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Bowman – Goodgame Empire

Bowman

Ofensivas À distância

Atirador de ataque barato e rápido para o início do jogo. Ataque 24 por 35 moedas e 2 de comida, recrutamento de 35 segundos e velocidade 75 fazem dele um bom complemento do exército de ataque ao lado da infantaria. Não serve para defender, com 8 contra combate corpo a corpo não segura nada. O Crossbowman do mesmo Barracks dá mais ataque por comida, por isso o Bowman acaba por ficar sobretudo para igualar números.

24Ataque
8Defesa contra combate corpo a corpo
24Defesa contra atiradores
75Velocidade
2Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoOfensivas, À distância
FonteNível do quartel 2
Custo35
RecomendaçãoDepende da situação

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

O Bowman, juntamente com o Crossbowman, é um dos primeiros atiradores do Barracks (nível 2) e é uma unidade de ataque. Ataca à distância e o ataque dele é 24, o que é um começo decente para uma unidade que custa 35 moedas e 2 de comida. A defesa, em contrapartida, é fraca, 24 contra atiradores e apenas 8 contra combate corpo a corpo, por isso não serve para as muralhas. Vê-o como um atacante barato para o início do jogo, que com o tempo é substituído por atiradores mais fortes dos níveis superiores do Barracks.

Como a usar

Envia-o no exército de ataque como a parte de atiradores da vaga. O ataque 24 mede-se contra a defesa do alvo contra atiradores, por isso rende mais contra um defensor que montou a guarnição sobretudo com infantaria e descurou a defesa à distância. A grande vantagem é a velocidade. Recrutar demora só 35 segundos por unidade e em campo avança à velocidade 75, por isso repões as baixas logo a seguir ao ataque e chegas depressa aos alvos próximos. Transporta 13 de saque. Lembra-te de que 24 é o valor base do nível 1, antes de bónus. Contra um defensor com defesa alta contra atiradores, como o Longbowman com 125, uma simples massa de Bowmen não faz grande coisa.

Com que a combinar

No ataque, complementa-o com infantaria. O defensor tem defesa contra combate corpo a corpo e contra atiradores em separado, por isso uma vaga só de atiradores esbarra apenas num desses valores e ninguém aproveita a defesa mais fraca do alvo contra combate corpo a corpo. No início do jogo, o Bowman combina bem com o Spearman (ataque 26 por 30 moedas) ou com o Maceman (ataque 38 por 45 moedas). No mesmo Barracks tens também o Crossbowman, que tem ataque 36 por 50 moedas e os mesmos 2 de comida, por isso dá mais ataque por comida. O Bowman ganha-lhe no preço e no facto de ser recrutado duas vezes mais depressa, por isso serve para igualar números quando queres enviar rapidamente uma vaga maior.

Fraquezas e o que evitar

Não serve para defender o castelo. Defesa 8 contra combate corpo a corpo é quase nada e até os 24 contra atiradores são pouco. O Archer do Barracks de nível 3 tem 53 e 55 e até a Militia do nível 1 tem 27 contra combate corpo a corpo. Nas muralhas só pagas comida por uma defesa fraca. No ataque, por outro lado, não o envies sozinho contra um alvo que se defende sobretudo com atiradores de alta defesa à distância, aí o ataque 24 não faz grande coisa e perdes o exército.

Dica de jogador experienteAs baixas do Bowman repõem-se barato e depressa, 35 moedas e 35 segundos por unidade. Compensa por isso ter uma fila no Barracks e completar o exército logo a seguir a cada ataque. No início do jogo, quando atacas sobretudo alvos próximos, a velocidade 75 poupa-te tempo e viras os ataques mais depressa. A longo prazo, não invistas muito nele, no ataque é substituído pelo Crossbowman e mais tarde pelo Heavy crossbowman do Barracks de nível 5, com ataque 92.
Erro comumO erro mais comum dos novatos é montar a defesa do castelo com Bowmen, porque são baratos e há muitos. Com defesa 8 contra combate corpo a corpo, um atacante com infantaria varre-os. O Bowman é uma unidade de ataque e os 24 dele pertencem ao ataque. Outro clássico é atacar só com Bowmen e sem infantaria, um defensor com defesa forte contra atiradores pára uma vaga dessas. Mistura tipos, não uses um só.

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