
Hauptstadt und Metropole
Die Hauptstadt (Capital) ist ein von einer Allianz kontrolliertes Objekt, das nach der Eroberung allen Spielern der Allianz ermöglicht, spezielle Einheiten je nach Königreich zu rekrutieren. Sie sind über alle vier Königreiche verteilt, haben unterschiedliche Anzahl und um sie zu erobern und zu rekrutieren, müssen mehrere Bedingungen erfüllt werden. Hier ist eine Übersicht, wie sie funktionieren, wo sie sich befinden und was sie dir bringen.
Was die Hauptstadt macht
Wenn eine Allianz die Hauptstadt hält, können ihre Spieler zusätzliche spezielle Einheiten je nach Königreich rekrutieren. Früher waren dies einige der besten rekrutierbaren Einheiten, heute wurden sie von Met und einigen verbesserten Nahrungsmitteln überholt, aber sie haben immer noch ihren Wert.
Achte auf eine harte Bedingung: Wenn ein Spieler, der die Metropole hält, die Allianz verlässt, verliert seine ursprüngliche Allianz sofort das Recht, diese speziellen Einheiten zu rekrutieren. Die Hauptstadt darf erst ab Stufe 35 erobert werden.
Wie man die Hauptstadt erobert
Eine frisch gespawnte Hauptstadt verhält sich wie ein stärkerer räuberischer Baron. Sie hat bessere Verteidiger (Hellebarden, Langbögen) plus niedrigere Einheiten (Bogenschützen, Knüppelträger) und Wurfgeräte sowie brennende Pfeile. Schätzungsweise hat sie etwa 200 Männer, sodass sie mit einem einfachen Angriff erobert werden kann.
Nach der Eroberung erweitert sich die Metropole automatisch auf das Maximum und erhält Mauern der Stufe 3. Dann muss der Besitzer einen Palast bauen, ein Gebäude, ohne das man keine Kingsguard-Einheiten oder Renegaten rekrutieren kann. Ohne Palast kannst du aus der Metropole nichts rekrutieren.
Royal Tower und Angriffsbonus
Wenn deine Allianz den Royal Tower (Königlicher Turm) hält, erhältst du bei einem Angriff oder der Eroberung der Hauptstadt einen Angriffsbonus. Jeder Königliche Turm gibt +20 % Angriff gegen die Metropole.
Je mehr Königliche Türme die Allianz hält, desto höher ist der gesamte Angriffsbonus auf die Hauptstadt. Das macht den Royal Tower zu einem wertvollen Objekt im Kampf um Metropolen, denn ohne ihn greifst du die Verteidiger der Metropole mit einem spürbaren Nachteil an.
Einheiten nach Königreich
Jede Hauptstadt bietet andere rekrutierbare Einheiten je nach Königreich, in dem sie sich befindet:
- Großes Königreich: Angreifer Ritter und Armbrustschütze Kingsguard; Verteidiger Wächter und Späher Kingsguard.
- Eisiger Überzug (Ever Winter Glacier): Angreifer Renegaten Nordkrieger und Bogenschütze.
- Brennende Sand (Burning Sands): Angreifer Renegaten Säbelkrieger und Wüstenbogenschütze; Verteidiger Träger der Flamme und Kompositbogen-Schütze.
- Feurige Gipfel (Fire Peaks): Angreifer Renegaten Kultkrieger und Bogenschütze.
Renegaten kosten die Ressource des jeweiligen Königreichs (Holzkohle, Olivenöl, Glas). Grüne Metropolen im Großen Königreich sind für Top-Allianzen am wenigsten nützlich, da dieselben Einheiten über Ruhmestitel freigeschaltet werden können.
Wie viele Metropolen und wo
Insgesamt gibt es 12 Hauptstädte, aber auf dem jeweiligen Server müssen nicht alle hochgeladen sein (das hängt von der Größe der Karte und der Anzahl der Spieler im Königreich ab):
- Großes Königreich: 6 Metropolen (Koordinaten unter anderem 657:657, 850:462, 461:331).
- Eisiger Überzug: 3 Metropolen (657:435, 460:850, 856:856).
- Brennende Sand: 2 Metropolen (526:654, 791:653).
- Feurige Gipfel: 1 Metropole (661:661).
Wenn der Server startet, gibt es keine Metropolen. Die erste grüne Metropole (657:657) spawnt etwa bei 50 Spielern, die zweite bei etwa 13000 Spielern auf der Karte. Die feurige Metropole spawnt normalerweise als erste aus den außerbasislichen Königreichen, dann zwei Wüsten und schließlich drei eisige.