Goodgame Empire spielenKostenlos, direkt im Browser und ohne Installation. Baue eine Burg, stelle eine Armee auf und erobere.▶ Spiel starten

Leitfaden für komplette Anfänger (Level 1-20)

Willkommen bei Goodgame Empire, Kommandant. Die ersten Stunden entscheiden darüber, ob du in einer Woche gegen andere Spieler ziehst oder dich weiterhin hinter zerfallenen Mauern versteckst und zusiehst, wie dir die Barone die Ressourcen wegnehmen. Dieser Leitfaden führt dich durch die Level 1 bis 20, so wie es sich jeder erfahrene Spieler wünschen würde, wenn er neu anfangen könnte und die peinlichen Fehler vermeiden möchte, die jeder zu Beginn macht. Ich werde dir keine Wunder versprechen, aber wenn du dich an diese wenigen Prinzipien hältst, wirst du bis Level 20 eine Burg haben, die sich so schnell niemand traut anzugreifen.

Den Tutorial nicht durchklicken, aber auch nicht zu lange darin verweilen

Wenn du ins Spiel einsteigst, wird dich der Berater an die Hand nehmen und dich führen. Klicke nicht einfach stumpf weiter. Der Tutorial belohnt dich für jeden abgeschlossenen Schritt mit Rubinen, Ressourcen und oft auch mit einer Dekoration oder einem Beschleunigungsbonus. Das sind die günstigsten Rubine, die du im Spiel jemals bekommst, denn dafür zahlst du weder Zeit noch Geld, also nimm sie alle und wirf sie nicht gleich bei der ersten Dummheit weg.

Durchlaufe den Tutorial vollständig und aufmerksam. Er wird dir beibringen, wie du die ersten Gebäude errichtest, dein erstes Ziel angreifst und das erste Außenland besetzt. Wichtig ist, dass du während der Anfangsphase vor Angriffen anderer Spieler geschützt bist, sodass du in Ruhe bauen kannst. Sobald das Spiel dich auffordert, einen Überfall auf einen plündernden Baron zu machen, tu es sofort, es ist sicher und du bekommst dafür Erfahrung und Beute.

Eine Sache, die viele Neulinge nicht bedenken: Stürze dich nicht hastig in die erste Allianz, die dich in der ersten Stunde einlädt. Gehe zuerst die Grundlagen durch, damit du weißt, worum es im Spiel geht, und schaue erst dann nach Verbündeten. Über Allianzen werden wir später sprechen, sie sind eine der wichtigsten Dinge im gesamten Spiel.

Erst die Wirtschaft, dann der Krieg

Am Anfang geht es dir nur um eines, den Fluss der Ressourcen in Gang zu bringen. Das Spiel basiert auf vier Dingen: Holz, Stein, Essen und Münzen. Holz und Stein liefern dir Holzfäller und Steinbrüche, Essen produzieren die Farmen und Münzen fließen aus den Häusern und dem Marktplatz. Ohne Ressourcen kannst du nichts bauen oder verbessern, also spare hier nicht.

Die Reihenfolge, die funktioniert: Zuerst sichere dir Holz und Stein, denn du brauchst sie für alles andere. Dann baue genügend Farmen, damit dir das Essen nicht ins Minus geht. Und füge kontinuierlich Häuser hinzu, um Münzen zu bekommen und vor allem um die Anzahl der Einwohner zu erhöhen, denn die Einwohner sind die Arbeitskraft, ohne die deine Gebäude nicht voll funktionieren.

Ein typischer Anfängerfehler ist es, die Burg nur mit Kasernen und Militärgebäuden zu füllen, bevor du deine Wirtschaft geregelt hast. Eine Armee kannst du erst dann unterhalten, wenn du einen Überschuss an Essen und Ressourcen hast. Zuerst die Wirtschaft, dann der Krieg. Und vergiss nicht, dass Gebäude auf höhere Stufen verbessert werden können. Ein verbesserter Holzfäller produziert viel mehr als zwei Basis-Holzfäller auf niedrigerer Stufe, also verbessere lieber die, die bereits stehen, anstatt die gesamte Burg zuzubauen. So sparst du wertvollen Bauplatz, von dem du immer zu wenig haben wirst.

Außenländer sind dein wahrer Motor

Das übersehen Neulinge am häufigsten und wundern sich dann, warum sie langsam wachsen. Deine Hauptburg ist nicht das einzige, was du hast. Mit den Levels öffnet sich dir der Zugang zu weiteren Gebieten rundherum, den sogenannten Außenländern, und genau dort gehören die meisten deiner Ressourcen-Gebäude hin, vor allem Farmen, Holzfäller und Steinbrüche. In der Hauptburg lässt du hauptsächlich militärische und defensive Gebäude und den Teil der Wirtschaft, der sonst nirgendwo Platz hat.

Jedes Gebiet hat Felder, auf denen die jeweilige Produktion einen Bonus erhält. Es lohnt sich, Produktionsgebäude genau an diesen Bonuspositionen zu errichten. Wenn du eine Farm auf einem Feld mit Essensbonus baust, bekommst du prozentuale Boni kostenlos, und das macht über lange Spielzeiten einen erheblichen Unterschied.

Scheue dich nicht, Gebäude zu verschieben und umzubauen, wenn du mehr Platz bekommst und neue Gebiete eröffnet werden. Praktischer Tipp: Halte dein Essen leicht im Plus, aber nicht übertrieben. Einen Überschuss an Essen nutzt du nicht besonders clever, während dir jedes freie Feld für Holz, Stein oder Münzen hilft, schneller zu bauen und zu verbessern. Etwa ab Level 6 bis 10 öffnen sich dir weitere Bauflächen und der Zugang zu Außenländern, also nutze sie sofort, lass sie nicht ungenutzt liegen.

Was auf dem Weg zu Level 20 freigeschaltet wird

Das ist das Gerüst, an dem du erkennst, dass du richtig wächst. Die genauen Levels können je nach Events und Version des Spiels leicht variieren, aber die Reihenfolge bleibt bestehen.

In den ersten Levels (ungefähr 1 bis 5) kümmerst du dich rein um die Wirtschaft, die ersten Kasernen und die ersten Angriffe auf plündernde Barone. Baue die Kneipe sofort, sobald dir das Spiel erlaubt. In der Kneipe rekrutierst du und bezahlst Kapitäne und Kommandeure, und ohne einen Kommandeur kannst du keinen ordentlichen Angriff oder Verteidigung durchführen, denn der Kommandeur fügt deiner Armee Stärke hinzu und führt die Truppen. Lass keinen Angriff auf einen Spieler oder einen größeren Baron ohne Kommandeur zu.

Gegen Ende des Weges (ungefähr 6 bis 12) kümmere dich um das Krankenhaus. Das ist entscheidend, nimm es ernst: Das Krankenhaus rettet und heilt einen Teil der verwundeten Soldaten nach einem verlorenen oder kostspieligen Kampf, anstatt sie dauerhaft zu verlieren. Ohne es verlierst du deine Truppen und Ressourcen viel schneller. Hebe in dieser Phase auch die Stufen der Mauern, Tore und Türme an, denn die Angriffe von anderen werden zunehmen, sobald dein anfänglicher Schutz endet.

In den höheren Levels (ungefähr 13 bis 20) hast du die Wirtschaft bereits in Gang gesetzt, dir öffnen sich weitere Außenländer, stärkere Einheiten und Kampfwerkzeuge. Hier hörst du auf, nur zu überleben, und beginnst auszuwählen, gegen wen du dich traust. Das Ziel bis Level 20 ist es, eine solide Produktion in den Ländereien, eine anständige Verteidigung zu Hause und einen Kommandeur mit einer Armee zu haben, mit der du Barone und kleinere Konflikte mit Spielern bewältigen kannst.

Was dich auf dem Weg zu Level 20 erwartet

Plündernde Barone sind computergegner auf der Karte und in den Anfangsstadien deine Hauptquelle für Erfahrung, Beute und Training. Greife sie ruhig ständig an. Ihre Verteidigung ist festgelegt und vorhersehbar, sodass du in Ruhe die gesamte Kampfmechanik lernen kannst, ohne Risiko. Bevor du angreifst, lies dir die Vorschau der Verteidigung durch. Du siehst dort, mit welchen Einheiten der Baron verteidigt und wie viele es sind, und danach stellst du deine Armee zusammen und wählst einen Kommandeur aus.

Grundprinzip des Kampfes: Einheiten werden in Infanterie (Nahkampf) und Fernkämpfer unterteilt. Der Verteidiger hat seine Soldaten auf den Mauern, im Tor und auf den Türmen verteilt, und dein Angriff zielt auf die linke Flanke, die Mitte und die rechte Flanke. Schicke mehr Angreifer gegen die Flanke, die schwächer ist, und benutze Werkzeuge (Leitern, Rammböcke, Belagerungstürme), die die defensive Stärke der Mauern verringern und die Effektivität deiner Truppen erhöhen. Infanterie und Fernkämpfer übertrumpfen sich gegenseitig, also schau, womit dich der Baron hält, und stelle Einheiten dagegen auf, die im Vorteil sind. Der Kommandeur fügt einen Bonus hinzu, also greife niemals ohne ihn an.

Verteidigung deiner Burg: Halte immer eine Besatzung zu Hause, schicke nicht alle in den Angriff. Investiere früh in die Stufen der Mauern, Tore und Türme, denn die Befestigung erhöht deine Verteidigung deutlich mehr als ein paar zusätzliche Soldaten. Und pass auf, dass sowohl Barone als auch Spieler dich angreifen können, also lass deine Burg niemals ungeschützt. Sobald dein anfänglicher Schutz vor Spielern endet, halte einen Schutzschild (Friedensvertrag) bereit und aktiviere ihn, wenn du für längere Zeit oder über Nacht vom Computer weggehst.

Eintritt in eine aktive Allianz

Sobald du die Grundlagen beherrschst, suche dir eine aktive Allianz und trete ihr bei. Das ist der am meisten unterschätzte Schritt von Anfängern und beschleunigt dein Wachstum mehr als alles andere. Eine aktive Allianz bietet dir Schutz, denn starke Verbündete rächen dich und niemand traut sich dann so schnell an dich heran. Du erhältst Ratschläge im Chat, gemeinsame Ziele und vor allem die Möglichkeit, dir gegenseitig Unterstützung und Verteidiger zu schicken, wenn es brenzlig wird.

Nimm nicht die erste Allianz, die dich einlädt. Schau dir an, wie viele Mitglieder sie haben, ob sie aktiv sind (lebendiger Chat, kürzliche Aktivität) und welches Level sie haben. Eine große, aktive Allianz hilft dir viel mehr als eine tote Hülle mit einem prunkvollen Namen. Frag gleich nach dem Beitritt im Chat, worauf du in der Umgebung achten solltest und wen du besser nicht provozieren solltest. Erfahrene Mitspieler sparen dir Stunden an Fehlern, die du sonst selbst machen müsstest.

Dank der Allianz verstehst du auch, wie Rubine funktionieren und wann es sich lohnt, echtes Geld auszugeben (zu Beginn musst du das fast nie). Das Spiel kann kostenlos gespielt werden, nur langsamer. Spare Rubine für Dinge, die dir tatsächlich Stunden des Wartens ersparen oder deine Armee retten, wie das Beschleunigen langer Bauzeiten oder das Auffüllen der Truppen vor einer wichtigen Aktion, nicht für sofortige kosmetische Käufe.

Die häufigsten Fehler von Neulingen, die du vermeiden solltest

Fehler Nummer eins: die anfänglichen Rubine für Unsinn ausgeben. Im Tutorial und in den ersten Levels erhältst du eine anständige Menge Rubine. Viele Leute geben sie sofort für den sofortigen Bau eines billigen Gebäudes oder für eine Dekoration aus. Halte sie zurück und gib sie nur für etwas aus, das dir tatsächlich Stunden des Wartens erspart oder deine Truppen rettet.

Fehler Nummer zwei: Essen vernachlässigen. Wenn dein Essen ins Minus fällt, hungern die Soldaten und deine defensive sowie offensive Stärke sinkt. Überprüfe immer, ob du deine neue Armee unterhalten kannst, nachdem du sie aufgebaut hast. Fehler Nummer drei: die gesamte Armee in den Angriff schicken und die Burg ohne Verteidigung lassen. Genau in diesem Moment wird dich jemand angreifen. Halte dir immer eine Besatzung zu Hause.

Weitere häufige Fehler: sich mit einem stärkeren Nachbarn oder einer ganzen Allianz verscherzen, bevor du eigene Verbündete im Rücken hast; angreifen und heilen, ohne ein Krankenhaus gebaut zu haben, und damit deine Truppen dauerhaft verlieren; militärische Gebäude bauen, bevor die Wirtschaft steht; und tägliche Aufgaben und laufende Events ignorieren. Aufgaben und Events bringen dir Ressourcen und Rubine, also erfülle sie. Und öffne das Spiel jeden Tag. Regelmäßiges Einsammeln der Produktion und das Erfüllen von Aufgaben bringen dich weiter als ein großer Bauanfall am Wochenende, denn die meisten Gebäude und Rekrutierungen laufen sowieso in Echtzeit, egal ob du dabei bist oder nicht.

Zusammengefasst: Baue zuerst die Wirtschaft (Holz, Stein, Essen, Münzen) hauptsächlich in den Außenländern, dann erst die Armee. Baue rechtzeitig die Kneipe wegen der Kommandeure und das Krankenhaus wegen der Heilung der Verwundeten, spare Rubine für kluge Beschleunigungen und trete so schnell wie möglich einer aktiven Allianz bei. Schlage die plündernden Barone für Erfahrung und Beute, aber greife niemals ohne Kommandeur an und lasse deine eigene Burg niemals ungeschützt. Spiele jeden Tag, erfülle Aufgaben und Events, und bis Level 20 wirst du eine Grundlage haben, von der aus du zu einer echten Macht heranwachsen kannst.

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