
Visão geral rápida
| Tipo | Ofensivas, À distância |
|---|---|
| Fonte | Especiais |
| Fase do jogo | Especiais |
| Custo | 400 |
| Recomendação | Mais sim do que não |
avaliação
A Fire witch é um atirador de ataque. Tem 162 de ataque à distância, mais do que qualquer atirador de ataque do quartel (a mais forte, a Spear woman, tem 138), pelo que na parte de atiradores da vaga de ataque faz um bom trabalho. A defesa, em contrapartida, é fraca, 15 contra combate corpo a corpo e 24 contra atiradores, e nas muralhas a primeira vaga varria-a. Obténs-a como recompensa dos eventos de Halloween, do banquete de Halloween ou por fichas assustadoras. Em ataque, defesa, custo e consumo de comida corresponde ao Deathly horror, por isso na composição do exército podes tratá-los como a mesma peça. É um reforço para o ataque, não um defensor.
Como a usar
Usa-a como parte de atiradores da vaga de ataque contra castelos e acampamentos em que o defensor tem pouca defesa contra atiradores. O ataque 162 é o valor base do nível 1, os bónus do comandante e das ferramentas de ataque somam-se depois. Antes do ataque vê com um espião como o alvo está defendido e envia as bruxas para o lado em que o defensor tem menos defesa contra atiradores. O consumo de 5 de comida é mais um do que o da Spear woman ou do Crossbowman of the Elite Guard, por isso em grande número as quintas notam. A velocidade 28 é igual à do Bone rattler do mesmo evento, pelo que chegam juntos. O custo de 400 é mais alto, por isso poupa-a para ataques em que conta a força da vaga e não a desperdices em pequenos raides.
Com que a combinar
Funciona melhor ao lado de uma unidade de ataque corpo a corpo forte. O parceiro direto é o Bone rattler do mesmo evento de Halloween, com 185 de ataque corpo a corpo, o mesmo custo de 400, a mesma comida de 5 e a mesma velocidade de 28. Conforme a espionagem, divides a vaga de modo a enviar para cada lado o tipo contra o qual o defensor tem menos defesa, as bruxas onde a defesa contra atiradores é fraca, os Bone rattler onde é fraca a defesa corpo a corpo. Junta ferramentas de ataque, para que os disparos não se percam numa muralha bem reforçada, e um comandante com bónus de ataque. Uma vaga só de atiradores parte-se contra defensores com muita defesa contra atiradores, por isso mistura-os.
Fraquezas e o que evitar
Não a ponhas na defesa do castelo, 15 contra combate corpo a corpo e 24 contra atiradores são números fracos para um defensor e por 400 seria um enchimento caro. Em comparação, o Skeletal hunter do mesmo evento tem 153 contra atiradores. Também não a envies para alvos em que a espionagem mostra muita defesa contra atiradores, aí o ataque dela dissipa-se. E um acampamento fracamente defendido despacha-se com unidades mais baratas do quartel.
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