العب Goodgame Empireمجانية بالكامل، تُلعب مباشرة في المتصفح دون أي تثبيت. ابنِ قلعتك، جهّز جيشك، واغزُ.▶ ابدأ اللعبة
مرعب شيطاني – Goodgame Empire

مرعب شيطاني

هجومية قتال قريب خاصة

الابتسامة الشيطانية هي ضربة هجومية قريبة من الطراز الرفيع - الهجوم الأساسي 185 هو استثنائي بين الوحدات من هذا النوع وبعد مضاعفته بالمكافآت من القلعة، القائد، والأدوات تتفوق ضد الدفاعات القريبة. الدفاع ضئيل، لكن هذا لا يهم في وحدة هجومية بحتة، فهي ليست مصممة لذلك. ليست مادة استهلاكية - القطع المفقودة تتعافى في المستشفى؛ "لا يمكن استبدالها" فقط في أنها لا يمكن تجنيدها في الثكنات، لذا لا تريد أن تفقدها بلا داع. إذا تم استخدامها بشكل هجومي وعلى الأهداف الصحيحة، فهي استثمار رائع. كعامة أو في الدفاع، فهي فاشلة تمامًا.

185الهجوم
19الدفاع ضد القتال القريب
5الدفاع ضد الرماة
28السرعة
5استهلاك الطعام

نظرة سريعة

النوعهجومية, قتال قريب
المصدرخاصة
مرحلة اللعبةخاصة
التكلفة400
التوصيةالأفضل نعم

تقييم

الهجوم
دفاعية
التكلفة
السرعة

الابتسامة الشيطانية هي وحدة هجومية قريبة بحتة مع هجوم أساسي قدره 185 - هذا رقم لا يمكن أن يقدمه لك الجنود العاديون من الثكنات. بالإضافة إلى ذلك، يجب أن تأخذ في الاعتبار أن هذه القيمة الأساسية تتضاعف بمكافآت من القلعة، القائد، وأدوات الحصار بالإضافة إلى النجوم (1-5*)، لذا فهي تهاجم فعليًا أكثر بكثير من 185 على الورق. الدفاع بالمقابل ضئيل (19 قريب، 5 ضد الرماة)، لكن هذا طبيعي ومتوقع لوحدة هجومية - لا تلمس دفاع هذه الوحدة، فهي ليست مصممة لذلك. تعتبرها كضربة هجومية ضد دفاعات العدو القريبة، لا أكثر ولا أقل.

كيفية استخدامها

استخدمها في الهجوم ووجهها نحو تلك الموجة (الجبهة) حيث يمتلك العدو أكبر عدد من المدافعين القريبين - هناك سيكون لهجومها أكبر تأثير وسيوفر لك الكثير من الجنود العاديين. استهلاك الطعام 5 وسعرها 400 ليسا صغيرين، لذا اعتبرها نخبة، لا كمواد للموجة الأولى للتضحية. سرعة 28 جيدة لوحدة قريبة مشاة (الخيالة أسرع، لكن لا تهتم، الابتسامة الشيطانية لا تستخدمها في الغزوات السريعة) - لا تعيق العمود. المهم: القطع المفقودة بعد الهجوم تذهب إلى المستشفى وتتعافى، لذا فهي ليست استهلاكًا لمرة واحدة مثل الطعام. فقط راقب السعة ووقت الشفاء.

مع ماذا تجمعها

تعمل بشكل أفضل في هجوم مثلث مدعومة برماة هجومية - هؤلاء سيغطون ما لا تستطيع الابتسامة الشيطانية القيام به، أي دفاع العدو ضد الرماة. الهدف هو تقسيم الموجات بحيث يكون في كل جبهة نوع الوحدة المناسب ضد الدفاع الصحيح: الابتسامة الشيطانية حيث يهيمن المدافعون القريبون، والرماة على البقية. بمفردها لن تفوز بأي موجة، لكن كقمة الهجوم التي تدعمها قائد مع مكافآت على القتال القريب وأدوات الحصار، فهي ممتازة - تلك المكافآت هي التي تصنع الفرق بين هجوم متوسط ومدمر.

نقاط الضعف وما يجب تجنبه

لا تضعها في دفاع القلعة - مع دفاع 19/5 لن تحمي شيئًا وهناك ستكون وحدة خاصة مهدرة. الشيء الثاني: لا تضف مهاجم قريب آخر (أي الابتسامة الشيطانية) إلى الموجة التي لديك فيها هجوم قريب مغطى وتفتقر إلى شيء ضد الرماة - هناك لا تحتاج إلى المزيد من نفس الشيء، بل تحتاج إلى إضافة رماة. هذا لا يتعارض مع خلطها في التشكيلة، بل يتعلق بوضعها حيث يفتقر الهجوم القريب حقًا، وليس حيث لديك ما يكفي منه. ولا تبذرها في هجمات صغيرة وغير مهمة حيث يكفيك الجنود العاديون.

نصيحة لاعب محترفاحتفظ بها للهجمات التي ستحدث فرقًا حقيقيًا - أهداف غنية، أحداث السلم أو المواقف التي لا تستحق فيها فقدان الكثير من الجنود العاديين. قبل الإرسال، تحقق من نوع دفاع الهدف: إذا لم يكن هناك مدافعون قريبون، فإن إرسال الابتسامة الشيطانية هو فرصة مهدرة. وتذكر، كلما زادت المكافآت على الهجوم القريب التي تجمعها (قائد، أدوات، نجوم)، كلما استفدت أكثر من هذه الوحدة - الابتسامة الشيطانية العارية بدون دعم تهدر إمكانياتها.
خطأ شائعخطأ شائع هو وضع الابتسامة الشيطانية في الدفاع، لأن "لديها رقم مرتفع". لكن هذا الرقم هو هجوم، وليس دفاع - في الدفاع، هذه الوحدة بلا فائدة. الخطأ الثاني الشائع بين المبتدئين: إرسالها بدون قائد وأدوات حصار. المكافآت على القتال القريب سترفع هجومها الفعلي بشكل كبير وبدونها ستحصل على جزء فقط من وحدة باهظة الثمن. والثالث: إرسالها ضد هدف لديه دفاع قريب قوي وضعيف ضد الرماة فقط "على الورق" - تحقق دائمًا أولاً من نوع المدافعين الموجودين هناك.

وحدات ذات صلة

العودة إلى الوحدات.