Spela Goodgame EmpireGratis, direkt i webbläsaren och utan installation. Bygg en borg, sätt ihop en armé och erövra.▶ Starta spelet
Resande riddare – Goodgame Empire

Resande riddare

Anfall Närstrid Speciella

En smidig anfallsenhet för närstrid för alla som kan få tag i den via ett särskilt erbjudande eller event. Anfall 146 till pris 250 och mat 4 är ett bra förhållande, och hastighet 28 gör henne till en trevlig anfallare även mot avlägsna mål. Se henne bara för vad hon är, ett rent anfallsredskap i vågor för närstrid. Håll henne borta från försvaret och från läger med tungt skytteförsvar, så levererar hon i anfall exakt vad du väntar dig av henne.

146Anfall
20Försvar mot närstrid
9Försvar mot skyttar
28Hastighet
4Matförbrukning

Snabb översikt

TypAnfall, Närstrid
KällaSpeciella
SpelfasSpeciella
Kostnad250
RekommendationSnarare ja

betyg

Anfall
Försvar
Kostnad
Hastighet

Den resande riddaren är en ren anfallsenhet för närstrid med anfall 146 och inriktning på närkamp. Det är en solid anfallssiffra för en specialenhet, men kolla på försvaret, bara 20 mot närstrid och futtiga 9 mot skyttar. Den här enheten är byggd för att anfalla i vågor och dra in anfallspoäng, inte för att hålla dina murar. Matförbrukning är 4 och priset 250, alltså en relativt billig anfallare som du får från särskilda erbjudanden eller events.

Så använder du den

I praktiken sätter du in den enbart i anfallsvågor för närstrid, där dess anfall 146 tar mot lägrets eller borgens närstridsförsvar. Fördela vågorna mot huvudporten, vänster och höger port utifrån de försvarsredskap och enheter som väntar vid respektive port, inte efter magkänsla, så spelas det faktiskt. Hastighet 28 är bra för en specialenhet och betyder kortare marsch både dit och tillbaka, så du uppskattar den vid anfall mot avlägsna borgar och på resurstågen. Är du ny spelare, se den som en tydlig förbättring jämfört med vanliga kasernsvärdsmän vars anfall helt enkelt inte räcker till. Erfarna spelare blandar in den i stora anfallsarméer, där varje extra anfallspoäng gör nytta.

Vad du ska kombinera den med

Lägg till en bra anfallsgeneral med bonus på närstrid i anfallsvågen, då lyfter enheten ännu högre och du får ut maximalt av dess anfall 146. Komplettera med belägringsredskap (murbräckor, belägringstorn) efter typen av försvar hos målet, inte som en generell boost för enheten, murbräckor riktas mot port och murar, belägringstorn hjälper mot murarna, så välj efter vad som står framför dig. Eftersom den inte försvarar något själv, komplettera armén med tankenheter med högt närstridsförsvar som tar förlusterna i hennes ställe. Så får du en sund anfallsvåg där den resande riddaren gör skadan och tanken täcker den.

Svagheter och vad du bör undvika

Sätt henne aldrig i borgens försvar, försvaret 20/9 är så lågt att fiendens anfall river ner henne innan hon hinner skada något. Och se upp med försvar mot skyttar 9, mot läger och borgar med stort skytteförsvar på murarna kommer den nian att kosta dig enorma förluster, eftersom de skjutande försvararna slaktar henne. Skicka henne inte dit. Kasta henne inte heller in i en anfallsroll på avstånd, hon är inte byggd för det, anfall 146 gäller bara för närstrid.

Tips från en erfaren spelareDen resande riddaren är rent offensiv, anfall 146 vid försvar 20 i närstrid och 9 mot skyttar. Låt henne aldrig försvara, i försvar faller hon innan hon hinner göra något. Kom ihåg matförbrukningen 4 per styck, i stort antal tar det en rejäl bit av förråden i garnisonen, räkna med det.
Vanligt misstagEtt vanligt misstag är att lämna den resande riddaren i borgen som försvarare, för att "hon ser ut som en riddare, kanske håller hon stånd". Det gör hon inte, hon hör enbart hemma i anfall. Ett annat typiskt misstag är att skicka henne mot läger och borgar fulla av skyttar, hennes nia i skytteförsvar kommer att kosta dig onödigt stora förluster. Och vänta dig inte att hon ersätter en specialiserad anfallsenhet i sluttspelet, hon är en stark specialenhet, men mot topp-mål behöver du henne bara som en del av en bredare armé.

Relaterade enheter

Tillbaka till Enheter.