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Arqueiro pesado – Goodgame Empire

Arqueiro pesado

Defensivas À distância

Um atirador defensivo confiável por um preço razoável para o meio do jogo, que eleva bem a defesa contra atiradores inimigos. É um especialista, não um coringa, com ataque 20 não pertence ao ataque, então encare-o como uma metade da guarnição defensiva, a outra metade é coberta por defensores de combate corpo a corpo. Assim que você tiver o Quartel no nível 5 e atiradores te atacarem, é uma escolha clara, só mantenha-o em número proporcional aos ataques.

20Ataque
56Defesa contra combate corpo a corpo
125Defesa contra atiradores
21Velocidade
3Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoDefensivas, À distância
FonteNível do quartel 5
Custo90
RecomendaçãoProvavelmente sim

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

A defesa contra atiradores 125 é o número principal do Arqueiro pesado, e é por ela que você o constrói. Para uma unidade de meio de jogo é um valor alto, e ele ainda tem uns bons 56 contra combate corpo a corpo. O ataque à distância é só 20, então não serve para conquistar, é um defensor para as muralhas. Você o recruta no Quartel a partir do nível 5 por 90 moedas e ele consome 3 de comida.

Como usá-la

Você o coloca na defesa do castelo, não no ataque. O lugar dele é nas muralhas onde o adversário te castiga com atiradores, porque os 125 dele elevam a defesa total da guarnição mais justamente contra eles. Mantenha-o no castelo principal e nos outros castelos, conforme para onde vão os seus ataques. A velocidade 21 só importa quando você o desloca entre castelos ou reorganiza guarnições, parado em casa na muralha tanto faz a velocidade. Os números 56 e 125 são valores básicos do nível 1, antes dos bônus, então os bônus ainda os elevam nas muralhas.

Com o que combiná-la

Sozinho ele cobre principalmente uma direção, então misture-o sempre com um defensor de combate corpo a corpo. Monte a muralha com dois tipos, Arqueiros pesados contra atiradores atacantes e o Alabardeiro (135 contra combate corpo a corpo) ou o Sentinela da Guarda Real (150) contra a infantaria. Assim você cobre as duas formas de ataque de uma vez. Cuidado, porém, para não ler isso como uma muralha à prova de balas. O que decide ainda é a quantidade, então um ataque grande de atiradores supera até o valor 125 só pela massa, e um atacante esperto mira onde a sua proporção é mais fraca.

Fraquezas e o que evitar

Não o mande para o ataque nem para o cerco. Ataque 20 é fraquíssimo para um atirador, o Besteiro pesado do mesmo nível de Quartel tem 92, e com velocidade 21 ele ainda se arrasta até o alvo. Também não o use como única defesa do castelo, porque contra combate corpo a corpo ele tem só 56 e o atacante contorna mandando infantaria pura, sem usar o seu melhor valor, 125. Se no momento você não enfrenta atiradores, não o coloque na frente dos defensores que te faltam.

Dica de jogador experienteObserve com o que os adversários realmente te atacam e complete conforme isso. Se os seus ataques vêm principalmente com atiradores, aumente o número desses Arqueiros pesados para que a sua defesa contra atiradores supere com folga a força estimada do ataque, e não apenas a iguale por pouco. 90 moedas por unidade é um preço aceitável e 3 de comida um consumo razoável. O recrutamento, porém, leva 844 segundos por unidade, então monte o estoque com antecedência, não quando o ataque já está a caminho.
Erro comumUm erro frequente é enfiá-lo no exército de ataque, porque o jogador vê um atirador e espera que cause estrago. O ataque 20, porém, quase não acrescenta nada no ataque e, com 3 de comida por unidade, é um enchimento caro. O segundo é montar só estes e nenhum defensor de combate corpo a corpo, aí derrubam o seu castelo com um simples ataque de infantaria no valor mais fraco, 56. E não subestime o número, na defesa do castelo muitas vezes decide a quantidade de unidades, porque a defesa total soma sobre toda a guarnição.

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