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Imperiumsjagdhütte – Goodgame Empire

Imperiumsjagdhütte

Wirtschaft

Eine nützliche Lösung für eine Burg, der die Nahrung ausgeht und die Rohstoffe über hat - anderswo dämpft sie nur unnötig die Produktion.

Schnellübersicht

KategorieWirtschaft
Maximalstufe3
Größe5×5
PrioritätOptional

Die Reichsjagdunterkunft ist ein Wirtschaftsgebäude, das dein Produktionsverhältnis in Richtung Nahrung verschiebt. Einfach gesagt: Du opferst einen Teil deiner Rohstoffproduktion (Holz, Stein) im Austausch für mehr Nahrung. Es ist kein Gebäude, das dir "umsonst" zusätzlich zur gesamten anderen Produktion etwas hinzufügt, es verschiebt lediglich die Waage. Spielerisch betrachtet ist es ein Rettungsanker für eine Burg, der die Nahrung ausgeht und die im Gegensatz dazu einen Rohstoffüberschuss hat, den sie ohnehin nicht ausgeben kann.

Wann du sie bauen solltest

Baue sie erst, wenn du tatsächlich ein Nahrungsproblem auf einer bestimmten Burg oder einem Lager hast. Es macht keinen Sinn, sie präventiv in jede Basis zu stecken. Typischerweise eignet sie sich für eine Burg, auf der du viele Soldaten (fressende Einheiten) hältst und wo dir Rohstoffe ungenutzt bleiben, weil du dort nicht so viel baust oder verbesserst wie auf der Hauptburg. Bevor du sie baust, schau dir die Produktionsübersicht an: Wenn deine Nahrung ins Minus fällt und du volle Lager an Holz/Stein hast, ist sie es. Bei der Bauweise rechne damit, dass sie anständige 5×5 Felder einnimmt.

Lohnt sich das Aufwerten?

Ein Upgrade macht nur Sinn, wenn die Unterkunft bereits auf der Burg steht und du weiterhin mit Nahrung kämpfst. Jede weitere Stufe verstärkt die Verschiebung der Produktion in Richtung Nahrung, also wenn dich eine Stufe nicht gerettet hat, ergänze sie auf eine höhere. Maximal ist Stufe 3. Wenn dir jedoch Stufe 1 oder 2 das Nahrungsproblem löst, gib nicht unnötig Geld für die letzte Stufe aus - investiere lieber woanders. Entscheide dich immer nach der Produktionsübersicht, nicht automatisch "auf max".

Profi-TippBetrachte die Unterkunft als "Schalter" zwischen zwei Zuständen der Burg. Wenn du nur mit der Armee auf der Burg sitzt und nichts baust, ist Nahrung König und Rohstoffe sind dir nichts wert - dann nutzt du die Unterkunft voll aus. Sobald du wieder anfängst zu bauen oder zu verbessern und Rohstoffe benötigst, kannst du die Unterkunft gerne ins Inventar legen oder sie auf eine Burg verschieben, wo du mehr mit Nahrungsmangel kämpfst. Kombiniere sie mit klassischen Höhlen: Die Unterkunft verschiebt das Verhältnis und die Höhlen geben dir das absolute Volumen. Und vergiss nicht, dass 5×5 viel Platz ist - plane deinen Bau so, dass du nicht unnötig darauf verzichtest.
Häufiger FehlerDer häufigste Fehler ist, sie ohne Überlegung auf eine Burg zu bauen, wo es kein Nahrungsproblem gibt - damit schneidest du dir freiwillig die Rohstoffproduktion ab, die du für Bau und Verbesserungen nutzen könntest. Ein weiterer Klassiker ist, zu vergessen, dass die Unterkunft das Verhältnis ändert, nicht die Gesamtleistung: Wer erwartet, dass plötzlich alle Ressourcen wachsen, wird enttäuscht sein. Und drittens - die Leute lassen sie stehen, auch nachdem sie das Nahrungsproblem anders gelöst haben (mehr Höhlen, Boni), und dämpfen damit unnötig die Rohstoffproduktion.

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