Spela Goodgame EmpireGratis, direkt i webbläsaren och utan installation. Bygg en borg, sätt ihop en armé och erövra.▶ Starta spelet
Tvåhandssvärdsman – Goodgame Empire

Tvåhandssvärdsman

Anfall Närstrid

Ett anfallsdragplåster i mellanspelet med ett enda syfte – att slå sönder närstridsdelen av försvaret när du kompletterar med skyttar. Attack 109 för 115 mynt och 4 mat är ett rimligt förhållande för en enhet du bygger i stora mängder, du måste bara räkna med att försvaret 19/5 gör den till en helt renodlad offensiv soldat. Så fort du har kasernerna på nivå 4 och matproduktionen igång är det ett pålitligt val i anfallsuppställningen tillsammans med distansenheter och en befälhavare med närstridsbonus.

109Anfall
19Försvar mot närstrid
5Försvar mot skyttar
18Hastighet
4Matförbrukning

Snabb översikt

TypAnfall, Närstrid
KällaKasernnivå 4
Kostnad115
RekommendationSnarare ja

betyg

Anfall
Försvar
Kostnad
Hastighet

Tvåhandssvärdsmannen är den första riktiga anfallssoldaten du får tillgång till i mellanspelet. En attack på 109 är en bra siffra för en närstridsenhet från kasernerna på nivå 4, men titta på andra sidan profilen – närstridsförsvar på bara 19 och ett uselt distansförsvar på 5. De siffrorna säger dig bara en sak – den här enheten är till för anfall, inte för att hålla murarna. Den kostar 115 mynt och äter 4 mat, så det är ingen billig soldat, men det går att leva med med tanke på anfallskraften.

Så använder du den

Sätt in den enbart i anfall mot andra spelares slott och läger, aldrig i försvaret av ditt eget. Med försvar 19/5 dör den hemma redan i den första vågen, framför allt mot bågskyttar. Vid anfall skickar du de tunga fotsoldaterna mot den flank där motståndaren har svagast försvar totalt sett – enhetens attack verkar mot försvaret på hela den flanken, så du letar inte efter "var har fienden närstrid", utan efter var det finns ett hål. Det räknas i tiotal och hundratal, inte styck för styck. Håll därför igång produktionen inför stora anfall – 115 mynt och 4 mat per soldat summerar sig snabbare än du tror när det handlar om hundratals enheter, och en ekonomi på knäna stoppar dig mitt i fälttåget.

Vad du ska kombinera den med

Ensam är den ensidig, så blanda den med skyttar. Skickar du in både närstrids- och distansanfallare samtidigt täcker du båda delarna av motståndarens försvar, och du fastnar inte på bågskyttar som din fotsoldat inte biter på. Skicka den alltid under en befälhavare som ger bonus till närstridsattack – en ren trupp utan befälhavare presterar betydligt sämre. Hastigheten är 18, jag har inga data för att jämföra med andra enheter, men rent praktiskt – blanda den med ungefär lika snabba enheter så att armén inte kommer fram uppdelad i etapper och den första vågen inte ensam möter hela försvaret.

Svagheter och vad du bör undvika

Sätt den aldrig i försvar – distansförsvaret på 5 är så lågt att en enda salva bågskyttar sopar bort hela truppen. Bygg den inte förrän du har kasernerna på nivå 4 och verkligen är i mellanspelet – fram till dess bör du fokusera på ekonomin och billigare enheter, den här skulle bara äta upp resurser utan att göra nytta. Och samla inte på hög utan täckning i maten – förbrukningen på 4 per soldat summerar sig snabbt i en stor armé, och en resursproduktion på knäna kommer ikapp dig precis när du vill anfalla.

Tips från en erfaren spelareStjärnprofilen säger dig direkt vad enheten är till för, utan att du behöver räkna på något – stjärnorna är ett betyg på enheten, inte poäng att fördela. Attack 3 är dess främsta styrka, det är därför du bygger den. Försvar 1 betyder "ignorera den i försvaret", vilket stämmer med försvaret 19/5 i rådata. Pris 4 säger dig att den är kostnadseffektiv – 115 mynt och 4 mat för en attack på 109 är ett rimligt förhållande, så den lönar sig för massproduktion så fort du har matekonomin på plus.
Vanligt misstagDet vanligaste nybörjarmisstaget är att proppa in den i garnisonen på det egna slottet som en "stark enhet" – attacken 109 lockar till det, men i försvar räknas försvaret, och det är 19/5 här, alltså katastrofalt. Det andra misstaget är att skicka den ensam i anfall, utan skyttar och utan en befälhavare med anfallsbonus. Då möter du ett balanserat försvar, distansdelen tar ner dig innan närstridsdelen ens hinner göra sitt, och du undrar varför förlusterna gör så ont.

Relaterade enheter

Tillbaka till Enheter.