Spela Goodgame EmpireGratis, direkt i webbläsaren och utan installation. Bygg en borg, sätt ihop en armé och erövra.▶ Starta spelet
Svärdsman – Goodgame Empire

Svärdsman

Anfall Närstrid

Solid anfallspäkare för mittspelet - 85 mynt för attack 61 är ett bra förhållande och gör honom till en pålitlig kärna i anfallsvågor mot päkare. Det är inte en elitär enhet och bygg honom inte för försvar, men som anfallspäkare som trycker på närkampspäkare lämnar han ett fint arbete bakom sig, så länge du täcker honom med bågskytar och maskiner och så länge den forskaade veteranen inte ersätter honom.

61Anfall
5Försvar mot närstrid
3Försvar mot skyttar
24Hastighet
3Matförbrukning

Snabb översikt

TypAnfall, Närstrid
KällaKasernnivå 3
Kostnad85
RekommendationJa

betyg

Anfall
Försvar
Kostnad
Hastighet

Värjeman är din första ordentliga närstridsanfallare - attack 61 från Kaserner på nivå 3 gör honom betydligt starkare än vad du har i början. Han hör hemma i mittspelet och du känner igen honom på att nästan all hans värde är packad i attack, medan försvaret är skrattretande: 5 mot närkamp och 3 mot bågskytar. Han kostar 85 mynt och äter 3 mat, så det är inget du kan spamma i tusentals utan konsekvenser för försörjningen.

Så använder du den

I praktiken är värjemän ett rent offensivt verktyg - du skickar honom för att attackera, inte försvara. Med försvar 5/3 kommer fiender att sopa honom från dina murar innan han hinner göra något, så skicka honom aldrig till borgens försvar. Hans plats är i anfallsvågen mot fiendens borgar, där du trycker på flanken eller mitten bemannad med fiendens närkampspäkare. Matförbrukningen på 3 betyder att en stor stående armé av värjemän kommer att kosta dig även i vila, så håll dem i rimligt antal och bygga upp dem innan en specifik operation. Hastighet 24 - huvudsaken är att du synkroniserar honom i vågen med enheter som kommer till murarna samtidigt, annars blir din attack söndrig.

Vad du ska kombinera den med

Värjeman ensam räcker inte - hans 61 attack behöver täckning. Ha även enheter med försvar mot bågskytar i din sammansättning, för han har bara 3 och fiendens bågskytar kommer att ta honom från murarna. Helst skickar du honom som anfallspäkare under täckning av belägringsutrustning och följer honom med bågskytar som löser försvarare på distans. Jämfört med pälstare (attack 38) är det ett hopp på 23 poäng per enhet för 40 mynt extra, så i samma slot i anfallsvågen kommer han att göra betydligt mer arbete - därför är det vettigt att gradvis ersätta pälstare med värjemän, inte blanda dem halvvägs.

Svagheter och vad du bör undvika

Kasta honom inte i borgens försvar - försvar 5/3 är så lågt att motståndaren kommer att sopa honom och du förlorar bara mat och mynt. Bygg honom inte heller i onödan tidigt: om du är ny spelare och ännu inte har Kaserner på nivå 3 eller en igång ekonomi, kan han vänta, för matförbrukningen på 3 per enhet kommer att undergräva din produktion med en stor armé. Och skicka inte rena värjemän mot en borg full av bågskytar utan din egen support - där kommer det trepunktiga försvaret mot bågskytar att kosta dyrt.

Tips från en erfaren spelareRäkna med rekryteringstiden - en värjeman tar över tio minuter (607 sekunder), så en batch för en större attack måste du beställa i förväg och kan inte fylla på den mellan två räder som spjutmän. Byte är bara 12 per enhet, så för att transportera resurser från läger är han dyr och långsam; låt billigare päkare arbeta där och spara värjemän för mål där det handlar om att bryta genom försvaret. En starkare version kommer sedan från forskningen Värjeman veteran i Forskningsstationen, som kommer att ersätta honom med en mycket starkare enhet för mer guldmynt och mat.
Vanligt misstagEtt vanligt misstag är att låta värjemän sitta i borgen som försvarare, för att "det är en närkampskriger" - men med försvar 5/3 kommer han att falla vid första anfallet och du förlorar bara enheter och mat. Det andra typiska misstaget är att skicka rena värjemän utan bågskytar och belägringsutrustning; deras 3 försvar mot bågskytar gör dem till ett lätt mål på murarna och attacken kollapsar innan du når väggarna.

Relaterade enheter

Tillbaka till Enheter.