
Snabb översikt
| Typ | Anfall, Närstrid |
|---|---|
| Källa | Speciella |
| Spelfas | Speciella |
| Kostnad | 145 |
| Rekommendation | Beroende på situationen |
betyg
Pyroman är rent anfallsinfanteri med 111 i attack, vilket är ett bra värde för en närstridsenhet, men den styrkan betalar du med uselt försvar - 19 mot närstrid och futtiga 4 mot skyttar. Det är ett verktyg för att bryta igenom, inte för att hålla en linje. Matförbrukningen på 4 och priset 145 placerar den bland de dyrare specialenheterna, så sätt in den riktat och inte som fyllnad i armén. Du får den från specialerbjudanden eller event, den går inte att bygga i vanliga kaserner.
Så använder du den
I praktiken sätter du in Pyromanen i den första anfallsvågen mot mål där försvararen inte har många skyttar. Attacken på 111 kan bryta igenom infanteri, men mot bågskyttar på murarna skjuter förlusterna i höjden skrämmande snabbt, eftersom försvaret på 4 inte täcker upp alls. Hastigheten 30 är standard, så den bromsar inte resten av arméns marsch. Är du ny spelare, lägg inte pengar på den förrän du har en stabil anfallsbas av vanliga enheter och en ekonomi som klarar dess matbehov.
Vad du ska kombinera den med
Den fungerar bäst i en mix med en tåligare enhet som drar till sig försvaret medan Pyromanen levererar ren attack. Komplettera den med egna bågskyttar i samma våg, så att någon täcker hålet mot skyttar. Under en anfallsbefälhavare med bonus på infanteriets närstridsattack får du betydligt mer ut av den. I slottets försvarsgarnison ska den däremot aldrig ingå, där är den helt värdelös.
Svagheter och vad du bör undvika
Sätt aldrig in den i försvaret, inte ens av misstag. Med försvar 19/4 håller den inte i en garnison, och det är bortkastad mat. Använd den inte mot mål med tungt skytteförsvar på murarna, där blir den nedskjuten innan det ens blir närstrid, och kanske inte ens hälften av vågen når fram. Och bygg inte hela armén av den på grund av matförbrukningen på 4 per enhet, det rubbar dina förråd.
Relaterade enheter
Tillbaka till Enheter.





