Spela Goodgame EmpireGratis, direkt i webbläsaren och utan installation. Bygg en borg, sätt ihop en armé och erövra.▶ Starta spelet
Demonjägare – Goodgame Empire

Demonjägare

Anfall Närstrid Speciella

En elitattackspecialist för närstrid. Du tar den rent till offensiven, där den gör en stor insats för sitt värde, och i försvar räknar du inte med den alls. Eftersom det är en eventenhet du inte kan fylla på från kasernen kastar du inte in den huvudlöst - du sparar den till anfall där hög attack per plats avgör. Om du anfaller mycket är det en av de bästa enheterna du kan ha i reserv. Du får den från specialerbjudanden eller event, så bestäm efter tillgängligheten hur många du skaffar och hur du hushållar med dem.

178Anfall
16Försvar mot närstrid
5Försvar mot skyttar
70Hastighet
6Matförbrukning

Snabb översikt

TypAnfall, Närstrid
KällaSpeciella
SpelfasSpeciella
Kostnad180
RekommendationSnarare ja

betyg

Anfall
Försvar
Kostnad
Hastighet

Demonjägaren är rent attackinfanteri med 178 i attack, så den hör till de hårdaste stöttrupperna i närstrid du kan ha. Försvaret är dock löjligt - 16 mot närstrid och bara 5 mot skyttar. Kom ihåg det som första sak - den här enheten är byggd för att döda, inte för att överleva. Den hör hemma i den första attackvågen, aldrig på din borgs murar. Och observera, det är inte en kasernenhet - du får den från specialerbjudanden eller event, så behandla den som en sällsynt resurs, inte som vanligt infanteri.

Så använder du den

I praktiken skickar du den uteslutande i attack mot främmande borgar, läger och NPC-mål, där dess 178 i attack pressar försvararna i närstridsplatsen. Den lönar sig bäst mot mål där du vet att det främst sitter närstridsförsvarare på murarna - där gör de 178 attackpoängen sitt jobb. Matförbrukningen på 6 är hög, och i en stack blir det en storätare - 100 demonjägare äter upp 600 mat, så håll dem inte i garnisonen på borgen, där de i onödan plundrar dina förråd. Håll dem bara som en attackstyrka du skickar ut och tar tillbaka direkt. Hastigheten 70 är solid, snarare över genomsnittet för närstrid, så vågen saktar inte ner dina snabbare enheter så mycket som den skulle kunna. Se priset 180 som ett riktvärde för enheten och kostnaden för att besätta platsen, inte något du bara klickar fram i kasernen.

Vad du ska kombinera den med

Skicka den alltid tillsammans med attackerande skyttar som täcker dess svaghet - ensam mot skyttar på murarna (försvar 5) har den ingen chans och faller innan den hinner slå till. En blandad våg av närstrid och skyttar pressar målets båda försvarsplatser samtidigt, och då kan demonjägarna göra sitt jobb i sin egen närstridsplats. Ta dessutom attackverktyg - stegar eller belägringstorn mot murarna, murbräcka mot porten, och skärmvagn om du vill skydda dina egna enheter från skytteförsvaret. Välj verktyg efter vad du ser på målet, inte slumpmässigt. Och sätt in en befälhavare med attackbonus - för en så offensiv enhet lönar sig attackbonusen mer än något annat.

Svagheter och vad du bör undvika

Sätt aldrig in den i borgens försvar. Med försvar 16/5 sopar den första hyggliga angriparen bort den, och du förlorar en enhet du inte kan fylla på från kasernen - du skulle behöva vänta på nästa event. Det är den dyraste förlusten du kan göra med den. Använd den inte heller mot mål med tungt skytteförsvar, där dess attack träffar en plats där den nästan är försvarslös. Om du är ny spelare, skicka den inte mot svaga fiender där vanligt kaserninfanteri räcker - spara den till mål där de 178 attackpoängen verkligen visar sig. Demonjägaren är en enhet för avgörande anfall, inte för vardagsplundring.

Tips från en erfaren spelareLägg stjärnorna på attack (5 stjärnor), så pressar du ut så mycket som möjligt av enheten per plats. Lägg det som blir över på pris (3 stjärnor), det sänker kostnaden för att besätta platsen. Ignorera försvar (1 stjärna) - inget räddar det ändå och det är inte dess jobb. Maxad attack är avgörande för en eventenhet du inte bara kan fylla på - eftersom du inte har den i oändligt förråd vill du att varje enhet du skickar ut pressar maximalt. Erfarna spelare håller de här rena attackenheterna i reserv och tar fram dem riktat mot anfall där de avgör resultatet, inte till rutin.
Vanligt misstagEtt vanligt misstag är att lämna den i borgens garnison som en "stark enhet" för att du ser det stora talet 178. Men det talet är attack - i försvar räknas dess ynkliga 16/5, och den blir genast det billigaste målet för en angripare. Och eftersom du inte kan fylla på den från kasernen förlorar du en så sällsynt eventenhet helt i onödan. Det andra vanliga misstaget är att skicka den ensam utan skytteeskort - försvarare med skyttar på murarna skjuter sönder den innan den hinner slå till. Det tredje misstaget är att kasta in den mot vanliga svaga mål som om den fanns i oändlig mängd; det gör den inte, och du borde spara den till där den lönar sig.

Relaterade enheter

Tillbaka till Enheter.