
Visão geral rápida
| Tipo | Ofensivas, À distância |
|---|---|
| Fonte | Nível do quartel 2 |
| Custo | 50 |
| Recomendação | Mais sim do que não |
avaliação
O Crossbowman consegues-lo no Barracks logo ao nível 2 e, sem investigação, é o atirador de ataque mais forte que tens à disposição no Barracks no início do jogo. Ataca à distância com ataque 36 por 50 moedas e 2 de comida, enquanto o Bowman do mesmo nível tem 24. A defesa é, em contrapartida, o ponto fraco dele, 36 contra atiradores, mas apenas 6 contra combate corpo a corpo. É uma unidade de ataque, por isso trata-a como tal.
Como a usar
O trabalho principal do Crossbowman é a parte de atiradores do exército de ataque. O ataque 36 mede-se contra a defesa do alvo contra atiradores, por isso rende mais contra um defensor que aposta sobretudo na infantaria e descurou a defesa à distância. A velocidade 73 é boa no início do jogo e transporta 22 de saque, mais do que o Bowman com 13, por isso serve também para ataques de pilhagem de recursos. O consumo de 2 de comida é baixo e podes dar-te ao luxo de ter muitos. O ataque 36 é o valor base do nível 1, antes de bónus.
Com que a combinar
Nunca envies o Crossbowman sozinho no ataque. O defensor tem defesa contra combate corpo a corpo e contra atiradores em separado, por isso uma vaga só de atiradores esbarra apenas num desses valores. Complementa-o com infantaria, no início do jogo serve o Maceman com ataque 38 por 45 moedas ou o Spearman, mais barato, com ataque 26. Vê o Bowman como um complemento mais barato quando precisas de igualar números depressa, recruta-se em 35 segundos, o Crossbowman em 70. Em comparação com o Bowman, porém, tens mais ataque por cada comida, 36 contra 24 com os mesmos 2 de comida. Em castelos cheios de defensores com forte defesa à distância, como o Longbowman com 125, envia mais infantaria e menos atiradores.
Fraquezas e o que evitar
Não ponhas o Crossbowman nas muralhas como defesa principal. Contra combate corpo a corpo tem só 6, por isso um atacante com infantaria varre-o, e até os 36 dele contra atiradores são menos do que tem o Archer do Barracks de nível 3 (55). Na defesa, vê-o no máximo como enchimento de emergência contra atiradores, até teres melhores defensores. Também não o envies contra um alvo que se defende sobretudo com atiradores, aí o ataque 36 esbarra numa defesa alta à distância e perdes o exército. Com a chegada de atiradores mais fortes, vai-o retirando aos poucos do núcleo do exército.
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