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Hospital e cura de unidades

O Hospital (Military Hospital, em Berimond Hospital de Campanha) é um edifício militar que salva uma parte dos soldados feridos após uma batalha ou fome. Em vez de morrerem para sempre, eles acabam no hospital e você pode curá-los por moedas ou rubis. Sem o hospital, cada ataque decente resulta em uma perda sangrenta.

Para que serve o hospital

Quando um soldado cai em combate, há uma certa probabilidade de que, em vez de morrer, ele termine ferido no hospital do castelo de onde você atacou (se houver um hospital lá). Parte dos defensores feridos após uma batalha defensiva também está imediatamente disponível novamente, como se nunca tivessem estado feridos.

Você pode construir um hospital em qualquer reino, incluindo eventos, como as Ilhas Tempestuosas ou a Batalha de Berimond. Nos eventos, ele é chamado de hospital de campanha, mas funciona da mesma forma. Você pode ter apenas um em um castelo ou posto avançado, e ele se classifica no distrito militar.

Slots e capacidade

O hospital contém slots onde os soldados feridos são organizados para cura. Um nível mais alto do edifício desbloqueia mais slots. Cada slot pode acomodar até 5 soldados, e esse número pode ser aumentado permanentemente através da pesquisa Ambulance Coach (Sanitário) na torre de pesquisa.

  • Nível 1 do hospital: 20 lugares para feridos, 1 slot.
  • Nível 5: 150 lugares, 3 slots.
  • Nível 10: 600 lugares, 5 slots.
  • Nível 11 (Nível lendário 55 + pesquisa Sober up na Sala das Lendas): 700 lugares.

Quantos soldados sobrevivem

O valor chave do hospital é a porcentagem de soldados que ele salva. Isso aumenta com o nível do edifício:

  • Nível 1: +1 % de sobreviventes, nível 3: +3 %.
  • Nível 4: +5 %, nível 5: +10 %, nível 6: +15 %.
  • Nível 7: +20 % e a partir do nível 8 se mantém em +25 %.

Os três primeiros níveis são construídos com madeira e pedra, a partir do 4º nível já se paga com rubis (450, 1.250, 7.500 e mais). Níveis mais altos também oferecem ordem pública, por exemplo, +120 no 10º nível.

Custos de cura e ajuda da aliança

Curar os feridos custa moedas ou rubis, dependendo do tipo de unidade. A cura leva um tempo, mas pode ser acelerada:

  • Você pode pedir ajuda à aliança e curar 20 % mais rápido. No entanto, pelo menos 5 companheiros devem responder.
  • Atenção: se você melhorou o hospital com modernização usando rubis, não é mais possível enviar um pedido de ajuda para a cura.
Dica de jogador experientePesquise o mais rápido possível o Sanitário (Ambulance Coach) na torre de pesquisa. Isso aumentará a capacidade de cada slot de 5 soldados para mais e o hospital poderá acomodar muito mais feridos ao mesmo tempo.
Erro comumAtacar sem um hospital no castelo de onde você envia suas tropas. Sem ele, os feridos se tornam mortos e cada perda é irreversível, em vez de poderem ser curados de forma barata.

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