محارب ذو سيف قاطع – Goodgame Empire

محارب ذو سيف قاطع

هجومية قتال قريب خاصة

وحدة melee هجومية جيدة من العروض الخاصة أو الأحداث. في دوره - الخط الأمامي للهجوم ضد المشاة - سيؤدي مهمته، لكنه ليس وحدة شاملة ولا تستخدمه ضد الدفاع من الرماة. احسب السرعة الأبطأ 25 في الغزوات. عندما تمتلكه، من المجدي الاحتفاظ به للأهداف مع المشاة الثقيلة؛ رميه بشكل أعمى في كل هجوم ليس له معنى.

109الهجوم
135الدفاع ضد القتال القريب
45الدفاع ضد الرماة
25السرعة
4استهلاك الطعام

نظرة سريعة

النوعهجومية, قتال قريب
المصدرخاصة
مرحلة اللعبةخاصة
التكلفة—
التوصيةنعم، بشكل عام

تقييم

الهجوم
دفاعية
التكلفة
السرعة

سفليير هو مشاة هجومية بحتة للقتال القريب (melee) - ينتمي إلى المقدمة عند البوابة، حيث يحدث أصعب قتال. الأرقام الرئيسية: الهجوم 109، دفاع melee 135، لكن الدفاع ضد الرماة فقط 45. هذه الفجوة تحدد كل شيء تفعله به. هو قوي ضد المشاة، لكن ضعيف ضد الرماة والأبراج - ولا يمكنك "إخفاء" هذه الضعف في الهجوم.

كيفية استخدامها

استخدمه في المراكز الهجومية الأمامية عند البوابة، حيث يواجه دفاع melee للخصم. الهجوم 109 جيد، ليس من الطراز الأول - على عكس المهاجمين العاديين، يسمح له دفاع melee 135 بالبقاء لفترة أطول قليلاً، لذا يمكنه إلحاق المزيد من الضربات قبل أن يسقط. استهلاك الطعام 4 مقبول حتى في الأعداد الكبيرة. السرعة 25 تجعله من الوحدات الأبطأ، لذا سيبطئ الموجة بأكملها - احسب لذلك في الغزوات، حيث سيكون من الأفضل استخدام مجموعة أسرع، ولا يهم في الحصارات الأبطأ.

مع ماذا تجمعها

يستهدف وحده الأهداف مع المشاة الثقيلة، حيث تموت وحداتك العادية بسرعة كبيرة. المهم: في الهجوم لا تعالج ضعفه ضد الرماة بوضع وحدات أخرى خلفه - التشكيلات الهجومية في GGE لا تعمل بهذه الطريقة، والتغطية "من الخلف" هي منطق دفاع القلعة، وليس الهجوم. بدلاً من ذلك، ببساطة لا تضعه ضد القلاع المليئة بالرماة وابنِ الموجة الهجومية بالكامل من المهاجمين القريبين ضد دفاع melee. أضف قائدًا مع مكافأة على الهجوم القريب وسيكون ذلك منطقيًا.

نقاط الضعف وما يجب تجنبه

القاعدة الرئيسية: لا تستخدمه ضد دفاع قوي من الرماة. مع دفاع 45 ضد الرماة، سيسقط من بين الأوائل ضد القلاع مع الرماة والأبراج، بغض النظر عن مدى ارتفاع دفاع melee. بمجرد أن تكون هناك وحدات بعيدة على الجانب الآخر، تنخفض قيمته بسرعة ويفضل اختيار وحدة أخرى. ليس وحدة دفاعية بالأساس - هناك متخصصون أفضل للدفاع الثابت عن القلعة.

نصيحة لاعب محترفراقب موقعه في التشكيلة: سفليير ينتمي إلى المراكز الأمامية ضد مشاة الخصم، وليس حيث يستهدفه الرماة. إذا كان لديك منه عدد محدود من حدث ما، احتفظ به للهجمات ضد الأهداف مع المشاة الثقيلة، وليس لكل غزو عادي. وحسّنه إلى النجوم - الزيادات تستهدف بشكل أساسي الهجوم والدفاع (الأوزان 3 و4)، لذا من خلال رفع مستواه ستجعله مقاتلاً أقوى في الخط الأول.
خطأ شائعخطأ شائع: اللاعب يرى دفاع 135 ويعتقد أن سفليير لا يمكن تدميره - لكن هذه القيمة تنطبق فقط ضد القتال القريب. ضد الرماة مع دفاع 45، سيتفكك، لذا فإن الهجوم على قلعة رماة هو وحدة مهدرة. الشيء الثاني الذي يخلط الناس بينه: أخذ "وحدة هجومية = لا تستخدم أبداً للدفاع" بشكل عقائدي. ليس مدافعًا مخصصًا، لكن مع دفاع melee 135 يمكن أن يخدمك بشكل طارئ كضد للمشاة حتى في قلعتك، عندما لا يكون لديك شيء أفضل في متناول اليد.

وحدات ذات صلة

العودة إلى الوحدات.