Guia de Defesa
A defesa protege sua honra, suas unidades e recursos e é tão importante quanto o ataque. Não existe uma configuração universal que vença tudo, mas existem proporções comprovadas para quando você está offline e táticas contra tipos específicos de ataque. Aqui vamos revisar as configurações recomendadas para as muralhas, a proporção de unidades e como reagir a diferentes ataques.
Configuração das muralhas quando você está offline
Estas são as recomendações para automação de defesa, ou seja, quando você está fora do jogo e não pode reagir manualmente:
- Abaixo do nível 30: divisão 50-0-50 (lado esquerdo, centro, lado direito) com uma mistura de ferramentas de ataque e de combate (pedras, flechas incendiárias).
- Acima do nível 30: ou 100-0-0, ou 0-0-100, com a proporção de unidades 70 % corpo a corpo e 30 % atiradores.
Por que essa proporção? Porque os atacantes frequentemente enviam muitos mantlets (escudos), que podem reduzir a defesa dos atiradores a zero. Mas se você confiar apenas em unidades corpo a corpo, os lados ficariam fracos contra um ataque de atiradores. A proporção 70/30 é um compromisso. Nenhuma configuração garante vitória contra um ataque ativo.
Defesa contra ataque sem ferramentas
Alguns atacantes (tipicamente inexperientes) enviam apenas soldados sem ferramentas, pois os mantlets e as torres de madeira viajam mais devagar e atrasam o exército. Esse tipo de ataque, no entanto, é muito mais fácil de defender, pois não reduz os bônus das suas muralhas, fosso, portão ou atiradores.
A configuração recomendada é 33-34-33 com 100 % de unidades corpo a corpo e ferramentas nas muralhas (lançamento de pedras ou rubis). Uma alternativa comprovada é 33-34-33 com 100 % de atiradores (0 % corpo a corpo) e ferramentas de ataque (flechas incendiárias ou rubis), que frequentemente resulta em perdas ainda menores.
Defesa contra ataque de atiradores com escudos
O ataque mais comum que você verá é puramente de atiradores com muitos escudos (mantlets). A configuração comprovada é 0-50-50 com uma proporção 80 % corpo a corpo e 20 % atiradores no centro e nas laterais, e com ferramentas nas muralhas, portão e fosso.
De modo geral: unidades corpo a corpo são melhores na defesa do que atiradores, pois suas contramedidas (ferramentas nas muralhas e no fosso) não conseguem dizimar as unidades corpo a corpo como os escudos conseguem destruir a defesa de atiradores. No entanto, a defesa corpo a corpo não é indestrutível, as muralhas e o fosso a reduzem com bombas e estacas.
Defesa contra ataque misto e centro
Um ataque misto (corpo a corpo e atiradores) é o mais perigoso e não existe uma configuração ideal única para isso. Para garantir, recomenda-se 100-0-0 com 70 % corpo a corpo e 30 % atiradores nas laterais e ferramentas nas muralhas.
Defender o centro é muito difícil, a menos que o atacante cometa um erro ao usar as ferramentas. Na maioria das vezes, você verá o centro com defesa puramente corpo a corpo, ou cinco ondas corpo a corpo e uma de atiradores, além de ferramentas nas muralhas e no fosso. Sempre use ferramentas de rubi contra rubis e de madeira contra madeira.
Defesa em PvP alto
No PvP alto, composições comuns incluem atiradores em ambos os lados, duas ondas de 32 escudos e 8 a 18 torres de cerco ou pedras, além de 4 ondas nas muralhas e no fosso. Contra isso, muitas vezes é necessário dividir o uso das ferramentas.
Com uma defesa forte (Sala de Defesa Lendária, um poderoso castelão como Berimond ou um novo sazonal, e um item de construção para patrulha de nível 10-15) é possível defender até mesmo um comandante mestre puramente corpo a corpo e limites (ou uma nova meta, quicklimes). No entanto, isso requer defensores de rubi veteranos. Observe as fraquezas do atacante: comandantes com baixo valor de combate, poucos escudos (menos de 32 contra atiradores) ou escudos excessivos.