
Snabb översikt
| Typ | Anfall, Närstrid |
|---|---|
| Källa | Kasernnivå 3 |
| Kostnad | 85 |
| Rekommendation | Ja |
betyg
Värjeman är din första ordentliga närstridsanfallare - attack 61 från Kaserner på nivå 3 gör honom betydligt starkare än vad du har i början. Han hör hemma i mittspelet och du känner igen honom på att nästan all hans värde är packad i attack, medan försvaret är skrattretande: 5 mot närkamp och 3 mot bågskytar. Han kostar 85 mynt och äter 3 mat, så det är inget du kan spamma i tusentals utan konsekvenser för försörjningen.
Så använder du den
I praktiken är värjemän ett rent offensivt verktyg - du skickar honom för att attackera, inte försvara. Med försvar 5/3 kommer fiender att sopa honom från dina murar innan han hinner göra något, så skicka honom aldrig till borgens försvar. Hans plats är i anfallsvågen mot fiendens borgar, där du trycker på flanken eller mitten bemannad med fiendens närkampspäkare. Matförbrukningen på 3 betyder att en stor stående armé av värjemän kommer att kosta dig även i vila, så håll dem i rimligt antal och bygga upp dem innan en specifik operation. Hastighet 24 - huvudsaken är att du synkroniserar honom i vågen med enheter som kommer till murarna samtidigt, annars blir din attack söndrig.
Vad du ska kombinera den med
Värjeman ensam räcker inte - hans 61 attack behöver täckning. Ha även enheter med försvar mot bågskytar i din sammansättning, för han har bara 3 och fiendens bågskytar kommer att ta honom från murarna. Helst skickar du honom som anfallspäkare under täckning av belägringsutrustning och följer honom med bågskytar som löser försvarare på distans. Jämfört med pälstare (attack 38) är det ett hopp på 23 poäng per enhet för 40 mynt extra, så i samma slot i anfallsvågen kommer han att göra betydligt mer arbete - därför är det vettigt att gradvis ersätta pälstare med värjemän, inte blanda dem halvvägs.
Svagheter och vad du bör undvika
Kasta honom inte i borgens försvar - försvar 5/3 är så lågt att motståndaren kommer att sopa honom och du förlorar bara mat och mynt. Bygg honom inte heller i onödan tidigt: om du är ny spelare och ännu inte har Kaserner på nivå 3 eller en igång ekonomi, kan han vänta, för matförbrukningen på 3 per enhet kommer att undergräva din produktion med en stor armé. Och skicka inte rena värjemän mot en borg full av bågskytar utan din egen support - där kommer det trepunktiga försvaret mot bågskytar att kosta dyrt.
Relaterade enheter
Pikenerare
Spikklubbssoldat
Erfaren spikklubbssoldat
Svärdsmansveteran
Tvåhandssvärdsman
Erfaren tvåhandssvärdsmanTillbaka till Enheter.