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Ballaststein – Goodgame Empire

Ballaststein

Ein Timing-Werkzeug, das dir hilft, abzustimmen, wann deine Armee am Ziel ankommt, nützlich vor allem bei der Koordination eines Angriffs mit der Allianz, aber nur, wenn du wirklich auf präzises Timing Wert legst.

Schnellübersicht

Der Laststein ist ein Werkzeug, das nicht auf den Gegner zielt, sondern auf deine eigene Bewegung. Seine einzige Aufgabe ist es, den Zug deiner Armee zum Zielort zu verlangsamen, sodass du mit ihm keine Mauern oder Soldaten zerstörst, sondern das Timing abstimmst, wann deine Truppen irgendwo ankommen. Er erobert von sich aus nichts, aber wenn du möchtest, dass die Armee nicht zu früh ankommt, ist er genau das, wonach du suchst. Spieler betrachten ihn als reinen Timing-Karte, nicht als etwas, das du in jedem Angriff einsetzen würdest.

So setzt du sie ein

Greife danach, wenn du möchtest, dass deine Armee später ankommt, als sie es von selbst schaffen würde. Typischerweise, wenn du einen gemeinsamen Angriff mit der Allianz abstimmst und möchtest, dass deine Truppen gleichzeitig mit den Verbündeten am Ziel ankommen, nicht früher. Er ist auch nützlich, wenn du mehrere eigene Angriffe von verschiedenen Burgen so abstimmen möchtest, dass sie gleichzeitig eintreffen. Es ist ein Werkzeug für Spieler, die auf präzises Timing spielen, nicht darauf, so schnell wie möglich anzukommen.

Womit du sie kombinierst

Von sich aus ist es eher ein Zusatz, also betrachte ihn als Teil einer breiteren Koordination des Angriffs, nicht als Kern der Aufstellung. Am besten funktioniert er in Verbindung mit einer vereinbarten Allianzaktion, bei der es darauf ankommt, dass alle Armeen im richtigen Moment ankommen. Es macht auch Sinn, ihn mit gängigen Angriffswerkzeugen und Truppen zu kombinieren, da diese regeln, womit du zuschlägst, und der Laststein nur regelt, wann es trifft. Wenn dir das präzise Timing des Zuges nicht wichtig ist, hat er in deiner Aufstellung keinen Sinn.

Profi-TippDer Wert liegt in der Koordination, nicht in der bloßen Verlangsamung. Verwende ihn nur, wenn du genau weißt, auf welchen konkreten Zeitpunkt du deinen Zug abstimmen möchtest, idealerweise in Absprache mit der Allianz oder basierend auf deinen anderen Armeen. Deine eigenen Truppen einfach so zu verlangsamen, ohne einen Plan, bringt dir nichts.
Häufiger FehlerDer häufigste Fehler ist, ihn mit einem defensiven Werkzeug gegen den Gegner zu verwechseln. Er verlangsamt nicht den gegnerischen Angriff, der auf dich zukommt, sondern deinen eigenen Zug, also wenn du erwartest, dass er dich verteidigt, liegst du falsch. Ein weiterer Irrtum ist, ihn bei einem Zug zu verwenden, bei dem das genaue Timing überhaupt keine Rolle spielt; dort wird er nur deine eigene Armee unnötig verzögern, ohne dass du dafür etwas gewinnst.

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