
نظرة سريعة
| النوع | هجومية, قتال قريب |
|---|---|
| المصدر | مستوى الثكنة 1 |
| التكلفة | 45 |
| التوصية | حسب الموقف |
تقييم
الجندي بالهراوة هو مشاة هجومية رخيصة للقتال القريب من الثكنة (المستوى 1)، واحدة من أولى الوحدات الهجومية التي ستحصل عليها. مقابل 45 عملة تحصل على هجوم 38 ودفاع نفسه ضد القتال القريب (38)، لذا ليس سيئاً في القتال القريب على الإطلاق. الضعف في مكان آخر: الدفاع ضد الرماة هو فقط 6، وهذا الرقم هو الذي سيحدد أين يمكنك إرساله وأين بالتأكيد لا. استهلاك الطعام 2 والسرعة 73 يجعلانه قطعة مشاة قياسية للمبتدئين.
كيفية استخدامها
عملياً هو وحدتك العاملة للهجمات الأولى. الهجوم 38 في المرحلة المبكرة من اللعبة كافٍ لاختراق الدفاع الأساسي للجيران وخاصة لطحن مخيمات اللصوص بمستويات أقل، حيث يجلس الدفاع بشكل أساسي قريب. هناك الخسائر ستكون معقولة و45 عملة لكل وحدة تعني أنك تستطيع تجنيد عدد لائق. استخدمه بشكل مستهدف ضد الأهداف حيث يراهن المدافع على المشاة، ولا تنسَ مكافأة القائد للهجوم - حتى بضعة بالمئة إضافية ستوفر لك وحدات في جيش أكبر. ضد أي شيء يقف على الرماة، اتركه في البيت.
مع ماذا تجمعها
دفاع الرماة 6 منخفض جداً بحيث لا ترسله أبداً وحده في الهجوم. أضف له وحدات أو أدوات تحمي دفاع الرماة، بحيث لا يسقط جنودك تحت وابل الأسهم قبل أن يصلوا للقتال القريب. في جيش هجومي مختلط ضعه بجانب أدوات الحصار التي تحل مشكلة الجدران، بينما يقود جنودك القتال القريب. بجانب الرمح هو تحسين واضح في القتال القريب (38 مقابل 26 في الهجوم والدفاع القريب) مقابل 15 عملة إضافية، لذا بمجرد أن تتحمل الاقتصادية 45 عملة لكل وحدة، انقل ثقل موجتك الهجومية من الرماح للجنود.
نقاط الضعف وما يجب تجنبه
لا ترسله أبداً ضد دفاع مبني على الرماة - دفاع الرماة 6 مثقوب والأسهم ستقطعه قبل أن يتمكن من الضرب. ضد قلاع اللاعبين بأبراج مليئة برماة ستطير خسائرك أثناء هجوم واحد، لذا هناك استخدم شيئاً آخر. لا تحشره في دفاع قلعتك أيضاً - إنه وحدة هجومية بحتة وللدفاع عن الجدران استخدم وحدات دفاعية، ليس جندياً برماية دفاع 6. ولا تعود إليه في مرحلة لاحقة من اللعبة: بمجرد فتح مشاة أقوى، أزل الجنود تدريجياً، حتى لا تهدر الطعام (2 لكل وحدة يتراكم).
وحدات ذات صلة
العودة إلى الوحدات.





