Spil Goodgame EmpireGratis, direkte i browseren og uden installation. Byg en borg, saml en hær og erobr.▶ Start spillet
Milits – Goodgame Empire

Milits

Nærkamp

En solid startforsvarer, der ikke æder noget og i de første timer holder fornuftigt mod både sværd og bue - i den allerførste start har den ingen konkurrence, og som billig fyld på murene gør den nytte i lang tid. Men dens tal 27/24 er lave i Goodgame Empire-målestok, så så snart du låser stærkere eliteforsvarere op, skal du supplere forsvaret med dem. Alene kan den ikke holde dig mod seriøse angreb.

8Angreb
27Forsvar mod nærkamp
24Forsvar mod skytter
—Hastighed
—Madforbrug

Hurtigt overblik

TypeNærkamp
KildeKaserneniveau 1
Pris—
AnbefalingNærmest ja

vurdering

Angreb
Defensive
Pris
Hastighed

Militsen er din allerførste forsvarsenhed fra Kasernen på niveau 1, så du møder den allerede i spillets første minutter. De vigtige tal er forsvar mod nærkamp 27 og forsvar mod skytter 24 - solidt for en startsoldat, men tag det med et gran salt: i Goodgame Empire regnes et slots forsvar i hundreder til tusindvis af enheder, så 27/24 er faktisk en meget lav værdi. Angreb 8 er til grin, så husk med det samme grundreglen - militsen hører kun hjemme på murene, aldrig i marken.

Sådan bruger du den

Du propper militsen op på forsvarsmurene på dit slot og lader den blive der. Dens store fordel er nul madforbrug - forsvareren æder ikke af dine forråd, så du har råd til at holde mange af dem uden at bekymre dig om madproduktionen. Den holder rimeligt godt mod sværd (27) og mod bueskytter (24), hvilket i den tidlige fase gør den til billig fyldmasse på murene. Er du ny spiller, bygger du så mange som muligt, og så har du forsvaret af dit eget slot løst for den allertidligste fase - indtil du låser de første ordentlige forsvarere op.

Hvad du kombinerer den med

Kombiner den med defensive redskaber på murene (kedler, kastemaskiner) og med en forsvarsenhed til bueskydning, så du også har dækning mod fjernkamp. Hold store stakke af milits som billigt fundament, og supplér med et mindre antal stærkere eliteforsvarere - en praktisk fordeling er at lade militsen udgøre volumen og eliten være kernen, der holder til de tunge angreb. Stjerner 1 til 5 øger både angreb og forsvar med ét point ad gangen, så hver eneste opgradering af enheden tæller på murene, selv om det for militsens vedkommende kun er nogle få point.

Svagheder og hvad du skal undgå

Send den aldrig i angreb eller ud på angreb i marken - med angreb 8 bliver den fældet af forsvarerne, længe før den når at gøre noget som helst. Brug den heller ikke som hovedforsvar, så snart der begynder at komme kraftige angribere efter dig; et forsvar bygget udelukkende af milits smuldrer selv i en relativt tidlig fase, fordi tallene 27/24 er lave mod en seriøs angriber. Og regn ikke med den til støtte for allierede eller til forsvar af relikvier og Metropolen - dér hører bedre forsvarere hjemme, militsen er rendyrket fyld til dit eget slot.

Tip fra en erfaren spillerUdnyt, at militsen ikke æder noget mad overhovedet - behold roligt dens stakke på murene, selv når du allerede har bedre forsvarere. Den supplerer det samlede forsvarsvolumen uden at belaste din forsyning. Opgradering med stjerner giver dig oven i købet mere angreb og forsvar, så har du mulighed for at styrke den, så gør det - hvert eneste forsvarspoint på murene tæller, selv om du ikke skal forvente mirakler af en så grundlæggende enhed.
Almindelig fejlEn hyppig fejl er at kaste milits ind i angrebsbølger, bare fordi spilleren har den lige ved hånden, og den er billig - med angreb 8 er det rent spild af enheder. Den anden klassiske fejl er at stole på den som eneste forsvar langt ind i spillet og så undre sig over, hvorfor modstanderne jævnligt smadrer dit slot. Så snart du er kommet forbi den allerførste start, skal du kun betragte militsen som et supplement, ikke som forsvarets rygrad.

Relaterede enheder

Tilbage til Enheder.