Direwolf – Goodgame Empire

Direwolf

Ofensivas Corpo a corpo Especiais

O Pravlk é uma unidade de ataque corpo a corpo sólida com ataque 40, que vale a pena contra defesas baseadas em unidades corpo a corpo. No entanto, tem uma falha crítica - nulidade de defesa contra atiradores. Se o usas de forma inteligente contra os alvos certos e o complementas com apoio de tiro, é um núcleo útil de ataque que te poupa perdas. Sem direção ou contra atiradores, é apenas um caro desperdício de comida. Como unidade de evento, vale a pena tê-la, mas apenas em número razoável para situações onde se destaca.

40Ataque
40Defesa contra combate corpo a corpo
0Defesa contra atiradores
100Velocidade
3Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoOfensivas, Corpo a corpo
FonteEspeciais
Fase do jogoEspeciais
Custo150
RecomendaçãoSituações

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

Pravlk é uma unidade de ataque corpo a corpo e o primeiro número que deves ter em mente é o seu ataque 40. Como o envias para atacar alvos inimigos, este valor de ataque é o mais importante - a sua própria defesa contra combate corpo a corpo (também 40) só te ajudará marginalmente, o que realmente importa é a defesa do alvo que estás a atacar. E atenção à nulidade contra atiradores: assim que encontrar arqueiros ou balestrinas, cairá sem resistência. As estrelas nos dados são apenas um ranking relativo (ataque 2, defesa 3, custo 4), então não esperes nenhum milagre específico no jogo - o ataque é mais abaixo da média, e o custo é a pior característica. Não o consegues treinar em quartéis normais, é uma unidade especial de ofertas especiais ou de eventos.

Como a usar

Na prática, usas o Pravlk como uma onda de ataque corpo a corpo contra alvos onde o defensor se baseia principalmente em unidades corpo a corpo - aí as tuas perdas são menores, pois o seu ataque 40 lida melhor com elas do que a infantaria barata e fraca. O custo de 150 e o consumo de comida de 3 fazem dele uma unidade de custo médio, portanto não o envias para ser sacrificado em centenas como carne de canhão, mas como um núcleo de qualidade da onda de ataque. A velocidade 100 é padrão, mas não a ignores: o ritmo de todo o exército é determinado pela unidade mais lenta, então se misturares algo mais rápido com os lobos, tudo se atrasará para 100. Aproveitarás ao máximo quando atacas uma defesa baseada em espadas e lanças.

Com que a combinar

Sozinho, o Pravlk é um beco sem saída, pois não tem defesa contra atiradores. Sempre mistura-o numa onda de ataque de forma a ter também cobertura contra unidades de longo alcance - coloca os Pravlks no slot de combate corpo a corpo e complementa-os com as tuas próprias unidades de tiro ou uma unidade com alta defesa contra atiradores no mesmo slot, para que os arqueiros inimigos não consigam eliminar os lobos antes que cheguem ao combate corpo a corpo. Se tiveres um comandante (senhor) com um bônus de ataque corpo a corpo, dá-lhe estes lobos como núcleo de ataque principal - o bônus acumula-se ao seu ataque, onde já não são desprezíveis. Não exageres na proporção de corpo a corpo para longo alcance, caso contrário, a defesa do inimigo com atiradores será devastadora.

Fraquezas e o que evitar

Nunca envies os Pravlks contra uma defesa baseada em atiradores - a nulidade contra unidades de longo alcance significa que o inimigo os eliminará praticamente sem perdas e tu apenas desperdiçarás comida e 150 recursos por unidade. Outra coisa: não tentes defendê-lo com o teu próprio castelo. Na defesa, conta a defesa da unidade, e o Pravlk é uma unidade de ataque - nas muralhas não te serve de nada, especialmente contra o ataque de arqueiros. Unidades de ataque pertencem ao ataque, unidades de defesa às muralhas, não confundas isso. E não encares o seu papel de "unidade de ataque" como uma garantia de ataque superior - 2 estrelas significam que em DPS puro, outras unidades especiais o superam. O Pravlk é bom contra defesas corpo a corpo, não como um destruidor universal.

Dica de jogador experienteAntes de cada ataque, verifica a defesa do alvo. Vês uma superioridade de atiradores? Deixa os lobos em casa e envia algo com defesa contra unidades de longo alcance. Vês principalmente espadas e lanças? Aí os Pravlks brilham e poupam-te a elite mais cara. Esta é a única verificação que realmente precisas de fazer com eles - o resto é rotina. E como é uma unidade de evento, não a produzas em excesso desnecessariamente. Treina apenas o suficiente para os ataques corpo a corpo que realmente farás, para que o resto não consuma comida em vão.
Erro comumUm erro comum é enviar os Pravlks para tudo apenas porque "parecem fortes" e são de uma oferta especial. Novatos não verificam a defesa do alvo, enviam a onda de lobos para um castelo cheio de arqueiros e depois ficam a ver como perderam todo o exército sem causar dano ao inimigo. Outra clássica é enviá-los completamente sem apoio de tiro - essa nulidade contra unidades de longo alcance é uma verdadeira fraqueza que deves resolver com outra unidade na onda, não ignorá-la.

Unidades relacionadas

Voltar a Unidades.