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Glacial Amazon Warrior – Goodgame Empire

Glacial Amazon Warrior

Ofensivas Corpo a corpo Especiais

Uma forte infantaria de ataque corpo a corpo com ataque 390, consumo de comida zero e velocidade acima da média. No seu papel (ataque a defensores em combate corpo a corpo) é uma das melhores escolhas para uma onda de ataque e não consome nada de comida. Não é uma unidade versátil: é inútil na defesa e sofre sozinha contra atiradores. Vê-a como um valioso reforço de evento, que deves enviar especificamente para onde está a infantaria inimiga, e apoia-a com um comandante e ferramentas.

390Ataque
49Defesa contra combate corpo a corpo
18Defesa contra atiradores
34Velocidade
—Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoOfensivas, Corpo a corpo
FonteEspeciais
Fase do jogoEspeciais
Custo—
RecomendaçãoSim, de preferência.

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

A guerreira amazónica gelada é uma infantaria de ataque puro de combate corpo a corpo, que podes reconhecer por dois números: ataque 390 e consumo de comida 0. O primeiro torna-a uma atacante feroz contra defensores em combate corpo a corpo, o segundo é um agradável bónus para uma unidade de evento. A defesa, por outro lado, é fraca (49 contra combate corpo a corpo, 18 contra atiradores), por isso nunca a coloques nas muralhas. É uma unidade de eventos, não das casernas normais, por isso vê-a como um reforço para ondas de ataque, não como um exército para preencher toda a tua tropa.

Como a usar

Usas-a numa onda de ataque dirigida a defensores em combate corpo a corpo, ou seja, contra espadas e lanças na porta ou nas muralhas. Envia-a para o flanco onde está a infantaria inimiga, não debaixo das torres com atiradores. A velocidade 34 é acima da média para infantaria (a infantaria normal das casernas arrasta-se entre 18 e 24), por isso não é uma unidade lenta, como poderia parecer. Isso tem uma consequência prática ao misturar na onda: chegará antes do que a infantaria lenta, e se a combinares com um exército lento, parte do teu ataque será dividido e chegará em partes. Mantém-a, portanto, unida com atacantes de velocidade semelhante.

Com que a combinar

Combina-a com atiradores de ataque, que durante a aproximação à muralha disparam contra os defensores, enquanto as amazonas cortam a infantaria em combate corpo a corpo. Dependendo do alvo, adiciona escadas (para a muralha) ou um aríete (para a porta) e não te esqueças de encher as ferramentas de ataque para aquele flanco onde as amazonas estão. A maior diferença, no entanto, será feita por um comandante com bónus de ataque: até 50 ou 100 por cento a mais de ataque pode transformar esta unidade de boa em devastadora, por isso assegura-te de que o teu melhor comandante de ataque cobre precisamente aquele flanco para onde envias as amazonas.

Fraquezas e o que evitar

Não a coloces na defesa do castelo. Com uma defesa de 49 e 18, não manterás nada nas muralhas e um ataque elevado é inútil na defesa. Outra coisa a ter em mente: não a envies para um alvo fortemente defendido por atiradores sem cobertura de atiradores própria. Sozinha contra torres densamente ocupadas sofrerá perdas desnecessárias, pois a sua defesa contra atiradores de 18 é miserável. E não a uses como uma unidade de ataque contra atiradores, pois é uma má unidade para isso, destacando-se exclusivamente contra defensores em combate corpo a corpo.

Dica de jogador experientePlaneia as ondas de acordo com a velocidade. Como as amazonas têm uma velocidade de 34, coloca-as numa onda com outros atacantes rápidos e deixa a infantaria lenta numa onda diferente, para que o teu ataque chegue de forma compacta e sobrecarregues o defensor de uma só vez, não em partes. O segundo conselho diz respeito à comida: o consumo zero significa que esta unidade não te custa nada em suprimentos, por isso podes mantê-la no exército mesmo quando a infantaria normal excederia o limite de comida, e os suprimentos poupados podem ser usados para outro exército.
Erro comumO erro mais comum é colocá-la na defesa apenas porque tem um número elevado de ataque, isso não te ajudará na defesa de forma alguma. O segundo erro é misturá-la com infantaria lenta das casernas na mesma onda, devido à diferença de velocidade, o teu ataque chegará em dois impactos e o defensor terá tempo para se regenerar entre eles. O terceiro erro é vê-la como uma substituta permanente em massa para espadas das casernas. É uma unidade de evento, geralmente em número limitado e sem possibilidade de reabastecimento normal, por isso gere-a como um reforço valioso, não como uma fonte infinita de infantaria.

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