
Visão geral rápida
| Tipo | Defensivas, À distância |
|---|---|
| Fonte | Especiais |
| Fase do jogo | Especiais |
| Custo | — |
| Recomendação | Sim |
avaliação
O Mestre Arqueiro é uma unidade puramente defensiva para as muralhas e está entre os atiradores mais fortes que você pode ter na defesa. O número que o torna interessante é a defesa contra atiradores 139, que é um valor que unidades comuns dos quartéis não conseguem alcançar. Além disso, ele tem 35 de defesa contra combate corpo a corpo e consumo de comida zero. O ataque 0 já te diz para que ele serve: você não o envia para lugar nenhum, ele fica em casa nas muralhas e elimina arqueiros e bestas inimigas. A velocidade 25 é baixa, mas para uma unidade que você não leva a lugar nenhum, isso não é um problema.
Como usá-la
Na prática, você o coloca na defesa do castelo ou em pontos defensivos e deixa que ele mantenha a linha de tiro. Com a defesa 139 contra atiradores, algumas centenas desses arqueiros cobrem toda a parte de ataque à distância, então os atiradores inimigos se despedaçam nas muralhas. O consumo de comida zero é o principal diferencial em relação às unidades comuns: você pode mantê-lo em grande número sem que sua produção de alimentos fique negativa, então você não precisa se preocupar com comida negativa como acontece com os atiradores dos quartéis. Mantenha-o principalmente no castelo principal e em alvos onde você realmente recebe ataques, pois é vantajoso ter o valor de ataque à distância o mais alto possível.
Com o que combiná-la
Sozinho, ele não consegue sustentar a defesa, pois contra combate corpo a corpo ele tem apenas 35, e isso é pouco. Os atacantes normalmente enviam exércitos mistos, corpo a corpo mais atiradores, então se você construir apenas arqueiros, a parte corpo a corpo do ataque vai romper sua defesa, não importa quão alto seja seu valor de ataque à distância. Você precisa complementá-lo com uma unidade defensiva corpo a corpo, idealmente uma unidade de combate corpo a corpo especializada em defesa (geralmente de eventos), não apenas espadachins dos quartéis. Não traga piques, pois eles são primariamente ofensivos e anti-cavalaria, não se encaixam nas muralhas. O objetivo é o equilíbrio: o Mestre Arqueiro mantém a linha de tiro, enquanto o tanque corpo a corpo sustenta a defesa próxima. Além disso, ative as ferramentas defensivas nas muralhas e um comandante defensivo com bônus de defesa, pois isso vai multiplicar ainda mais esses atributos.
Fraquezas e o que evitar
Nunca o envie para ataque, com ataque 0 ele é inútil em um exército ofensivo e apenas ocupa espaço. Outra coisa: não desperdice-o em castelos pequenos e sem importância apenas para colocá-lo em algum lugar. Ele pertence ao castelo principal e a alvos onde você realmente é atacado. E não tente economizar com ele em vez de usar um comandante defensivo, pois os atributos da unidade sozinhos, sem bônus defensivos nas muralhas e do comandante, não serão aproveitados ao máximo.
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