
Schnellübersicht
Fackeln sind ein unterstützendes Kampfwerkzeug, das die Angriffskraft von Nahkampfeinheiten erhöht. Der Haken ist, dass du sie nur in Nomadencamps einsetzen kannst, sodass sie kein universelles Werkzeug für jeden Angriff sind, sondern ein Spezialist für diese eine Sache. Wenn du gegen Nomaden kämpfst und deinen Angriff auf Nahkampfeinheiten aufbaust, ist das ein ordentlicher Bonus, ohne dass du dein ganzes Setup ändern musst.
So setzt du sie ein
Setze sie in einem Angriff auf ein Nomadencamp ein, wo du eine Offensive mit Nahkampfeinheiten aufbaust. Die Logik ist klar: Je mehr Stärke deine Einheiten im Nahkampf haben, desto größer ist der Teil der Verteidigung, den sie überwinden können. Sie sind besonders nützlich bei höheren Camp-Stufen, die für dich gerade an der Grenze sind, und wo dir jeder Bonus im Angriff zugutekommt. Wenn du rein mit Schützen gehst oder einen Angriff um Fernkampf aufbaust, sind Fackeln für dich nutzlos, da sie die Fernkampfeinheiten nicht stärken.
Womit du sie kombinierst
Sie gehören zu einem Setup, das auf Nahkampfeinheiten basiert, nicht auf Schützen. Kombiniere sie mit Kommandanten und Werkzeugen, die ebenfalls den Nahkampfangriff erhöhen, um das Beste aus deinen Nahkampfeinheiten herauszuholen. Es lohnt sich, sie mit den Einheiten abzustimmen, von denen du im Angriff die Überzahl hast. Im Gegensatz dazu ist es eine Verschwendung, sie in einen gemischten Angriff zu mischen, bei dem die Hälfte von Schützen getragen wird, da der Bonus nur für einen Teil deiner Einheiten wirkt.
Verwandte Werkzeuge
Zurück zu Werkzeuge.





