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Garras do dragão – Goodgame Empire

Garras do dragão

Defensivas Corpo a corpo Especiais

Uma defesa corpo a corpo confiável, que você pega principalmente porque mantém as muralhas de graça em comida. Esse é exatamente o caso para castelos sem vigilância, onde você quer uma parede sólida e não quer se preocupar com as reservas. Como uma unidade especial ou de evento, você também a recebe praticamente como um bônus gratuito. Não é uma unidade versátil, contra atiradores é apenas mediana, mas na linha corpo a corpo e na economia da guarnição, faz exatamente o que você espera dela.

1Ataque
250Defesa contra combate corpo a corpo
180Defesa contra atiradores
—Velocidade
—Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoDefensivas, Corpo a corpo
FonteEspeciais
Fase do jogoEspeciais
Custo—
RecomendaçãoSim, definitivamente.

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

As Garras de Dragão são uma unidade defensiva puramente corpo a corpo e os números te dirão para que servem: 250 de defesa contra combate corpo a corpo, 180 contra atiradores e um ataque apenas simbólico de um. Nunca as coloque em ataque, elas mantêm as muralhas. O principal atrativo é o consumo zero de comida, então podem ficar na guarnição tranquilamente em centenas e não vão sobrecarregar suas reservas nem um grão.

Como usá-la

Você as utiliza exclusivamente na defesa das muralhas, onde substituem ou complementam as unidades defensivas corpo a corpo comuns. Esses 250 contra combate corpo a corpo são seu ponto forte, que faz delas a principal linha de defesa contra atacantes corpo a corpo. Contra atiradores, têm 180, o que é razoável, mas não é um número muito alto, então não as considere como defesa primária contra arqueiros. Os defensores em GGE são divididos em flancos e no fosso do castelo, não de acordo com portões ou torres, então coloque as garras onde você espera pressão corpo a corpo, e complete o restante com outra unidade.

Com o que combiná-la

As garras puxam a defesa corpo a corpo com aqueles 250, esse é o trabalho delas. Como seu próprio valor contra atiradores (180) é um ponto fraco, complemente-as com uma unidade forte contra atiradores, para que você tenha ambas as linhas cobertas. Sob o comando de um líder defensivo e com as ferramentas de defesa e muralhas corretas, seus números ainda vão aumentar, então faz sentido colocá-las no castelo, onde você já tem bônus defensivos de decorações e edifícios. Montagem clássica: garras para combate corpo a corpo, atiradores fortes para defesa contra atiradores, mais ferramentas defensivas nas muralhas.

Fraquezas e o que evitar

Nunca as envie para ataque, nem para coleta, nem para invasões em acampamentos NPC. O ataque 1 é basicamente zero e o exército só morreria sem efeito. Da mesma forma, não as coloque em ondas de ataque ao conquistar castelos inimigos. Elas não têm velocidade nem custo listados, então não as considere como uma força móvel para marchas, trate-as puramente como defesa de guarnição, que não se moverá do castelo.

Dica de jogador experienteAqui você aproveita totalmente o consumo zero de comida. As unidades defensivas comuns consomem suas reservas e, com uma grande guarnição, isso dói, mas as garras não. Quando você está lidando com comida e precisa de uma parede sólida, coloque a guarnição com elas. Elas são especialmente boas em castelos que você deixa sem vigilância por muito tempo, pois você pode tê-las empilhadas até a capacidade máxima e não se preocupar com as reservas.
Erro comumUm erro comum é avaliá-las pelas estrelas e esperar um ataque melhor. O ataque permanece em 1 mesmo com cinco estrelas (estrelas 1 a 5: ataque=1, defesa=5, custo=0), então melhorar vai adicionar defesa, não ataque, e não atribua nenhum potencial ofensivo a elas. Outro erro é deixá-las de reserva em vez de nas muralhas. Elas só fazem sentido como defensores ativos da guarnição, na reserva não fazem nada.

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