Glacial Amazon Archer – Goodgame Empire

Glacial Amazon Archer

Ofensivas À distância Especiais

Um sólido especialista em defesa contra atiradores com consumo de comida zero e uma defesa que escala bem com estrelas (+3 por estrela). Absolutamente inútil em ataque, mas na guarnição defensiva contra arqueiros inimigos, é uma das melhores unidades que podes ter. Como unidade de ofertas especiais ou eventos, vale a pena mantê-la e melhorá-la gradualmente para a defesa do castelo principal.

372Ataque
34Defesa contra combate corpo a corpo
58Defesa contra atiradores
34Velocidade
Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoOfensivas, À distância
FonteEspeciais
Fase do jogoEspeciais
Custo
RecomendaçãoSim, de preferência.

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

O arqueiro amazónico de gelo é um atirador puramente defensivo, embora o jogo o classifique sob a especialização de ataque. Não te deixes enganar por isso, pois o ataque é de 0, portanto não faz parte de nenhuma onda de ataque. Todo o seu valor reside na defesa: 34 contra combate corpo a corpo e, principalmente, 58 contra atiradores. Este segundo número é a sua principal vantagem, pois a maioria dos atiradores defensivos comuns tem uma defesa contra atiradores inferior, fazendo com que esta unidade mantenha a linha contra arqueiros e balestreros inimigos de forma acima da média. É precisamente por isso que a guardas na tua guarnição defensiva.

Como a usar

Na prática, colocas-no exclusivamente na guarnição defensiva do teu castelo ou acampamentos, nunca em ataque. A sua tarefa é repelir os atiradores inimigos, onde os seus 58 de defesa fazem mais sentido, portanto, quando alguém te enviar uma onda de arqueiros e balestreros, esta unidade mantém as tuas perdas baixas. Contra ataques corpo a corpo (espadachins, machadeiros) também se defende razoavelmente com 34, mas considera-o como um complemento, não como o principal escudo. O consumo de comida é 0, portanto, podes deixá-lo na guarnição a longo prazo e não irá consumir os teus suprimentos nem um pouco. A velocidade de 34 num defensor não precisa ser uma preocupação, os defensores não se deslocam para as batalhas, portanto, este número não te interessa na sua função.

Com que a combinar

Funciona melhor em combinação com unidades defensivas corpo a corpo. Sozinho, defende-se bem contra atiradores, mas a sua fraqueza (combate à distância) deve ser coberta por defensores corpo a corpo de qualidade com alta defesa contra combate corpo a corpo. A composição clássica é: estes arqueiros contra os atiradores inimigos mais espadachins ou lanceiros robustos contra ataques corpo a corpo. Adiciona a isso as ferramentas defensivas que tens desbloqueadas, e a defesa total da guarnição irá disparar para cima. Numa guarnição puramente de atiradores, podes facilmente colocá-lo como a espinha dorsal contra ataques de atiradores.

Fraquezas e o que evitar

Nunca o envies para atacar, um ataque de 0 significa que numa onda de ataque não contribuirá com nada e apenas ocupa espaço. Outra coisa a que deves prestar atenção: não construas a defesa apenas com estes arqueiros. Eles conseguem lidar com um ataque puramente de atiradores, mas assim que um ataque forte corpo a corpo chegar, cairão sozinhos, pois 34 de defesa contra combate corpo a corpo é apenas complementar, não a linha principal. E não o consideres como uma unidade universal para qualquer situação, é um especialista em defesa contra atiradores e é aí que deves mantê-lo.

Dica de jogador experienteSe és um jogador novo, considera os seus números 0/34/58 literalmente: zero ataque significa apenas para defesa, alta defesa contra atiradores significa mantê-lo na guarnição contra arqueiros inimigos. Uma grande coisa é o nível por estrelas: cada estrela adiciona +3 à defesa, portanto, uma unidade totalmente melhorada é significativamente mais resistente contra atiradores do que a versão básica e cinco estrelas farão dela uma verdadeira parede. Se estás a considerar onde investir estrelas, esta unidade irá devolver esse investimento na defesa. O consumo de comida zero é também uma vantagem, podes colocar quantos precisares na guarnição, e isso não ameaçará os teus suprimentos.
Erro comumO maior erro é acreditar na etiqueta de especialização de ataque e enviá-lo para atacar. Com um ataque de 0, é inútil em ataque, segue os números, não a etiqueta. O segundo passo desnecessário é investir estrelas na tentativa de torná-lo uma unidade versátil, a sua contribuição só aumenta na defesa contra atiradores, como atacante, mesmo com cinco estrelas, não irá funcionar.

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