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Heavy crossbowman – Goodgame Empire

Heavy crossbowman

Ofensivas À distância

Atirador de ataque sólido do meio do jogo, com ataque 92 por 110 moedas e 4 de comida. Travam-no a velocidade 20 e o recrutamento longo, e a investigação faz-lhe concorrência, o Veteran crossbowman dá ataque 98 por 85 moedas e a versão veterana do próprio Heavy crossbowman dá 110. Enquanto não tiveres a investigação, é uma parte de atiradores utilizável do exército de ataque, mas na defesa não pertence. O saque 32 faz dele também um bom pilhador de alvos na vizinhança.

92Ataque
15Defesa contra combate corpo a corpo
24Defesa contra atiradores
20Velocidade
4Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoOfensivas, À distância
FonteNível do quartel 5
Custo110
RecomendaçãoDepende da situação

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

O Heavy crossbowman é um atirador de ataque que desbloqueias no Barracks de nível 5 e pertence à fase intermédia do jogo. O ataque à distância é 92, o que é um grande salto face ao Crossbowman comum, com ataque 36. A defesa de 15 contra combate corpo a corpo e 24 contra atiradores é apenas residual, com isso não seguras muito nas muralhas. Por unidade pagas 110 moedas e 4 de comida, contra os 2 de comida do Crossbowman é o dobro, por isso não é uma unidade barata para fazer número, mas sim uma força de atiradores para o exército de ataque.

Como a usar

Envia-o no exército de ataque como a parte de atiradores do ataque a castelos e acampamentos. O ataque 92 vai contra a defesa do alvo contra atiradores, por isso rende mais onde o defensor montou sobretudo infantaria defensiva, que tem um valor mais fraco contra atiradores. Esse número é o valor base antes de bónus, com um comandante equipado sai mais alto em combate. Atenção à velocidade 20, que está entre as mais baixas do Barracks e demoras muito a chegar a alvos distantes. O saque 32 é decente para um atirador, por isso serve também para pilhar alvos na vizinhança.

Com que a combinar

Um único tipo de ataque o defensor cobre facilmente, por isso complementa-o sempre com infantaria de ataque, que pressione a defesa contra combate corpo a corpo. Do mesmo nível de Barracks combina bem, por exemplo, o Knight of the Kingsguard com ataque 132. A isso junta ferramentas de ataque contra as fortificações do alvo. Se o misturares com unidades mais rápidas, conta com que o exército marcha ao ritmo do mais lento, e aqui é precisamente ele, com velocidade 20 contra 28 do cavaleiro.

Fraquezas e o que evitar

Não o ponhas na defesa do castelo. Defesa 15 contra combate corpo a corpo e 24 contra atiradores é pouco para uma muralha, o Longbowman do mesmo nível de Barracks tem 125 contra atiradores e custa apenas 90 moedas e 3 de comida. Também não o envies para alvos onde o defensor aposta em atiradores defensivos com alta defesa à distância, aí o ataque 92 desfaz-se. E não o largues em alvos distantes onde conta a chegada rápida, com velocidade 20 chegas tarde.

Dica de jogador experienteAntes de partires, vê o relatório de espionagem e envia-o para onde a defesa contra atiradores é mais fraca. Na Research tower pode investigar-se o Veteran heavy crossbowman, com ataque 110, velocidade 28 e recrutamento de 647 segundos em vez de 878. Pertence já à fase tardia do jogo e custa 150 moedas em vez de 110, mas assim que tiveres para a investigação, compensa mudar. Até lá, repõe o exército de forma contínua, não só depois de uma grande perda, o recrutamento longo não te tapa depressa um grande buraco.
Erro comumO erro mais comum é deixá-lo em casa nas muralhas como defensor, porque um atirador pertence à muralha, certo? Este não, com defesa 24 contra atiradores e 15 contra combate corpo a corpo só pagas aí 4 de comida por uma unidade que quase nada segura. O segundo engano é enviar um exército só de atiradores sem infantaria, ao defensor basta então montar unidades com alta defesa contra atiradores e o ataque 92 desfaz-se.

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