
Schnellübersicht
| Typ | Defensiv |
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Das Kriegshorn ist ein Verteidigungswerkzeug, das du in einen Werkzeugslot einfügst und die Kampfkraft der Nahkämpfer, also der Schwerter und ähnlichen Infanterie, erhöht. Als Verteidigungsstück ist es besonders nützlich, wenn du eine Burg verteidigst und damit rechnest, dass die Nahverteidigung den Hauptangriff abfangen wird — während der Angreifer auf dich drückt, gibt das Horn deinen Verteidigern im Nahkampf einen Bonus. Die Spieler schätzen es, weil es ein einfacher, verständlicher Buff ohne unnötige Komplikationen ist — keine Bedingungen, keine Kombinationsabhängigkeiten, einfach ein Plus für den Nahkampf.
So setzt du sie ein
Setze es immer ein, wenn du weißt, dass das Rückgrat deiner Verteidigung Einheiten sind, die im Nahkampf kämpfen. Bevor du deine Verteidigung aufbaust, schau dir an, womit der Gegner wahrscheinlich angreifen wird und wie er seinen Angriff aufbaut — sobald du siehst, dass du die Linie mit Infanterie und Schwertern halten möchtest, gehört das Kriegshorn zur Ausrüstung. Es macht keinen Sinn, es dort zu verwenden, wo du hauptsächlich auf Fernkämpfer setzt, da dieser Buff nicht auf sie zutrifft und du damit einen Slot verschwenden würdest. Betrachte es als spezialisiertes Werkzeug: In der richtigen Verteidigung ist es hervorragend, außerhalb davon ist es totes Gewicht.
Womit du sie kombinierst
Es passt in eine rein melee Verteidigung, wo du auf Nahkämpfer setzt und ihre Linie so hoch wie möglich drücken möchtest. Es ergänzt sich hervorragend mit einem Kommandanten, der einen Bonus im Nahkampf gibt, und mit Werkzeugen und Ausrüstungen, die denselben Einheitstyp stärken — so stapelt sich der Buff auf eine Zielkategorie und die Verteidigung hält wirklich stand. Mische es hingegen nicht in universelle gemischte Aufstellungen mit einem hohen Anteil an Schützen, wo sein Effekt größtenteils ungenutzt bleiben würde.
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