قرصان مرتد – Goodgame Empire

قرصان مرتد

هجومية قتال قريب خاصة

إذا كنت لاعباً جديداً، اعتبرها إضافة قوية للهجوم القريب، فقط تذكر أنها متخصصة بحتة في الهجوم بدون دفاع، واستثمر في النجوم فقط من أجل الهجوم. اللاعبون ذوو الخبرة سيضعونها في الموجات الهجومية ضد الدفاع المبني على القتال القريب، دائماً مع مرافقة رماة ضد الدفاع البعيد. هجوم 166 هو أساس جيد، لكن الأداء النهائي ستحققه النجوم، القائد، والأدوات. يمكنك الحصول عليها من العروض الخاصة أو الأحداث.

166الهجوم
11الدفاع ضد القتال القريب
3الدفاع ضد الرماة
28السرعة
6استهلاك الطعام

نظرة سريعة

النوعهجومية, قتال قريب
المصدرخاصة
مرحلة اللعبةخاصة
التكلفة200
التوصيةحسب الحالة

تقييم

الهجوم
دفاعية
التكلفة
السرعة

قاتل الهارب هو وحدة هجومية قريبة بحتة: هجوم 166، دفاع 11 ضد القتال القريب و3 فقط ضد الرماة. بالنسبة لوحدة حدث، هذا هجوم جيد، لكنه ليس من الطراز الأول، حيث يمكن للوحدات النخبوية ووحدات الأحداث اللاحقة أن تتجاوز بسهولة 200. اعتبر الرقم 166 كقاعدة، حيث أن القوة الحقيقية تتشكل من النجوم، مكافآت القادة، وأدوات الهجوم. الدفاع منخفض جداً لدرجة أنه لا معنى لوضعها في دفاع القلعة أبداً، ستضيف فقط 11 و3.

كيفية استخدامها

تستخدمها في الموجة الهجومية عندما تحتاج إلى أكبر قدر ممكن من الهجوم القريب بأقل عدد من الفتحات. مع هجوم 166، ستتعامل مع الدفاع المبني أساساً على القتال القريب، لكنها لن تفعل شيئاً بمفردها ضد الدفاع البعيد. السعر 200 واستهلاك 6 طعام هو أمر شائع تماماً لوحدة حدث، لذا لا داعي للقلق من أنها ستستنزف مخازنك، فقط احسب ذلك عند تجميع جيش أكبر. السرعة 28 متوسطة، لن تعيق الموجة في المسيرات.

مع ماذا تجمعها

اجعلها مع أدوات الهجوم (السلالم، المعاول) ومع قائد موجه نحو القتال القريب، لتتمكن من تجاوز الأسوار والأبواب. دائماً أضف إليها رماة خاصين في الموجة، لأنها لن تتقدم بمفردها ضد الرماة والأبراج، حيث سيقوم الرماة بإزالة الدفاع البعيد، بينما تتعامل القاتلة مع القتال القريب. حافظ على نسبة معقولة من المهاجمين القريبين إلى الرماة بناءً على ما يمتلكه الهدف في الدفاع، ولا تضع كل شيء في نوع واحد.

نقاط الضعف وما يجب تجنبه

لا تضعها في دفاع القلعة، مع دفاع 11 و3 ستفقد فقط وحدة الحدث، والرقم العالي في الهجوم لن يساعدك في الدفاع على الإطلاق، يجب أن تكون الوحدة المدافعة ذات دفاع. كذلك، لا ترسلها بمفردها إلى هدف مليء بالأبراج والرماة، حيث يعني دفاعها 3 ضد الرماة خسائر سريعة، حتى تحصل على رماة خاصين في الموجة الذين سيستنزفون الدفاع البعيد. بعبارة أخرى: متخصص هجومي بحت في القتال القريب، يحتاج إلى مرافقة وهدف مناسب.

نصيحة لاعب محترفعندما تريد تحسينها بالنجوم، انظر إلى التوزيع: النجوم ترفع بشكل أساسي الهجوم (4 نجوم في الهجوم مقابل 1 في الدفاع)، لذا فإن الاستثمار في النجوم له معنى حصري للاستخدام الهجومي، لن تفيدك في الدفاع. قبل كل هجوم، تحقق من توزيع دفاع الهدف: تفوق القتال القريب هو مياهه، وتفوق الرماة والأبراج يعني إضافة المزيد من رماةك الخاصين في المقدمة، حتى يكسروا الدفاع البعيد قبل أن تبدأ القاتلة في العمل.
خطأ شائعأكثر الأخطاء شيوعاً هو إدراجها في الدفاع فقط بسبب الهجوم العالي، هذا الرقم لن يضاف إلى أي شيء مفيد في الدفاع. الثاني هو إرسالها بدون مرافقة رماة إلى هدف مليء بالرماة والأبراج، حيث ستعاني من خسائر كبيرة في القتال ضد الدفاع البعيد. والثالث، الذي يرتكبه حتى اللاعبون الأكثر تقدماً: إلقاء النجوم في الوحدة ثم استخدامها في الدفاع، حيث لن تحصل على أي شيء من تلك النجوم، لأنها تذهب تقريباً بالكامل إلى الهجوم.

وحدات ذات صلة

العودة إلى الوحدات.