Jogar Goodgame EmpireGrátis, diretamente no navegador e sem instalação. Constrói um castelo, forma um exército e conquista.▶ Jogar agora
Master archer – Goodgame Empire

Master archer

Ofensivas À distância Especiais

Atirador de ataque forte com ataque 162, que no ataque iguala o Deathly horror e come menos. Para a defesa não serve, o lugar dele é na ala de atiradores do exército de ataque, ao lado do Master swordsman e das ferramentas de ataque. Se atacas ativamente, está entre os atiradores de ataque mais fortes que podes ter e compensa mantê-lo.

162Ataque
15Defesa contra combate corpo a corpo
24Defesa contra atiradores
28Velocidade
4Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoOfensivas, À distância
FonteEspeciais
Fase do jogoEspeciais
Custo400
RecomendaçãoMais sim do que não

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

O Master archer é um atirador de ataque com ataque à distância 162. Nos valores é igual ao Deathly horror ou ao Star-spangled crossbowman, só que consome 4 de comida em vez de 5. A defesa de 15 contra combate corpo a corpo e 24 contra atiradores é fraca para um defensor, por isso pertence ao exército de ataque, não às muralhas. Vem das ofertas do Prime Day e do armeiro e recruta-se no Barracks em todos os reinos por 400 moedas. O ataque 162 é o valor base antes de bónus do comandante e do equipamento.

Como a usar

Envia-o na ala de atiradores do exército de ataque contra alvos onde o defensor aposta mais em corpo a corpo e tem fraca defesa contra atiradores. O ataque 162 mede-se precisamente com a defesa do alvo contra atiradores, e quanto mais baixa, mais fogo passa. Face aos atiradores comuns do Barracks está bastante acima, a Spear woman tem 138 e o Crossbowman of the Elite Guard 129. O menor consumo de comida face a outros atiradores com 162 nota-se quando tens muitos, o exército come-te menos reservas. O saque 40 por unidade serve também para pilhar.

Com que a combinar

O parceiro natural é o Master swordsman das mesmas ofertas. Tem ataque 185 em corpo a corpo, a mesma velocidade 28 e o mesmo consumo de 4 de comida, por isso formam juntos um exército equilibrado, onde o espadachim leva a defesa de corpo a corpo e o arqueiro a defesa contra atiradores. O defensor define sozinho em cada ala a proporção das duas defesas, por isso, pelo relatório de espionagem, envia para cada ala o tipo contra o qual ele tem a defesa mais baixa. Junta ferramentas de ataque para a muralha, o portão e o fosso, senão o defensor aproveita o bónus total da fortificação.

Fraquezas e o que evitar

Não o ponhas na defesa do castelo. Defesa 15 e 24 é pouco para as muralhas e atiradores defensivos como o Composite bowman, com 159 contra atiradores, ou o Longbowman, com 125, ofuscam-no na guarnição e custam menos. Não vás com ele a alvos onde pelo relatório de espionagem vês alta defesa contra atiradores, aí o ataque sai em vão. E para pequenas incursões a acampamentos fracos, por 400 moedas é demasiado caro, para isso chegam atiradores mais baratos do Barracks.

Dica de jogador experienteA velocidade 28 é igual à do Master swordsman, do Deathly horror e do Demon horror, por isso podes misturá-los no mesmo exército sem que ninguém trave ninguém. Se tens vários atiradores com ataque 162, mantém em reserva de preferência mais Master archers, porque são os que menos custam em comida. E como os bónus do comandante e do equipamento se somam ao ataque base, o mesmo número de arqueiros faz bastante mais com um melhor comandante. Cada unidade acrescenta-te ainda 8 pontos de poder.
Erro comumO erro mais comum é olhar para a defesa 24 contra atiradores e deixá-lo nas muralhas, onde por 400 moedas pouco segura. O segundo é enviar uma vaga só de atiradores sem unidades de corpo a corpo, um defensor com alta defesa contra atiradores pára-a. Mistura-o sempre com atacantes de corpo a corpo, por exemplo com o Master swordsman.

Unidades relacionadas

Voltar a Unidades.