufe 18 statt 25

Zu den dauerhaften Investitionen gehört auch der Technicus, bei dem man mit Rubinen für Versuche zahlt, die Ausrüstung zu verbessern. Die Preise steigen mit der Zahl der Verbesserung, und die Chance sinkt:

VerbesserungPreis in RubinenChance
2. und 3.55086 % und 70 %
4.1 01058 %
5.1 62047 %
10.6 92017 %
15.16 2206 %
20.29 6802 %

Beim Technicus gilt eine wichtige Regel: Ab der siebzehnten Verbesserung kostet ein Versuch in Rubinen praktisch genauso viel wie in Münzen (21 100 Rubine gegenüber 21 000 Münzen). Münzen produziert die Burg dabei unbegrenzt — rubinbasiertes Verbessern lohnt sich deshalb nur während der Rabattaktion Prime Sale Technicus.

Käufe, die du meiden solltest

Posten mit dem schlechtesten Verhältnis von Preis und Nutzen:

KaufPreisWarum es ein schlechtes Geschäft ist
Zweite und weitere Weissagung bei der Wahrsagerin300 bis 657 400der erwartete Ertrag ist die Hälfte des Einsatzes; die ganze Serie kostet 1 387 200 Rubine
Wohlstandsticket beim Schmied8 000 pro Stückbeim Meisterschmied bekommst du 20 Tickets für 7 500 der temporären Event-Währung, die du ohnehin sammelst
Pestdoktor370 pro Stückeinmalig einsetzbar, kann weniger als ein Spion, die Mission lässt sich nicht abbrechen; für einen sinnvollen Versuch brauchst du Dutzende davon
Reliktbruchstück (Wandernde Ritter, 11-teilig)990 pro Stückfür tausend Rubine bekommst du beim Schmied mehr Einheiten, als das ganze Relikt einbringt
Zielwechsel bei der Schattendame30 pro Wechseldie Belohnung beträgt nur 100 Rubine; nach drei Wechseln bist du im Minus
Rohstoffe für RubineverschiedenHolz, Stein und Nahrung laufen von selbst nach; in sie werden Rubine am schlechtesten von allem umgewandelt

Ein besonderes Kapitel ist das Rad des unermesslichen Reichtums. Für sich genommen ist es keine Falle — der Jackpot reicht von 50 000 bis 1 000 000 Rubinen, und auch Relikt-Ausrüstung fällt dabei ab. Die Falle liegt in der Art, wie man die Tickets kauft: mit Rubinen beim Schmied zu je 8 000 pro Stück, während du für die temporäre Währung der Grand Events zwanzig Tickets für 7 500 Punkte bekommst.

Profi-TippBevor du mehr als ein paar hundert Rubine ausgibst, rechne den Kauf auf den Preis pro Stück um und vergleiche ihn mit dem Bestseller. Eine Veteraneneinheit kostet dort 0,66 Rubine und ein Belagerungsturm 1,35 — wenn dir ein Angebot für das gleiche Geld weniger bietet, ist es kein Angebot. Und die erste Weissagung des Tages bei der Wahrsagerin für 100 Rubine solltest du dir nicht entgehen lassen: Das ist die einzige Stelle, an der das Ausgeben von Rubinen einen positiven Erwartungswert hat.
Häufiger FehlerDer häufigste teure Fehler ist, Event-Werkzeuge in Hunderterpaketen statt in Fünftausenderpaketen zu kaufen — die gleiche Ware kostet pro Stück viermal so viel. Der zweite Fehler ist, hohe Technicus-Stufen mit Rubinen zu bezahlen: Ab der siebzehnten Verbesserung kostet ein Versuch 21 100 Rubine gegenüber 21 000 Münzen — und Münzen produziert dir die Burg kostenlos und endlos.