العب Goodgame Empireمجانية بالكامل، تُلعب مباشرة في المتصفح دون أي تثبيت. ابنِ قلعتك، جهّز جيشك، واغزُ.▶ ابدأ اللعبة
كلب ذئبي – Goodgame Empire

كلب ذئبي

هجومية قتال قريب خاصة

الذئب وحدة هجومية قريبة المدى لائقة للاعبين الذين يهاجمون بنشاط. هجوم لائق واستخدام جيد في فتحات القتال القريب يجعله قطعة مفيدة في الخليط الهجومي، لكن فقط في الجمع الصحيح مع الرماة وتقنية الحصار. السرعة متوسطة، الاستهلاك معياري وفي الدفاع عديم الفائدة. استخدمه حيث يحافظ العدو على دفاع قريب المدى وستفعل معه عملاً. خارج الهجوم لا تأخذه للعمل.

50الهجوم
50الدفاع ضد القتال القريب
0الدفاع ضد الرماة
80السرعة
3استهلاك الطعام

نظرة سريعة

النوعهجومية, قتال قريب
المصدرخاصة
مرحلة اللعبةخاصة
التكلفة150
التوصيةحسب الموقف

تقييم

الهجوم
دفاعية
التكلفة
السرعة

الذئب هو مشاة هجومي نقي قريب المدى: هجوم 50، دفاع ضد القتال القريب 50، لكن دفاع ضد الرماة صفر. السعر 150 واستهلاك 3 طعام. هذه وحدة تأخذها في الهجوم وليس في أي مكان آخر. لا تتوقع منها شيئاً على الحصون أو في الدفاع، تلك الصفر عند الرماة لا تكفي على الإطلاق. إنها قضية حدث، لذا لا تبنيها في الثكنات كمشاة عادية، بل تأتيك جاهزة من عروض خاصة وأحداث.

كيفية استخدامها

تستخدم الذئب في الهجوم حيث يحافظ العدو على دفاعه قريب المدى، أي ضد المشاة على الحصون وعند البوابات. هجوم 50 رقم لائق لذلك وستملأ الفتحات القريبة المدى بأكبر عدد ممكن. عملياً هذا يعني: ملء فتحات القتال القريب بالذئاب، بجانبهم في الفتحات البعيدة تضع رماة هجوميين. استهلاك 3 طعام معياري تماماً للمشاة، ليس ميزة ولا عائق، لذا لا تحسبه كمكافأة في تخطيط الجيش. السرعة 80 متوسطة إلى بطيئة نسبياً في GGE، الفرسان لديهم بسهولة أكثر من 200، لذا لا تأخذ الذئب كوحدة سريعة للغزوات البرقية، لا يناسب ذلك.

مع ماذا تجمعها

لا ترسل الذئب أبداً وحده. اجمعه مع رماة هجوميين يغطون دفاع الرماة الأعدائي، وهو بدوره يكسر دفاعهم قريب المدى. موجة هجومية كلاسيكية تبدو بحيث تملأ فتحات القتال القريب بالذئاب وفتحات البعيدة برماة بالأقواس أو رماة نشاب هجوميين. احفظ النسبة تقريباً حسب ما لدى العدو أكثر: ضد دفاع قوي قريب المدى أضف المزيد من الذئاب، ضد الرماة أضف المزيد من رماتك. أضف دائماً آلات حصار، كباش على البوابات وأبراج أو سلالم على الحصون. الأدوات مع مكافأة هجوم قريب المدى والقادة الذين يرفعون هجوم القتال القريب سيرفعون أرقامه أكثر.

نقاط الضعف وما يجب تجنبه

لا تضعه في دفاع الحصن. دفاع ضد الرماة صفر، لذا سيتم إطلاق النار عليه من قبل رماة العدو قبل أن يفعل أي شيء. الدفاع يحتاج وحدات دفاعية متخصصة، هذا ليس الشيء. أيضاً لا ترسله ضد أهداف يسيطر عليها دفاع الرماة، هناك هجومه قريب المدى لن يحل شيئاً وتضيع فقط وحدة قوية على عمل يمكن لمشاة رماة أرخص أن تفعله. ولا تخلط بين دفاعه قريب المدى 50 مع العالمية، في الهجوم هذه القيمة لا تنطبق على أي حال، لأن دفاع المدافع يلعب ضدك، وليس دفاعك.

نصيحة لاعب محترفحسب البيانات النجوم تحسن الهجوم (نجم 2)، الدفاع (نجم 3) والسعر (نجم 4). أعط الأولوية للهجوم، من وحدة هجومية تريد استخراج رقم الهجوم بشكل أساسي. حل الدفاع بعد ذلك وفي مشاة هجومية نقية خذه كثانوي. لأن الذئب يأتيك جاهزاً من الحدث ولا تبنيه بنفسك، الخصم في السعر لا يلعب دوراً كبيراً كما هو الحال مع الوحدات من الثكنات، لذا لا تبالغ في مستوى السعر واستثمر بدلاً من ذلك في الهجوم.
خطأ شائعالخطأ الشائع هو رمي الذئاب على كل شيء بدون تفكير فقط لأنها وحدة متخصصة قوية. ضد دفاع الرماة هذا إهدار وستدفع ثمنه بخسائر غير ضرورية. الخطأ الشائع الثاني هو إرسال موجة نقية قريبة المدى بدون رماة وكباش، دفاع القتال القريب سيساعدك، لكن رماة العدو والحصون بأكملها ستحطمك على أي حال. ولا تحسب دفاع القتال القريب كدرع عالمي، تلك الصفر عند دفاع الرماة هي صفر فعلاً.

وحدات ذات صلة

العودة إلى الوحدات.