Mlýn – Goodgame Empire

Mlýn

Ekonomická

Levný násobič produkce, který se vyplatí ve chvíli, kdy už máš co násobit – na rozjetém hradě skvělá investice, na začátku jen ztráta místa.

Rychlý přehled

KategorieEkonomická
Maximální úroveň8
Velikost6×9
Od úrovně hráče11
Anglický názevMill
PrioritaStřední priorita

K čemu slouží

Zvyšuje produktivitu všech farem a sýpek na hradě

Mlýn sám o sobě nic nevyrábí – je to čistě podpůrná ekonomická budova, která zvedá produktivitu všech farem a sýpek na hradě. Postavíš jeden a každá tvoje farma začne dávat víc surovin, aniž bys přistavoval další produkční budovy. Funguje procentuálně, takže ho ber jako násobič: čím víc farem už točíš, tím víc z jednoho Mlýna vymáčkneš. Je to jedna z nejlevnějších cest, jak ze stejné plochy vyrazit víc, ale dává smysl jen tam, kde už máš co násobit.

Úrovně budovy

Data přímo ze hry (verze 786.03), ceny a doby jsou základní bez bonusů a slev.

ÚroveňÚroveň hráčeCenaDoba stavbyXPSílaVeřejný pořádekBonus produkce jídla (%)
2222 362 dřevo + 2 362 kámen13:29 h2220–20
3334 415 dřevo + 6 622 kámen26:11 h3138–30
4–60 253 dřevo + 64 730 kámen + 15 197 olej + 15 295 sklo32:12 h3447–40
5–70 535 dřevo + 72 975 kámen + 21 808 sklo + 20 697 železná ruda38:23 h3756–50
6–80 957 dřevo + 80 973 kámen + 53 729 sklo + 53 838 železná ruda2 d 0 h4270–60
7–480 sádra + 2 400 dračí šupiny6 d 16 h4573100065
8–720 sádra + 3 600 dračí šupiny20 d 2 h4871200070

Kdy ji postavit

Nestavěj ho jako první – dokud nemáš pár farem a sýpek v provozu, nemá co zvedat. Správný okamžik přijde, až máš produkci slušně rozjetou a začínáš řešit, kde vzít víc surovin, jenže ti dochází stavební plocha. Tehdy Mlýn vytěží z toho, co už stojí, místo abys cpal další farmy. Počítej s ním, že s rozměry 6×9 ukousne pořádný kus hradu – pozici si rozmysli a zanes ho do layoutu dřív, než ho začneš stavět.

Vyplatí se ji vylepšovat?

Vyplatí se, ale ne na sílu. První úrovně vytáhni brzy – jsou levné a okamžitě se vrátí. Cestu k maximální úrovni 8 si nech až na pozdější fázi, kdy máš produkci na maximu a každá úroveň reálně zvedá velké číslo. A než pošleš Mlýn na vyšší úroveň, zvaž, jestli ti zrovna teď víc nedá další farma – občas je levnější přidat produkci než ji násobit.

Tip zkušeného hráčePlánuj Mlýn a farmy jako jeden ekonomický blok. Vyplatí se koncentrovat farmy a sýpky na hradě, kde Mlýn stojí, místo abys je roztahoval po více lokacích – z jednoho Mlýna pak vytěžíš maximum. Drž produkční budovy pohromadě a Mlýn doprostřed, ať jeho procenta dopadají na co nejvíc surovin.
Častá chybaNejčastější chyba je čekat, že Mlýn suroviny "vyrábí" – on jen zvedá to, co produkují farmy. S jednou dvěma farmami je bonus v absolutních číslech malý a ta velká plocha 6×9 se ti za to nevyplatí. Druhý klasický průšvih je nacpat ho mezi obytné budovy a pak zjistit, že nemáš místo na nové farmy, které by vlastně násobil.
Poznámka redakceS Mlýnem jsem udělal klasickou začátečnickou chybu – postavil jsem ho hned, jak šel, a divil se, že produkce jídla skoro neposkočila. Není divu, násobil jsem skoro nic. Na rozjetém hradě s pořádnou základnou farem je to naopak skvělá a levná investice. Takže podle mě: nejdřív farmy, potom Mlýn, ne naopak.

Související budovy

Data ze hry, verze 786.03 (15. 9. 2026). Obrázky pocházejí přímo z herních souborů.

Zpět na katalog budov.