العب Goodgame Empireمجانية بالكامل، تُلعب مباشرة في المتصفح دون أي تثبيت. ابنِ قلعتك، جهّز جيشك، واغزُ.▶ ابدأ اللعبة
بقرة محاربة – Goodgame Empire

بقرة محاربة

هجومية قتال قريب خاصة

مشاة دفاعي في القتال القريب مجاني من حدث بدون استهلاك طعام. يُمسك الصف الأول ضد المشاة بشكل جيد (الدفاع 135 في القتال القريب فوق المتوسط لوحدة خاصة)، لكنه بدون دفاع ضد الرماة (الدفاع 45). الجدول يعلمه كهجومي، الأرقام تقول بوضوح دفاع - خذه كخزان، وليس كضارب. وحده لن يفوز بأي شيء، مع الرماة خلفه نعم. إذا سقط لك من عروض خاصة أو حدث، احفظه - طعام صفري يجعله قطعة مثالية للحاميات الدفاعية.

109الهجوم
135الدفاع ضد القتال القريب
45الدفاع ضد الرماة
—السرعة
—استهلاك الطعام

نظرة سريعة

النوعهجومية, قتال قريب
المصدرخاصة
مرحلة اللعبةخاصة
التكلفة—
التوصيةلا يمكن تجنيده

تقييم

الهجوم
دفاعية
التكلفة
السرعة

رفيق البقرة يبدو في الجدول كوحدة هجومية، لكن لا تخف من ذلك - أرقامه تتحدث بوضوح. الهجوم 109 ضعيف للقتال القريب، لكن الدفاع ضد القتال القريب 135 ينتمي إلى القيم الصلبة لوحدة خاصة (المشاة الهجومي العادي من الثكنات عادة ما يبقى أقل من مائة). لذا تعامل معه كمشاة دفاعي في الصف الأول، وليس كضارب - الهجوم مجرد مكافأة لطيفة في الأعلى، وليس السبب الذي تأخذه من أجله. نقطة الضعف هي الدفاع ضد الرماة فقط 45: ضد الرماة والأقواس سيسقط بسرعة كبيرة. الميزة الكبيرة هي استهلاك الطعام 0 - هذه البقرة لا تكلفك حتى لقمة، لذا يمكنها أن تجلس في الحامية إلى الأبد. وبالمناسبة، "halberdier" في الاسم الإنجليزي هو حامل الهالبرد، لذا تخيل بقرة حامل هالبرد، وليس شريك ما.

كيفية استخدامها

ضعها في الصف الأول كحجر دفاعي ضد المشاة. عندما تهاجم قلعة حيث تجلس بشكل أساسي السيوف والرماح، ضع البقر في الأمام واحفظ وحدات الضرر الحقيقية خلفها - وحداتك الهجومية والرماة. الهجوم 109 يعمل فقط كضرر جانبي تُسلمه عرضاً؛ لا تحسب عليه كمصدر ضرر رئيسي، لديك متخصصون أفضل لذلك. يعمل بنفس الجودة في الدفاع عن قلعتك الخاصة - على الجناب أو في البوابة عندما تتوقع تفوق المشاة. إنها وحدة من حدث، لذا لن تحصل عليها مقابل الياقوت أو تشتريها بشكل طبيعي؛ ما لديك هو ما لديك. إذا كنت لاعب جديد وسقط لك بضعة أشياء من الحدث، احفظها - مشاة دفاعي مجاني لا يأكل الطعام، يكون مفيداً دائماً.

مع ماذا تجمعها

ضع الرماة خلفها. البقرة ستوقف المشاة في القتال القريب، لكنها تموت بنفسها ضد الرماة، لذا يجب أن يأتي الضرر من شخص ما خلف ظهرها. التشكيل الكلاسيكي للهجوم: رفيق البقرة في الأمام كخزان، خلفه أقوى وحداتك الهجومية والرماة في الخلف. إذا كان لديك أدوات أو قائد يرفع دفاع الصف الأول في القتال القريب، ضعها هنا - ستجعل البقرة حجر أقسى والعدو سيضرب دفاعها العالي بدلاً من وحداتك الحقيقية. في دفاع القلعة تعمل بنفس الطريقة: مكافآت من الحفاظ والأدوات الدفاعية تناسبها أفضل من الرماة الهشين.

نقاط الضعف وما يجب تجنبه

لا تُرسلها ضد عدو يبني على الرماة. الدفاع 45 ضد الرماة هو ثقبها الوحيد الكبير والرماة مع الأقواس والكنانة سيستغلونه دائماً - البقرة ستنزف هناك دون أن تتمكن من فعل أي شيء. لا تستخدمها كقوة هجومية رئيسية؛ الهجوم 109 مكافأة لطيفة لخزان، لكن للحملات الهجومية استخدم وحدات هجومية حقيقية. ولا تتوقع منها السرعة أو المناورة - هذا حجر ثابت في الصف الأول، وليس ضارب متحرك. عندما يكون لديك بضعة أشياء فقط من الحدث، لا ترميها على أهداف ضعيفة حيث تستطيع الوحدات العادية القيام بالعمل.

نصيحة لاعب محترفراقب أين تقف. رفيق البقرة يجب أن يكون في الصف الأول، وإلا ستفقد قوته الوحيدة القوية - الدفاع في القتال القريب. في الصف الخلفي، إنها مجرد زينة مكلفة (على الرغم من أنها لا تكلفك شيئاً هنا). لأنها لا تأكل أي طعام، احفظها بهدوء في الحامية في الحملات الدفاعية الطويلة حيث الحفاظ الطويل لا يكلف شيئاً. وانظر دائماً إلى من يشغل العدو: بمجرد أن ترى تفوق الرماة، استبدلها بخزان آخر واحفظ البقرة للمعارك مع المشاة.
خطأ شائعالخطأ الأكثر شيوعاً: رمي البقرة في الصف الأول ضد قلعة مليئة برماة القوس والتعجب لماذا تختفي. الدفاع 45 ضد الرماة هو ضعفها والرماة الأعداء سيسقطونها ببساطة. الخطأ الثاني هو تركها في الصف الخلفي حيث دفاعها 135 في القتال القريب لن يحمي أحداً. والثالث: المبتدئون يأخذونها كوحدة هجومية بسبب "التوجه الهجومي" في الجدول. لا تفعل ذلك - الهجوم 109 أقل من مستوى مشاة هجومي حقيقي، القيمة الحقيقية للبقرة في الدفاع في القتال القريب.

وحدات ذات صلة

العودة إلى الوحدات.