Spikklubbssoldat – Goodgame Empire

Spikklubbssoldat

Anfall Närstrid

Solid och billig startattackinfanteri som du använder fullt ut i tidig fas - framför allt på svaga grannar och banditläger utan tung skjutning där närkampförsvar sitter. Attack 38 och försvar mot närkamp 38 är bra för början men försvar mot bågskytt 6 är hans största svaghet och senare i spelet ersätter du honom med bättre infanteri. För ny spelare bra val för första attacker, erfaren spelare drar gradvis ut honom från armén för starkare infanteri.

38Anfall
38Försvar mot närstrid
6Försvar mot skyttar
73Hastighet
2Matförbrukning

Snabb översikt

TypAnfall, Närstrid
KällaKasernnivå 1
Kostnad45
RekommendationSituationsberoende

betyg

Anfall
Försvar
Kostnad
Hastighet

Soldat med stridsyxa är billig attackinfanteri på nära håll från kasärnen (nivå 1), en av de första attackenheterna du skaffar. För 45 mynt får du attack 38 och samma försvar mot närkamp (38), så han är inte helt värdelös i närkamp. Svagpunkten är någon annanstans: försvar mot bågskytt är bara 6, och det är siffran som avgör vart du kan skicka honom och vart absolut inte. Matförbrukning 2 och hastighet 73 gör honom till standard infanterist för nybörjare.

Så använder du den

I praktiken är han din arbetsenhet för första attacker. Attack 38 i tidig fas räcker för att bryta igenom grundläggande försvar hos grannar och framför allt grinda läger från banditer på lägre nivå, där det sitter huvudsakligen närkampförsvar. Där kommer förlusterna rimligt och 45 mynt per styck betyder att du kan värvat en anständig mängd. Sätt honom in målmedvetet mot mål där försvararen satsar på infanteri och glöm inte befälhavare (commander) bonus till attack - även några procent extra sparar dig enheter i större armé. Mot vad som helst som står på bågskytt, lämna honom hemma.

Vad du ska kombinera den med

Försvar mot bågskytt 6 är så lågt att skicka honom aldrig ensam i attack. Ge honom enheter eller verktyg som håller försvar mot bågskytt, så dina stridsyxesoldater inte faller under pilsalvor innan de ens kommer till närkamp. I blandad attackarmé sätt honom bredvid belägringverktyg som löser murarna medan stridsyxesoldater bär närkampet. Bredvid Lancier är det tydlig uppgradering på närkamp (38 mot 26 i både attack och försvar på närkamp) för 15 mynt extra, så när ekonomin klarar 45 mynt per styck, flytta tyngdpunkten för attackvågen från lancier till stridsyxesoldater.

Svagheter och vad du bör undvika

Skicka honom aldrig mot försvar byggt på bågskytt - försvar mot bågskytt 6 är läckande och pilar hackar honom i bitar innan han hinner slå. Mot borgar från spelare med bastioner fulla av bågskytt skjuter förlusterna upp under en attack, så ta något annat där. Stoppa honom inte heller i din borgs försvar - han är ren attackenhet och för att hålla murar behöver du defensiva enheter, inte infanterist med fjärrförsvar 6. Och gå inte tillbaka till honom i senare fas: när du låser upp starkare infanteri, dra gradvis ut stridsyxesoldater så du inte slösar mat (2 per styck summeras).

Tips från en erfaren spelareHuvudfördelen är pris - 45 mynt låter dig bygga armé som inte gör ont att förlora, så ta honom som förbrukningsattackinfanteri för att grinda svagare banditläger utan tung skjutning. Bonus dessutom är byte 32 per styck, mer än dubbelt vad lancier bär, så när du plundrar läger bär samma antal stridsyxesoldater betydligt mer resurser hem. Starkare version köper du inte, du får den genom forskning Soldat med stridsyxa veteran i Forskningtornet; nyckeln till att överleva vanliga stridsyxesoldater är målval fram till dess, inget annat.
Vanligt misstagVanligt nybörjarmisstag är att skicka bara stridsyxesoldater mot borg med bågskytt och sedan undra varför halva armén kommer tillbaka i kistor - försvar mot bågskytt 6 är helt enkelt otillräckligt. Den andra klassikern är att dra honom med sig hela vägen in i midgame och lategame bara för att "jag har värvat honom". Attack 38 är super på nivå 1 men mot verkligt försvar senare är det värdelöst. Och glöm inte att armén går i takt med långsammaste enheten - hastighet 73 är standard för infanteri och bromsar inte själv, men när du blandar honom med snabb ryttare drar du hela armén till hans tempo.

Relaterade enheter

Tillbaka till Enheter.