
نظرة سريعة
| النوع | هجومية, قتال قريب |
|---|---|
| المصدر | مستوى الثكنة 1 |
| التكلفة | 30 |
| التوصية | حسب الموقف |
تقييم
الرمح هو أول وحدة هجومية من الثكنة (المستوى 1) وبـ 30 عملة لكل قطعة يستحق شراء الكثير منها. لديه هجوم 26 ودفاع 26 ضد القتال القريب، لذا يتحمل الضربة تقريباً بنفس جودة إعطائها. ضعفه الأساسي هو دفاع 8 فقط ضد الرماة - ضد الرماة هو لحم نقي وهذا الضعف سيرافقه طوال حياته المهنية. السرعة 75 لائقة، لن تحبسك على الخريطة، واستهلاك الطعام 2 لا يسبب لك قلقاً مع الإنتاج الطبيعي للمزارع.
كيفية استخدامها
تُرسله مباشرة بعد بناء أول ثكنة كلحم هجومي رخيص على الأهداف الأولى حولك - معسكرات اللصوص والجيران الضعفاء. عندما تهاجم، تُلقي الرماح للأمام ليمسكوا بالخط ويتحملوا الخسائر، بينما الوحدات الأغلى ثمناً خلفهم تفعل الضرر الحقيقي. السعر 30 عملة معايير بالضبط بحيث لا تقلق بشأن عدد من تخسره - هذه الوحدة مقررة أن تموت. خذه للدفاع عن الحصن فقط في الضرورة القصوى وفقط ضد المشاة؛ وحدة هجومية على الأسوار خيار سيء عموماً والرمح لن يصلحه.
مع ماذا تجمعها
وحده ضد هدف محصن بشكل صحيح لا يكفي، عمله هو تشكيل لحم قريب المدى. اجمعه مع وحدة هجومية بعيدة المدى تغطي القتال ضد الرماة - هذا بالضبط الثغرة التي الرمح وحده لن يملأها. في الموجة الهجومية يعمل كدرع رخيص في الأمام: يمسك الخط ويخفف النيران، الوحدات الأغلى تتحمل أقل. يُجند في 30 ثانية، لذا بين هجومين تملأ الموجة الساقطة بدون مشاكل، وهذه السرعة في الإعادة هي السبب في أنه يستحق بناء الهجوم حوله.
نقاط الضعف وما يجب تجنبه
لا تُرسله على أي شيء يقف على الرماة - مع دفاع 8 ضد الرماة، حشد من الرماح سيختفي قبل الوصول للبوابة وأنت تهدر العملات. بنفس الطريقة، لا تأخذه للدفاع عن قريتك أو حصنك الخاص كمدافع دائم؛ الأرقام 26/26 هجومية ودفاع قريب، لكن لن تغطيك ضد الرماة وعموماً، وحدة هجومية على الأسوار إهدار. ولا تصب فيه الموارد على أمل سحبه للمحتوى لاحقاً - لم يُبنَ لذلك.
وحدات ذات صلة
العودة إلى الوحدات.





