
Snabb översikt
| Typ | Anfall, Närstrid |
|---|---|
| Källa | Speciella |
| Spelfas | Speciella |
| Kostnad | 400 |
| Rekommendation | Situationsbundet |
betyg
Mästersvärdsmannen är rent anfallsinfanteri med 185 i anfall, vilket är en bra siffra för en närstridsenhet. Försvaret är dock bara 19 mot närstrid och 5 mot skyttar, så det är en typisk anfallare av glas. Du skickar honom för att krossa fiendens försvarare, inte för att själv försvara något. Priset 400 och matförbrukningen 4 per styck är inte extrema, i större antal klarar du honom i anfall om du har mat i plus.
Så använder du den
Du sätter in honom i anfall som närstridsdel mot läger, borgar och andra spelare. Det höga anfallet 185 gör honom till en solid huggare mot fiendens försvar. Skicka honom mot den sida eller det redskap där motståndaren mest ställer upp närstridsenheter, där gör anfallet 185 som mest nytta. Hastighet 28 räknar du som standard för infanteri, ingen snabbing, räkna med normal marschtid.
Vad du ska kombinera den med
Ensam är han svag för att avgöra striden, han behöver kompletteras. Kombinera honom med en anfallsskytt så att du täcker båda delarna av motståndarens försvar. Anfallsredskap (murbräckor, belägringstorn eller stegar beroende på mål) är ett måste, mästersvärdsmannen utgör anfallsmassan som redskapen förstärker. Har du en anfallsgeneral med bonus på närstrid, bygg armén kring honom och låt mästersvärdsmannen köra som huvudrutgryggrad i närstrid.
Svagheter och vad du bör undvika
Den största fällan är att stoppa in honom i försvaret. Med försvar 5 mot skyttar tar bågskyttarna ner honom innan han hinner göra något, så sätt honom inte i borgens försvarsgarnison. Skicka honom heller inte i anfall där motståndaren mest bygger skyttar, för anfallet går visserligen igenom men enheterna faller i onödan på vägen. Och gör honom inte till en universalenhet för varje situation, han är för ensidig för det.
Relaterade enheter
Tillbaka till Enheter.





