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Crossbowman of the Kingsguard – Goodgame Empire

Crossbowman of the Kingsguard

Ofensivas À distância

Bom atirador de ataque para o meio do jogo. Ataque 121 por 148 moedas e 4 de comida é, face ao Crossbowman of the Elite Guard (129 por 300), um caminho claramente mais barato para uma força semelhante, a velocidade 28 combina com os restantes atacantes e com o Knight of the Kingsguard forma um par natural. Nas muralhas não pertence, aí substituem-no atiradores defensivos. Se atacas com regularidade, compensa tê-lo como núcleo da parte de atiradores do exército.

121Ataque
14Defesa contra combate corpo a corpo
23Defesa contra atiradores
28Velocidade
4Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoOfensivas, À distância
FonteNível do quartel 5
Custo148
RecomendaçãoMais sim do que não

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

O Crossbowman of the Kingsguard é um atirador de ataque para o meio do jogo, que recrutas no Barracks de nível 5. O ataque à distância é 121, mais do que os 92 do Heavy crossbowman do mesmo nível de Barracks. Por unidade pagas 148 moedas e 4 de comida. A defesa de 14 contra combate corpo a corpo e 23 contra atiradores é apenas residual, por isso vê-o como força para o exército de ataque, não como defensor das muralhas. Da mesma série vem o Knight of the Kingsguard, o seu par no corpo a corpo.

Como a usar

Pertence ao exército de ataque, na parte de atiradores do ataque. O ataque 121 mede-se com a defesa do alvo contra atiradores, por isso rende mais contra castelos e acampamentos onde o defensor aposta sobretudo na infantaria. As unidades defensivas de corpo a corpo têm um valor claramente mais fraco contra atiradores, por exemplo o Sentinel of the Kingsguard só 65. A velocidade 28 é igual à do Knight of the Kingsguard e das duas unidades da Elite Guard, por isso marcha com elas ao mesmo ritmo. O saque 29 chega também para pilhagens correntes.

Com que a combinar

Sozinho é unilateral, por isso envia-o sempre junto com infantaria de ataque. O parceiro mais natural é o Knight of the Kingsguard com ataque 132 e a mesma velocidade 28, por isso o exército não se rompe em marcha. O cavaleiro pressiona a defesa contra combate corpo a corpo, o Crossbowman a defesa contra atiradores, e o defensor não pode cobrir só um dos lados. Antes do ataque, vê o relatório de espionagem, mostra-te com que se defende o alvo e, em função disso, ajusta a proporção de atiradores e infantaria. Leva sempre ferramentas de ataque contra as fortificações.

Fraquezas e o que evitar

Não o ponhas nas muralhas como defensor. Defesa 23 contra atiradores e 14 contra combate corpo a corpo é fraca aí, o Scout of the Kingsguard dos mesmos Barracks tem 139 contra atiradores e custa só 108 moedas e 3 de comida. Também não o envies contra alvos cheios de atiradores defensivos, aí o ataque dele desfaz-se contra a alta defesa à distância. E não o mandes sozinho, sem infantaria.

Dica de jogador experienteSe montas a parte de atiradores do exército a partir do Barracks de nível 5, compara-o com o Crossbowman of the Elite Guard. Esse tem ataque 129, ou seja, só mais 8, mas custa 300 moedas em vez de 148. Com o mesmo dinheiro, da Kingsguard montas por isso cerca do dobro das unidades e o ataque total sai mais alto, só conta com o dobro do consumo de comida. O recrutamento demora 1124 segundos, por isso repõe o exército de forma contínua e não deixes as baixas acumularem-se.
Erro comumUm erro frequente é deixá-lo em casa nas muralhas, porque Crossbowman soa a atirador defensivo. Este é um atacante e, com defesa 23 contra atiradores e 14 contra combate corpo a corpo, só pagas aí 4 de comida por unidade. O segundo engano é enviá-lo às cegas, sem relatório de espionagem. Quando o alvo tem sobretudo atiradores defensivos, o ataque 121 desfaz-se contra a defesa deles à distância e perdes unidades de 148 moedas.

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