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碎石兵 – Goodgame Empire

碎石兵

防禦型 遠程 特殊

碎石兵是原住民營地的NPC防守者,對射手防禦125很突出,對近戰防禦51則較弱。你無法招募他,所以把他當作對手來評估,面對有他的營地,進攻要以近戰單位為主。他的玩家版本是義軍碎石兵,但那是用於進攻的。

92攻擊
51近戰防禦
125遠程防禦
—速度
—糧食消耗

快速總覽

類型防禦型, 遠程
來源特殊
遊戲階段特殊
價格—
推薦無法招募

評分

攻擊
防禦型
價格
速度

碎石兵是NPC射手,你會在風暴群島的原住民營地遇到他,他負責防守,無法招募。主要優勢是對射手防禦125,對近戰防禦51。遠程攻擊92,並不是零,但他在營地是以防禦為主,所以身為進攻方的你,主要關心的是他的防禦。

如何運用

你進攻原住民營地時就會碰到他。你的進攻射手在那裡撞上他的125防禦,近戰單位只撞上51,而這個差距就是你需要知道的關於他最重要的事。營地由越多碎石兵守衛,就越值得把進攻重心轉向近戰單位。兩個數字都是基礎數值,戰鬥結果還會受雙方加成影響,所以把它們當作參考,而不是精確計算。糧食消耗0、價格0、速度0,對NPC防守者來說只是技術資料,你永遠不會經營這些單位,也不會派它們去任何地方。

搭配組合

對付有碎石兵的營地,進攻要以近戰單位為主,因為那裡守軍的弱點是51。射手也不要完全排除,如果營地還有近戰防禦很高的單位在防守,就依據營地裡站著哪些單位來微調比例。能降低遠程防守者戰力的進攻工具,以及帶有近戰進攻加成的指揮官,都會幫上忙。這個單位的玩家版本是義軍碎石兵,風暴群島的獎勵,但他的玩法完全不同,是攻擊135的進攻射手,近戰防禦只有22,對射手防禦30,很弱。所以別把這兩個單位搞混。

弱點與注意事項

別想在兵營或商店裡找他,他只是NPC防守者,無法招募。也別對有碎石兵的營地派純射手軍隊,他們會撞上他較強的125防禦,而不是較弱的近戰51,你會付出不必要的損失。

高手小訣竅用防禦比例來記他,而不是攻擊。對射手防禦125,是對近戰防禦51的兩倍多,所以在風暴群島營地只要看到碎石兵,就是把近戰單位派上前線的信號。進攻營地時,不用被攻擊92困擾,營地靠的是各單位的防禦數值來守。
常見錯誤最常見的誤解是只看他的近戰攻擊,而它是零,就說他是沒有攻擊的單位。他是射手,進行遠程攻擊,攻擊為92。第二個錯誤是把他當成可放進自己城牆的單位,但遊戲中你只會在原住民營地那一側遇到他。第三是派射手去打他,撞上他最強的一面。

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