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Wie du mit Burgerweiterungen die Baufläche deiner Burg vergrößerst

Eine Burgerweiterung ist ein Stück Fläche, das du kaufst, um das Innere deiner Burg zu vergrößern. Sie hat nichts mit der Verteidigung oder der Anzahl der Soldaten auf der Mauer zu tun, sondern regelt nur eine Sache: wie viele Baufelder du für Gebäude und Dekorationen hast. Im Großen Imperium gibt es sechzehn solcher Erweiterungen gegen Rohstoffe (von 29 Holz und 5 Stein bis zu 73 400 Holz und 75 494 Stein), dazu noch drei weitere, die du nach der Erforschung in der Halle der Legenden mit Konstruktions-Token und Verbesserungs-Token bezahlst. Das gesamte Burginnere lässt sich auch komplett mit Rubinen freischalten, und zwar für 27 200 Rubine. Dieser Artikel fasst die kompletten Preislisten, die Spielerlevel, die die einzelnen Erweiterungen freischalten, sowie die Unterschiede zwischen den Königreichen zusammen.

Was eine Burgerweiterung bewirkt und was nicht

Die Burgerweiterung (englisch Wall Expansion) vergrößert die Innenfläche deiner Burg und dient ausschließlich dazu, dass du Platz für weitere Gebäude und Dekorationen hast. Sie erhöht weder den Schutz der Mauer noch das Limit der Soldaten auf der Mauer noch die Anzahl der Slots für Verteidigungswerkzeuge — das alles regeln die Stufen von Mauer, Tor und Türmen, also eine ganz andere Mechanik.

Wenn du eine Erweiterung kaufst, legt sich die Mauer von selbst um die neue Fläche, und ein weiterer Turm kommt dazu. Du baust nichts, nichts wird abgerissen, und es gibt keine Bauzeit.

Bezahlen kannst du mit Holz und Stein oder mit Rubinen. Die Rohstoffvariante hat zusätzlich ein Spielerlevel-Erfordernis, die Rubinzahlung umgeht es — wenn du das nötige Level für die jeweilige Erweiterung noch nicht hast, schalten dir Rubine sie trotzdem frei.

Jede neu freigeschaltete Erweiterung deckt eine Truhe mit einer kleinen Menge Rohstoffen auf. Sie erscheint aber nur, wenn du mindestens Spielerlevel 6 hast — wer früher erweitert, verliert die Belohnung unwiderruflich.

Die Preisliste aller 16 Erweiterungen im Großen Imperium

Im Großen Imperium gibt es sechzehn Erweiterungen, die mit Rohstoffen bezahlt werden. Der Preis steigt anfangs nur leicht, springt aber zwischen der 12. und 13. Position um etwa das Zweieinhalbfache.

ErweiterungHolz und SteinRubineTruhe
129 Holz und 5 Stein20020 Holz und 10 Münzen
254 Holz und 10 Stein40030 Holz und 25 Münzen
3117 Holz und 29 Stein60050 Holz und 50 Münzen
4233 Holz und 82 Stein80070 Holz und 75 Münzen
5418 Holz und 193 Stein1 000100 Holz und 125 Münzen
6685 Holz und 394 Stein1 200250 Nahrung und 200 Münzen
71 050 Holz und 725 Stein1 400300 Nahrung und 300 Münzen
81 524 Holz und 1 234 Stein1 600200 Holz und 400 Münzen
92 122 Holz und 1 973 Stein1 800150 Stein und 500 Münzen
102 857 Holz und 3 005 Stein2 000200 Holz und 600 Münzen
117 289 Holz und 7 077 Stein2 200150 Stein und 700 Münzen
129 903 Holz und 10 856 Stein2 400200 Holz und 800 Münzen
1325 991 Holz und 27 293 Stein2 600200 Stein und 1 000 Münzen
1437 648 Holz und 39 242 Stein2 800300 Holz und 1 200 Münzen
1553 156 Holz und 55 026 Stein3 000200 Stein und 1 500 Münzen
1673 400 Holz und 75 494 Stein3 200300 Holz und 2 000 Münzen

Die Summe für alle sechzehn Positionen beträgt 216 476 Holz und 222 638 Stein. Die Truhen geben dafür insgesamt 1 470 Holz, 700 Stein, 550 Nahrung und 9 485 Münzen zurück — mit anderen Worten, die Belohnungen decken weniger als ein Prozent der Kosten ab, betrachte sie also nicht als Grund zum Erweitern.

Erweiterungen 17 bis 19 über Token und die Halle der Legenden

Über die normale Sechzehn hinaus gibt es noch drei letzte Erweiterungen, die sich weder mit Rohstoffen noch mit Rubinen kaufen lassen. Sie erfordern die Erforschung von Onwards and Outwards in der Halle der Legenden und werden mit Konstruktions-Token und Verbesserungs-Token bezahlt.

ErweiterungPreisVoraussetzung
17500 Konstruktions-Token und 2 500 Verbesserungs-TokenOnwards and Outwards
18750 Konstruktions-Token und 3 750 Verbesserungs-TokenOnwards and Outwards
191 000 Konstruktions-Token und 5 000 Verbesserungs-TokenOnwards and Outwards

Das gesamte Trio kostet also 2 250 Konstruktions-Token und 11 250 Verbesserungs-Token, und dieser Preis ist in allen Königreichen gleich, in denen das Trio verfügbar ist.

Verfügbar ist es aber nur im Großen Imperium und den angrenzenden Königreichen, also im Immerwinter-Gletscher, in Brennende Sande und in Feuergipfel. In Berimond, auf den Sturminseln und in der Klingenküste gibt es keine 17. bis 19. Erweiterung — dort endet die Fläche bei der sechzehnten.

Welche Spielerlevel die Erweiterungen freischalten

Der Rohstoff-Weg zur Erweiterung ist an das Spielerlevel gekoppelt. Die Leveltabelle zeigt die Belohnung +1 Burgerweiterung bei vierzehn Levels:

SpielerlevelReihenfolge der Erweiterung
11.
22.
43.
54.
75.
106.
147.
168.
189.
2010.
2611.
3012.
3813.
4614.

Bis Level 20 bekommst du zehn Erweiterungen, und die Abstände dazwischen sind kurz. Ab Level 20 aufwärts strecken sich die Abstände auf Level 26, 30, 38 und Level 46, wo die vierzehnte Erweiterung liegt — genau in diesem Bereich ergibt die Rubinzahlung den größten Sinn.

Die Rubinreihe ist dagegen unabhängig vom Spielerlevel und wächst rein linear: 200 Rubine für die erste Erweiterung und danach immer 200 mehr, bis zu 3 200 Rubinen für die sechzehnte. Die komplette Freischaltung des Burginneren kostet dich damit 27 200 Rubine, und dieser Betrag gilt praktisch in allen Königreichen. Die einzige Ausnahme ist die Klingenküste in der Meisterstufe 1 und 2, wo die Rubinreihe fünfmal so hoch ist — von 1 000 bis 16 000 Rubinen pro Schritt.

Was die Erweiterungen in den anderen Königreichen kosten

Jedes Königreich hat seine eigene Preisliste, und sie unterscheiden sich auch darin, wie viele Erweiterungen im Spiel tatsächlich verfügbar sind. Die niedrigsten Positionen existieren bei manchen Königreichen nur in den Spieldateien und finden sich nicht im Spiel selbst, deshalb zählen die Zusammenfassungen sie nicht mit.

KönigreichVerfügbare Erweiterungen gegen RohstoffeHolz gesamtStein gesamt
Großes Imperium16 (Position 1 bis 16)216 476222 638
Immerwinter-Gletscher10 (Position 7 bis 16)239 888240 638
Brennende Sande10 (Position 7 bis 16)343 821344 571
Feuergipfel10 (Position 7 bis 16)343 821344 571
Berimond13 (Position 4 bis 16)288 579331 286
Sturminseln11 (Position 6 bis 16)289 636292 240
Klingenküste, Normalmodus11 (Position 6 bis 16)25 32728 150
Klingenküste, Meisterstufe 1 und 211 (Position 6 bis 16)126 635140 750

Die Truhen unterscheiden sich je nach Rohstoff des jeweiligen Königreichs. Im Immerwinter-Gletscher ergeben sie zusammen 965 Holzkohle und 10 900 Münzen, in Brennende Sande 965 Olivenöl und 16 650 Münzen, in Feuergipfel 965 Glas und 21 850 Münzen. Auf den Sturminseln sind es 4 935 Aquamarin und 7 150 Münzen, in der Klingenküste 4 900 Münzen und 160 Perlen. Berimond ist bei den Grundrohstoffen am großzügigsten: 17 000 Holz, 11 500 Stein, 5 500 Nahrung und 4 675 Münzen.

Die günstigste Fläche gibt es in der Klingenküste im Normalmodus, wo elf Erweiterungen nur 25 327 Holz und 28 150 Stein kosten — etwa ein Achtel des Preises des vollen Großen Imperiums.

Profi-TippRubine solltest du nur in frühe Erweiterungen stecken, bei denen dir wirklich noch das Spielerlevel fehlt: Die erste bis fünfte kosten zusammen 3 000 Rubine (200 + 400 + 600 + 800 + 1 000) und öffnen dir die Fläche, bevor du das nötige Level erreicht hast. Die letzten vier Positionen (13. bis 16.) würden dich dagegen 11 600 Rubine kosten, obwohl du das Level dafür längst hast. Die sechzehnte Erweiterung allein frisst 73 400 Holz und 75 494 Stein, also etwa ein Drittel des gesamten Rohstoffpreises der Burg — dafür solltest du dein Lager vorher gut auffüllen.
Häufiger FehlerDer häufigste Fehler ist, für späte Erweiterungen Rubine zu bezahlen, nur damit es fertig ist. Die Rubinzahlung hat nur einen Sinn, nämlich das Spielerlevel-Erfordernis zu umgehen; bei den Erweiterungen 13 bis 16 hast du das Level längst, sodass du 11 600 Rubine für eine Fläche ausgibst, die dir Holz und Stein genauso öffnen. Der zweite Klassiker ist, vor Level 6 zu erweitern — bis dahin erscheint bei dem neuen Feld gar keine Truhe, und die Belohnung ist unwiderruflich futsch.