
Schnellübersicht
| Kategorie | Wirtschaft |
|---|---|
| Maximalstufe | 3 |
| Größe | 5×5 |
| Priorität | Optional |
Die Reichsjagdunterkunft ist ein Wirtschaftsgebäude, das dein Produktionsverhältnis in Richtung Nahrung verschiebt. Einfach gesagt: Du opferst einen Teil deiner Rohstoffproduktion (Holz, Stein) im Austausch für mehr Nahrung. Es ist kein Gebäude, das dir "umsonst" zusätzlich zur gesamten anderen Produktion etwas hinzufügt, es verschiebt lediglich die Waage. Spielerisch betrachtet ist es ein Rettungsanker für eine Burg, der die Nahrung ausgeht und die im Gegensatz dazu einen Rohstoffüberschuss hat, den sie ohnehin nicht ausgeben kann.
Wann du sie bauen solltest
Baue sie erst, wenn du tatsächlich ein Nahrungsproblem auf einer bestimmten Burg oder einem Lager hast. Es macht keinen Sinn, sie präventiv in jede Basis zu stecken. Typischerweise eignet sie sich für eine Burg, auf der du viele Soldaten (fressende Einheiten) hältst und wo dir Rohstoffe ungenutzt bleiben, weil du dort nicht so viel baust oder verbesserst wie auf der Hauptburg. Bevor du sie baust, schau dir die Produktionsübersicht an: Wenn deine Nahrung ins Minus fällt und du volle Lager an Holz/Stein hast, ist sie es. Bei der Bauweise rechne damit, dass sie anständige 5×5 Felder einnimmt.
Lohnt sich das Aufwerten?
Ein Upgrade macht nur Sinn, wenn die Unterkunft bereits auf der Burg steht und du weiterhin mit Nahrung kämpfst. Jede weitere Stufe verstärkt die Verschiebung der Produktion in Richtung Nahrung, also wenn dich eine Stufe nicht gerettet hat, ergänze sie auf eine höhere. Maximal ist Stufe 3. Wenn dir jedoch Stufe 1 oder 2 das Nahrungsproblem löst, gib nicht unnötig Geld für die letzte Stufe aus - investiere lieber woanders. Entscheide dich immer nach der Produktionsübersicht, nicht automatisch "auf max".
Verwandte Gebäude
Zurück zu Gebäude.





