Mestre do arco – Goodgame Empire

Mestre do arco

Defensivas À distância Especiais

Um atirador defensivo de alto nível com alta defesa contra atiradores e consumo de comida zero, que permite mantê-lo em grande quantidade. Como parte de uma defesa equilibrada complementada por um tanque corpo a corpo defensivo, é um dos pilares da defesa do castelo. Sua fraqueza é a baixa defesa contra combate corpo a corpo e ataque 0, então ele é puramente um especialista defensivo para as muralhas, nada mais, mas cumpre esse papel de forma excelente.

14Ataque
35Defesa contra combate corpo a corpo
139Defesa contra atiradores
25Velocidade
Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoDefensivas, À distância
FonteEspeciais
Fase do jogoEspeciais
Custo
RecomendaçãoSim

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

O Mestre Arqueiro é uma unidade puramente defensiva para as muralhas e está entre os atiradores mais fortes que você pode ter na defesa. O número que o torna interessante é a defesa contra atiradores 139, que é um valor que unidades comuns dos quartéis não conseguem alcançar. Além disso, ele tem 35 de defesa contra combate corpo a corpo e consumo de comida zero. O ataque 0 já te diz para que ele serve: você não o envia para lugar nenhum, ele fica em casa nas muralhas e elimina arqueiros e bestas inimigas. A velocidade 25 é baixa, mas para uma unidade que você não leva a lugar nenhum, isso não é um problema.

Como usá-la

Na prática, você o coloca na defesa do castelo ou em pontos defensivos e deixa que ele mantenha a linha de tiro. Com a defesa 139 contra atiradores, algumas centenas desses arqueiros cobrem toda a parte de ataque à distância, então os atiradores inimigos se despedaçam nas muralhas. O consumo de comida zero é o principal diferencial em relação às unidades comuns: você pode mantê-lo em grande número sem que sua produção de alimentos fique negativa, então você não precisa se preocupar com comida negativa como acontece com os atiradores dos quartéis. Mantenha-o principalmente no castelo principal e em alvos onde você realmente recebe ataques, pois é vantajoso ter o valor de ataque à distância o mais alto possível.

Com o que combiná-la

Sozinho, ele não consegue sustentar a defesa, pois contra combate corpo a corpo ele tem apenas 35, e isso é pouco. Os atacantes normalmente enviam exércitos mistos, corpo a corpo mais atiradores, então se você construir apenas arqueiros, a parte corpo a corpo do ataque vai romper sua defesa, não importa quão alto seja seu valor de ataque à distância. Você precisa complementá-lo com uma unidade defensiva corpo a corpo, idealmente uma unidade de combate corpo a corpo especializada em defesa (geralmente de eventos), não apenas espadachins dos quartéis. Não traga piques, pois eles são primariamente ofensivos e anti-cavalaria, não se encaixam nas muralhas. O objetivo é o equilíbrio: o Mestre Arqueiro mantém a linha de tiro, enquanto o tanque corpo a corpo sustenta a defesa próxima. Além disso, ative as ferramentas defensivas nas muralhas e um comandante defensivo com bônus de defesa, pois isso vai multiplicar ainda mais esses atributos.

Fraquezas e o que evitar

Nunca o envie para ataque, com ataque 0 ele é inútil em um exército ofensivo e apenas ocupa espaço. Outra coisa: não desperdice-o em castelos pequenos e sem importância apenas para colocá-lo em algum lugar. Ele pertence ao castelo principal e a alvos onde você realmente é atacado. E não tente economizar com ele em vez de usar um comandante defensivo, pois os atributos da unidade sozinhos, sem bônus defensivos nas muralhas e do comandante, não serão aproveitados ao máximo.

Dica de jogador experienteSe você é um jogador novo e consegue obtê-lo, guarde-o exclusivamente para a defesa do castelo principal, não o gaste de outra forma. Devido ao consumo de comida zero, você pode empilhá-lo em grande quantidade, então acumule o máximo que puder e construa uma boa defesa à distância com eles. Além disso, fique de olho nas estrelas: cada estrela aumenta seu ataque e defesa (a defesa cresce mais rápido, +4 por estrela contra +1 de ataque) e não encarece a construção (custo por estrela 0), então melhorá-lo é sempre um ganho líquido, sem pegadinhas com preços mais altos. Jogadores experientes também o combinam com bônus defensivos da aliança, onde os 139 sobem ainda mais.
Erro comumUm erro comum é colocar apenas esses arqueiros na defesa, porque 139 parece atraente, e depois se surpreender ao ver a defesa cair. Ela cairá na parte corpo a corpo do ataque, onde você tem apenas 35, o atacante não precisa ver nada, ele enviará um exército misto de qualquer forma. Outro erro é melhorar tudo que é possível e ignorar as estrelas dessa unidade, enquanto por custo zero cada estrela aumenta a defesa em 4. E não confunda-o com os arqueiros comuns dos quartéis, pois essa unidade é significativamente mais forte e é um desperdício usá-la em uma defesa fraca, onde arqueiros comuns seriam suficientes.

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