
Visão geral rápida
| Tipo | Ofensivas, À distância |
|---|---|
| Fonte | Nível do quartel 2 |
| Custo | 35 |
| Recomendação | Depende da situação |
avaliação
O Bowman, juntamente com o Crossbowman, é um dos primeiros atiradores do Barracks (nível 2) e é uma unidade de ataque. Ataca à distância e o ataque dele é 24, o que é um começo decente para uma unidade que custa 35 moedas e 2 de comida. A defesa, em contrapartida, é fraca, 24 contra atiradores e apenas 8 contra combate corpo a corpo, por isso não serve para as muralhas. Vê-o como um atacante barato para o início do jogo, que com o tempo é substituído por atiradores mais fortes dos níveis superiores do Barracks.
Como a usar
Envia-o no exército de ataque como a parte de atiradores da vaga. O ataque 24 mede-se contra a defesa do alvo contra atiradores, por isso rende mais contra um defensor que montou a guarnição sobretudo com infantaria e descurou a defesa à distância. A grande vantagem é a velocidade. Recrutar demora só 35 segundos por unidade e em campo avança à velocidade 75, por isso repões as baixas logo a seguir ao ataque e chegas depressa aos alvos próximos. Transporta 13 de saque. Lembra-te de que 24 é o valor base do nível 1, antes de bónus. Contra um defensor com defesa alta contra atiradores, como o Longbowman com 125, uma simples massa de Bowmen não faz grande coisa.
Com que a combinar
No ataque, complementa-o com infantaria. O defensor tem defesa contra combate corpo a corpo e contra atiradores em separado, por isso uma vaga só de atiradores esbarra apenas num desses valores e ninguém aproveita a defesa mais fraca do alvo contra combate corpo a corpo. No início do jogo, o Bowman combina bem com o Spearman (ataque 26 por 30 moedas) ou com o Maceman (ataque 38 por 45 moedas). No mesmo Barracks tens também o Crossbowman, que tem ataque 36 por 50 moedas e os mesmos 2 de comida, por isso dá mais ataque por comida. O Bowman ganha-lhe no preço e no facto de ser recrutado duas vezes mais depressa, por isso serve para igualar números quando queres enviar rapidamente uma vaga maior.
Fraquezas e o que evitar
Não serve para defender o castelo. Defesa 8 contra combate corpo a corpo é quase nada e até os 24 contra atiradores são pouco. O Archer do Barracks de nível 3 tem 53 e 55 e até a Militia do nível 1 tem 27 contra combate corpo a corpo. Nas muralhas só pagas comida por uma defesa fraca. No ataque, por outro lado, não o envies sozinho contra um alvo que se defende sobretudo com atiradores de alta defesa à distância, aí o ataque 24 não faz grande coisa e perdes o exército.
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