Modo de Proteção (paz)
O Modo de Proteção (Protection Mode) é uma compra no Mercado Real que te dá imunidade contra ataques e sabotagens de outros jogadores. Com rubis, você compra tranquilidade para construir, mas paga isso com uma série de limitações. Aqui está exatamente o que você ganha e o que perde.
O que o modo de proteção te dá
Após ativar, você fica imune a todos os ataques de jogadores, incluindo sabotagens. Ao mesmo tempo, você pode continuar atacando livremente NPCs (exceto Corvos Sanguinários e Castelos Estrangeiros). A imunidade, no entanto, só é válida 24 horas após a compra, não imediatamente.
Observe que a imunidade não protege todos os bens. Não se aplica a vilas de recursos, metrópoles, capitais, laboratórios, monumentos e torres reais - você pode ser atacado nesses locais mesmo assim.
O que você paga por isso (limitações)
- Recrutamento de todas as unidades de ataque e ferramentas é desacelerado.
- Você não pode enviar apoio a colegas de aliança.
- Você não pode enviar ataques reais a castelos de jogadores, Senhores Estrangeiros ou Corvos Sanguinários.
- Você não pode enviar sabotagens a nenhum jogador.
- Você não pode conquistar nenhum bem - ocupado ou desocupado, postos avançados ou ilhas de recursos.
- Você não receberá recompensas das tabelas de honra semanais.
Você pode enviar ataques de eventos a castelos de jogadores, mas não para aqueles que também têm o modo de proteção ativo.
Preços e duração
O preço aumenta com a duração da proteção:
- 7 dias - 5000 rubis.
- 14 dias - 7500 rubis.
- 21 dias - 10000 rubis.
- 60 dias (2 meses) - 20000 rubis.
O modo não pode ser empilhado - o máximo é 2 meses por uso. Após o término, você deve esperar 2 dias (cooldown) antes de ativá-lo novamente. Ao cancelar, você não recebe nada de volta, não há reembolsos.
Berimond e outros reinos
O modo de proteção na Batalha de Berimond é completamente separado do que nos outros reinos. Quando você o desativa em Berimond atacando um alvo, você perde a proteção apenas em Berimond. Mas se você desativá-lo em qualquer outro reino (Grande Império, Inverno Eterno, Areias Ardentes, Picos Flamejantes, Ilhas Tempestuosas), você perde a proteção de uma vez em todos esses reinos.