ناهب محنك – Goodgame Empire

ناهب محنك

هجومية قتال قريب مخضرمة

متخصص هجومي يجمع بين هجوم 165 وقدرة حمل غنيمة ضخمة، وكل ذلك مقابل 5 طعام. في الدفاع لا فائدة منه، لكن لا أحد يتوقع ذلك من وحدة ضاربة. إذا حصلت عليه من العروض الخاصة أو الأحداث، فهو ينتمي إلى كل موجة هجوم جادة ضد هدف به دفاع قريب، فقط احفظه للهجمات حيث تؤتي قوته وقدرته على الحمل ثمارها.

165الهجوم
18الدفاع ضد القتال القريب
4الدفاع ضد الرماة
32السرعة
5استهلاك الطعام

نظرة سريعة

النوعهجومية, قتال قريب
المصدرخاصة
مرحلة اللعبةخاصة
التكلفة—
التوصيةنعم بالأحرى

تقييم

الهجوم
دفاعية
التكلفة
السرعة

غازي الخبرة هو وحدة مشاة هجومية قريبة المدى بهجوم 165، وهي واحدة من أقسى الوحدات الضاربة التي يمكنك إرسالها في موجة هجوم. اللعبة تصفه كوحدة قادرة على حمل كمية ضخمة جداً من الغنائم من معسكرات العدو، والغنيمة 105 لكل جندي تؤكد ذلك. دفاعه ضعيف عملياً (18 ضد القتال القريب، 4 ضد الرماة)، لذا فهو أداة هجومية بحتة. لا تجنده من الثكنات ولا تفتحه بالبحث، تحصل عليه فقط من العروض الخاصة والأحداث.

كيفية استخدامها

استخدمه حيث يعتمد الهدف بشكل أساسي على الدفاع ضد القتال القريب وتحتاج إلى كسره بالقوة الغاشمة. بسرعة 32 يتصرف مثل المشاة العادية، لذا لا تتوقع منه غارات سريعة عبر نصف الخريطة، بل هجمات مخطط لها حيث تتحقق مسبقاً من تكوين الدفاع. ضع في الصف الأول ما يمكنه تحمل الضربة الأولى، وضع الغزاة حيث ستضرب الموجة بأقسى قوة، عادة على الأجنحة والموجة الثانية. استهلاك 5 طعام لكل وحدة يسمح لك بالاحتفاظ بعدد معقول منهم في المعسكر دون إرهاق الاقتصاد.

مع ماذا تجمعها

تحكم في نسبة القتال القريب والرماة في الموجة حسب دفاع الهدف، وليس وفقاً لصيغة ثابتة. عندما يركز الهدف الدفاع ضد الرماة، أضف المزيد من الرماة واترك الغزاة كرأس حربة ضد جزء الدفاع القريب. أضف قائداً بمكافأة هجوم قريب يستفيد أكثر من 165 الأساسي، وأدوات حصار حسب نوع الهدف، أي الكباش للبوابات والسلالم للحصون. الغنيمة 105 لكل وحدة تظهر أكثر عندما ترسله إلى معسكرات وقلاع البارونات اللصوص، حيث يوجد ما يجب أخذه وحيث يستحق ملء الموجة بالغزاة.

نقاط الضعف وما يجب تجنبه

لا تضعه أبداً في حامية القلعة، بدفاع 18 و4 فقط سيستهلك الطعام وسيسقط في الهجوم الأول. لا تراهن عليه في موجة منفردة ضد هدف يدافع بشكل أساسي برماة، حيث سيطلقون عليه الرماة من على الحصون قبل أن يصل للقتال، وبدون دعم نيران من الهجوم لن يحقق شيئاً. ولا ترسله إلى أهداف لا تحتاج فيها لا هجومه ولا قدرته على الحمل، القرى الضعيفة تكفيها المشاة العادية.

نصيحة لاعب محترفلأن عدد هؤلاء الخبراء محدود بما تحصل عليه من العروض والأحداث، يستحق الأمر إرسال كشاف قبل كل هجوم والقرار بناءً على التقرير ما إذا كنت ستستخدم الغزاة. عندما يسيطر الرماة على الدفاع، اتركهم في المنزل وأرسلهم إلى هدف به دفاع قريب حيث الهجوم 165 سيقرر المعركة. اللاعبون الخبراء يحتفظون بهم لزعماء الأحداث والجيران الأقوياء، حيث هجوم واحد مخطط له جيداً يوفر عدة خسائر.
خطأ شائعالخطأ الأكثر شيوعاً هو التعامل معه كوحدة عادية من الثكنات، أي رميه في كل هجوم والاعتماد على تعويض الخسائر. لن تعوضها حتى تعود العروض أو الأحداث ذات الصلة. الخطأ الثاني هو إرساله إلى هدف تهتم فيه فقط بالمجد وليس الغنيمة، هناك قدرته على الحمل 105 ستضيع وستقوم المشاة الأرخص بنفس العمل.

وحدات ذات صلة

العودة إلى الوحدات.