Spela Goodgame EmpireGratis, direkt i webbläsaren och utan installation. Bygg en borg, sätt ihop en armé och erövra.▶ Starta spelet
Kejserlig väktare – Goodgame Empire

Kejserlig väktare

Anfall Närstrid Speciella

En användbar närstridsanfallare med ett hyggligt anfall på 135 för priset och matåtgången, men det är inget toppvärde bland anfallsenheter – det finns bättre eventenheter för anfall. I offensiven mot närstridsförsvar lönar den sig, i försvaret är den värdelös på grund av åttan mot skyttar, så se den rent som ett anfallsverktyg, inte en allroundsoldat. Får du tag på den via specialerbjudanden eller event och spelar aktivt offensivt är det ett vettigt tillskott till anfallsuppställningen – bedöm den bara alltid med befälhavarens buffar, inte efter de nakna värdena.

135Anfall
21Försvar mot närstrid
8Försvar mot skyttar
28Hastighet
4Matförbrukning

Snabb översikt

TypAnfall, Närstrid
KällaSpeciella
SpelfasSpeciella
Kostnad169
RekommendationJa, oftast

betyg

Anfall
Försvar
Kostnad
Hastighet

Den kejserliga väktaren är en ren närstridsanfallare – anfall 135, försvar 21 mot närstrid och bara 8 mot skyttar. Anfall 135 är ett solitt värde för priset och matförbrukningen, men se det inte som ett toppvärde bland anfallsenheter – vanliga event- och verkstadsenheter för anfall ligger högre. Och tänk på att ingen bedömer råa värden isolerat – väktarens verkliga styrka bygger på bonusar från befälhavare, läger och hovdamer, så 135 är bara grunden som buffarna sedan räknas upp från.

Så använder du den

Du skickar den i anfall mot fiendens närstridsförsvarare – där gör anfall 135 sitt jobb. För priset 169 och matkostnaden 4 är det motiverat, men vänta dig inte att den ensam knäcker ett starkt, väloptimerat försvar. Matförbrukningen 4 är standard för en anfallsenhet i den här kategorin, varken över eller under, så den stör inte din matförsörjning om du har koll på den. Hastigheten 28 är genomsnittlig, varken bromsande eller snabb. Det viktiga är att sätta in den där motståndaren huvudsakligen satsar på försvar mot närstrid – där jobbar ditt anfall fullt ut.

Vad du ska kombinera den med

Den löser bara närstridsanfall på egen hand, så blanda alltid in anfallsskyttar, annars trycker du med bara halva kraften mot ett blandat försvar. I praktiken bygger du vågen ungefär hälften om hälften – mot ett vanligt försvarstorn kanske 40-60 väktare och ett liknande antal anfallsskyttar, så anfallet täcker både närstridsförsvarare och skyttar samtidigt. Fyll på med redskap (belägringsmaskiner och sköldar) beroende på mål och antal omgångar. Eftersom väktaren med försvar 21/8 håller dåligt själv, låt enheter med högre försvar eller hälsa ta den första stöten och skicka väktarna efter dem som en stöttrupp.

Svagheter och vad du bör undvika

Den stora svagheten är försvar mot skyttar 8 – sätt den aldrig i slottets försvar, fiendens bågskyttar skjuter ner den innan den hinner göra något. Det är dess enda stora "nej", men desto viktigare. En annan sak – skicka aldrig en ren våg med bara väktare utan skyttestöd, mot ett balanserat försvar slutar det med onödiga förluster. Och om du vet att målet huvudsakligen satsar på försvar mot skytte, ta hellre en annan enhet – närstridsanfallet går visserligen igenom, men det är slöseri med en dyr soldat.

Tips från en erfaren spelareInnan du jämför den med andra anfallsenheter, räkna in bonusar från befälhavare och läger – det slutgiltiga anfallsvärdet i spelet blir annorlunda än de nakna 135. Försvar 21 mot närstrid och 8 mot skyttar innebär att den inte hör hemma i försvaret. Har du koll på matförsörjningen kan du gärna ha fler av dem och rotera dem i vågorna, matkostnaden 4 spränger inte din ekonomi.
Vanligt misstagEtt vanligt misstag är att en ny spelare låter den stå kvar i slottet som besättning efter ett anfall – i försvaret är den med en åtta mot skyttar värdelös och äter bara mat. Ett andra typiskt misstag är att skicka en ren våg av bara väktare utan skyttar och undra varför förlusterna växer. En närstridsenhet täcker inte försvarare mot skytte, och du förlorar dyra enheter i onödan – 169 per styck summerar sig snabbt. Och för det tredje – att bedöma enheten efter det nakna anfallsvärdet 135 utan buffar, i spelet slåss den aldrig med det nakna talet.

Relaterade enheter

Tillbaka till Enheter.