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射手 – Goodgame Empire

射手

防禦型 遠程

廉價的中期防守型遠程單位。70枚金幣加2份糧食,你得到對兩種攻擊都均衡的53/55防禦,攻擊只有10,所以不屬於進攻部隊。作為大量填充城牆、並搭配近戰防守單位的兵種,在你解鎖戟兵和長弓手之前他能派上用場。之後他就留作廉價的後備。

10攻擊
53近戰防禦
55遠程防禦
25速度
2糧食消耗

快速總覽

類型防禦型, 遠程
來源兵營等級 3
價格70
推薦視情況

評分

攻擊
防禦型
價格
速度

射手是兵營3級的防守型遠程單位,主要在遊戲中期派上用場。和所有遠程單位一樣,他在遠處攻擊,但攻擊只有10,以遠程單位來說很低。比他便宜的弓箭手有24,弩手有36,所以射手不屬於進攻部隊,他的位置在城牆上。他的價值在防禦,防近戰53、防遠程55,對兩種攻擊的抵擋幾乎一樣。70枚金幣加2份糧食,在中期是填滿城牆的廉價選擇。

如何運用

主要派他守衛自己的城堡。他的長處是均衡,防步兵53、防遠程部隊55。這樣即使對手帶來的兵種和你預期的不同,你也不會被打個措手不及。實際用法是把他當作基礎防守層,再根據進攻方最常用的兵種,在上面疊加專門的防守單位。53和55是1級的基礎數值,尚未計入加成。如果你是新手,就把射手當成廉價的填充單位,在沒錢買更好的之前大量堆在城牆上。

搭配組合

均衡也有缺點,兩個方向他都比不上專精單位。兵營4級的戟兵防近戰135,5級的長弓手防遠程125。解鎖之後,射手只留作填充,防守重心移到它們身上。在那之前,大量部署射手,並和近戰防守單位混編,免得被強力的步兵部隊突破。防守時不用在意速度25,單位反正是站在城牆上不動的。

弱點與注意事項

別把他丟去進攻。攻擊10對遠程單位實在太低,價格只有一半的弓箭手都有24,加上速度25,趕到目標也很慢。在進攻部隊裡,他只會佔掉本該屬於真正進攻單位的位置。第二個麻煩是防守完全靠射手,53的防近戰作為填充還算可以,但強力的步兵部隊會突破這樣的城牆。也別指望他在後期有奇蹟般的表現,他是中期單位。

高手小訣竅提前儲備射手。招募一個要544秒,而弓箭手35秒就好,所以等攻擊已經來了,城牆就來不及快速補充。趁平靜的時期讓兵營持續運作,一點一點建立守軍。防禦是整個守軍加總起來的,所以大量70枚金幣的廉價射手加在一起威力不小。攻擊10不用在意,反正你不會派他進攻,他也不適合掠奪,只能帶走9的戰利品。
常見錯誤新手最常見的錯誤是把射手塞進進攻部隊,只因為他們是遠程單位而且手邊就有。攻擊10加上速度25,他們在那裡又弱又慢,兵營2級的弩手只要50枚金幣就有36的攻擊。第二個典型錯誤是防守清一色都是射手,沒有強力的近戰防守單位,重步兵部隊遲早會把它碾碎。一定要和其他防守單位混編。

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