Knight of the Kingsguard – Goodgame Empire

Knight of the Kingsguard

Ofensivas Corpo a corpo

Infantaria ofensiva confiável para o meio do jogo. No ataque e numa onda mista com atiradores, justifica o seu custo, mas esquece-o para a defesa. Não é um milagre que ganhe o jogo sozinho, mas como componente ofensivo do exército para o meio do jogo, encaixa-se bem.

132Ataque
18Defesa contra combate corpo a corpo
5Defesa contra atiradores
28Velocidade
4Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoOfensivas, Corpo a corpo
FonteNível do quartel 5
Custo164
RecomendaçãoSituacional

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

O Cavaleiro da Guarda Real é uma infantaria puramente ofensiva para o meio do jogo, com um ataque de 132, o que é uma boa quantidade para a sua fase. Custa 164 moedas e consome 4 alimentos, portanto não é um desperdício barato, mas também não é nada que vá arruinar a tua economia. Podes recrutá-lo nos Quartéis a partir do nível 5, por isso não o vais utilizar no início do jogo. Resumindo: contratas-o por causa do ataque e por nada mais.

Como a usar

Na prática, é uma espada clássica para romper defesas. Envias-o a atacar castelos e acampamentos onde se encontra a infantaria inimiga, e com um ataque de 132 numa onda de ataque, ele faz uma boa parte do trabalho. Mas não o coloques na defesa, os seus números de 18 contra combate corpo a corpo e 5 contra atiradores são risíveis nas muralhas, mais sobre isso na seção de erros. A velocidade de 28 é um valor comum para a infantaria, conta com isso principalmente ao planejar movimentos para alvos mais distantes, a cavalaria chegará lá primeiro.

Com que a combinar

Envia-o numa onda de ataque mista com atiradores. Esta espada pressiona a defesa corpo a corpo, enquanto os atiradores pressionam a defesa de projéteis do inimigo, portanto juntos conseguem quebrar ambos os tipos de defensores. Um único tipo de ataque, por outro lado, é facilmente contrabalançado, por isso nunca o envies como o único tipo. O aprimoramento estelar faz sentido principalmente para o ataque (4 estrelas de potencial), para a defesa (1 estrela) é uma perda de tempo. Mas não te esqueças das estrelas de custo (3 estrelas): para uma unidade que custa 164 moedas, a redução de custos na produção em massa terá um impacto real.

Fraquezas e o que evitar

Não o envies sozinho e sem apoio. É interessante notar que contra uma forte defesa de projéteis, este cavaleiro é relativamente mais resistente, sendo um atacante, a defesa de projéteis 5 não o afeta tão severamente como um defensor comum, e ele ataca muito bem contra defesas corpo a corpo. Mas ainda assim, um único tipo de ataque pode ser contrabalançado, por isso sem atiradores nas costas, passarás, mas a um alto custo. E não o construas de forma alguma até teres os Quartéis no nível 5, até lá, contenta-te com unidades mais baratas.

Dica de jogador experienteCompensa apenas a partir do momento em que tens os Quartéis no nível 5 e um fornecimento estável de moedas e alimentos, 4 alimentos por unidade acumulam-se rapidamente com um grande exército. Jogadores experientes mantêm-no puramente como um recurso ofensivo e resolvem a defesa com unidades completamente diferentes. Investe as estrelas principalmente no ataque, mas se o estiveres a produzir em grande quantidade, considera também as estrelas de custo (3 estrelas de potencial), as moedas economizadas somam-se com um grande número de unidades.
Erro comumUm erro comum é colocá-lo nas muralhas como defensor, porque "cavaleiro soa forte". Os seus números defensivos de 18 e 5 são péssimos e na defesa é completamente inútil, nas muralhas morrerá antes de conseguir fazer qualquer coisa. Outro erro é enviá-lo em ataque sozinho, um único tipo de ataque pode ser facilmente contrabalançado pelo inimigo e tu deixas desnecessariamente um monte de cadáveres no chão sem apoio de atiradores.

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