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Arqueiro da floresta – Goodgame Empire

Arqueiro da floresta

Defensivas À distância Especiais

Um atirador de defesa forte, com defesa contra atiradores 153, que supera os arqueiros de defesa normais do quartel, mas só funciona dentro de uma defesa equilibrada, nunca sozinho. Se és um jogador novo, vê-o como forma de reforçar a muralha contra ataques de atiradores e completa-o sempre com defesa corpo a corpo. Os jogadores experientes fazem dele o núcleo da defesa anti-atiradores, mas nunca o mandam para o ataque.

16Ataque
71Defesa contra combate corpo a corpo
153Defesa contra atiradores
28Velocidade
3Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoDefensivas, À distância
FonteEspeciais
Fase do jogoEspeciais
Custo400
RecomendaçãoMais sim do que não

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

O Arqueiro da floresta é um atirador de defesa que vive de um só número, a defesa contra atiradores 153. A defesa contra combate corpo a corpo é 71, o que é decente para um atirador, mas sozinho não te segura a muralha contra infantaria ou espadachins. O ataque à distância é 16, ou seja, não é zero, só é muito baixo para trabalho de ataque, por isso pertence às muralhas e à defesa, não ao exército de ataque. Quando o adversário te manda ondas de arqueiros, é aqui que o Arqueiro da floresta tem o seu lugar.

Como usá-la

Usa-o na defesa, de preferência no castelo, para onde te chegam os ataques às muralhas. O valor 153 contra atiradores segura mesmo bem a linha anti-atiradores, é o seu ponto forte. Contra combate corpo a corpo não contes com o 71, a primeira onda a sério de infantaria passaria por arqueiros sozinhos. O ataque 16 na defesa ignora, nas muralhas decidem os números de defesa, e para atacar um castelo alheio não chegaria de qualquer modo, o Besteiro veterano de ataque tem 98. O consumo de 3 de comida por unidade é normal nas unidades de defesa, mesmo assim não o acumules sem fim só por ser de defesa, mantém o número de que realmente precisas para cobrir ataques de atiradores.

Com o que combiná-la

Sozinho tem buracos, por isso mistura-o sempre com infantaria de defesa ou espadachins que compensem a defesa corpo a corpo mais fraca, enquanto os arqueiros tratam dos atiradores inimigos. Afina a proporção conforme o que o adversário usa mais contra ti, para não seres quebrável por nenhum tipo de ataque. Na defesa vai bem com um castelão com bónus de defesa contra atiradores, a base de 153 ainda cresce. Nas muralhas ajudam-no sobretudo as ferramentas de defesa que aumentam a defesa dos combatentes à distância, apontam precisamente ao seu ponto forte. A defesa corpo a corpo mais fraca nenhuma dessas ferramentas lhe tapa, essa tem de ser coberta pela infantaria.

Fraquezas e o que evitar

Não o ponhas no ataque. O ataque 16 é mais baixo do que o do Arqueiro ligeiro básico (24) e o do Besteiro (36), por isso na ofensiva só cairia à toa e ocuparia espaço. O segundo erro é montar a defesa só com arqueiros, o adversário manda peões e com 71 de defesa corpo a corpo a muralha cai-te. E não o confundas com os atiradores de ataque para saques, é um papel completamente diferente. Os 71 corpo a corpo são uma boa almofada para um atirador, não uma defesa corpo a corpo completa.

Dica de jogador experienteÉ uma recompensa de defesa do evento de pontos da primavera, no quartel não o repões, por isso cada exemplar que consigas vê como reforço permanente da defesa. Antes de começares a colecioná-lo de propósito, compara-o com o que tens disponível de forma permanente. O Arqueiro pesado do quartel tem defesa 56 corpo a corpo e 125 contra atiradores, os Batedores da Guarda Real 70 e 139, o Arqueiro da floresta 71 e 153. Contra atiradores está por isso claramente acima e corpo a corpo pelo menos comparável. Exatamente os mesmos números tem o Caçador esquelético dos eventos de Halloween, por isso se tiveres os dois, comportam-se nas muralhas da mesma forma.
Erro comumO erro mais comum é ler nele só o ataque corpo a corpo, que nos atiradores é sempre zero, e declará-lo uma unidade sem ataque. Ataca à distância com força 16, só que é um defensor, por isso não pertence ao exército de ataque. O segundo clássico é montar a defesa só com arqueiros e deixar as muralhas ser partidas pela infantaria. E o terceiro é deixá-lo nas muralhas sem ferramentas de defesa e sem castelão.

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